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Technical Artist | (J867)

Zitro

Barcelona

Presencial

EUR 50.000 - 70.000

Jornada completa

Hace 2 días
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Descripción de la vacante

Una empresa líder en la industria del juego busca un Technical Artist en Barcelona para unirse a su equipo creativo. El candidato participará en la creación de gráficos impresionantes y optimización dentro del motor Godot. Se ofrece un contrato fijo y un ambiente laboral dinámico con oportunidades para el desarrollo profesional.

Servicios

Seguro de salud y de vida
Horario flexible
Ticket restaurante
Retribución flexible

Formación

  • 2 años de experiencia en desarrollo de videojuegos.
  • Conocimientos en C#, JavaScript y optimización gráfica.
  • Dominio de Photoshop y programas de animación.

Responsabilidades

  • Montaje de escenas 2D y soporte al equipo de arte.
  • Creación de gráficos y efectos visuales.
  • Optimización de assets gráficos.

Conocimientos

Desarrollo de videojuegos
Programación/scripting
Optimización gráfica
Trabajo en equipo
Capacidad analítica

Herramientas

Godot
Adobe Photoshop
Git
Spine
After Effects

Descripción del empleo

Conócenos En ZITRO somos referentes en la industria del juego a nivel mundial.
Desde su creación en 2007 no hemos parado de crecer y expandirnos por todo el mundo.
¿Nuestro secreto?
Una apuesta constante en investigación, desarrollo, innovación tecnológica y en el mejor equipo humano con el que trabajar codo con codo.
¿Te animas?
Si te pica la curiosidad y quieres conocernos mejor, echa un vistazo: ¿Cuál será tu reto?
Si estás buscando sumergirte en un entorno enérgico y lleno de oportunidades para desarrollarte como Technical Artist en Godot,



estás en el lugar perfecto Participarás en la creación y entrega de escenas y gráficos impresionantes para nuestros juegos de la mano de un equipo dinámico de desarrolladores en Godot, dónde la colaboración y el compañerismo son fundamentales.
Si eres polivalente, detallista y te encanta compartir tus conocimientos, Somos tu empresa ideal Tus principales responsabilidades serán: Montaje de escenas 2D y elementos de UI según el diseño visual otorgado por equipos de Arte.
Soporte del equipo artístico para obtener gráficos de alta calidad.
Desarrollo de herramientas de trabajo y proporcionar soluciones para solventar problemas de rendimiento sin perder calidad.
Optimización de assets gráficos para reducir el coste en memoria del proyecto.
Creación de efectos visuales dentro del motor gráfico (sistemas de partículas y shaders).
Stack tecnológico Godot Adobe Photoshop.
Control de versiones en Git.
Spine.
¿Qué necesitas para unirte a nuestro team?
Poseer, al menos, 2 años de experiencia demostrable en desarrollo de videojuegos en algún Engine (Unity, Cocos, Godot,...).
Conocimientos básicos de programación/scripting (C#, JavaScript, …)



Conocimiento de los puntos fuertes y débiles de las plataformas móviles.
Dominio de Photoshop, orientado a aspectos relacionados con el tratamiento gráfico.
Comprensión de programas de animación como After Effects o Spine, suficientes como para poder extraer recursos.
Capacidad de análisis, optimización y detección de problemas gráficos en entornos de tiempo real.
Imprescindible ser una persona dinámica y proactiva.
Con una alta motivación para el aprendizaje y para el trabajo en equipo.
¿Qué suma puntos?
Creación de shaders.
Edición de tipografías y software especializado.
Haber trabajado con metodologías ágiles.
Conocimientos de Git.
Nuestra propuesta Fantástico ambiente laboral y diversión asegurada en los eventos regulares que organizamos en Zitro.




Contrato fijo que brindará estabilidad y confianza en tu trayectoria profesional.
Horario flexible de lunes a jueves.
Jornada continuada los viernes.
Jornada de verano (julio y agosto).
Ticket restaurante Seguro de salud y de vida Retribución flexible (tickets guardería)

El anuncio original lo puedes encontrar en Kit Empleo:
https://www.kitempleo.es/empleo/200514553/technical-artist-j867-barcelona/?utm_source=html

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