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Technical Artist

Zitro

España

Presencial

EUR 28.000 - 40.000

Jornada completa

Hace 4 días
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Descripción de la vacante

Una empresa líder en la industria del juego busca un Technical Artist en Godot. El rol incluye la creación de escenas y herramientas gráficas. Se requiere experiencia en desarrollo de videojuegos, conocimientos en diseño gráfico y habilidades de trabajo en equipo. Ofrecemos un contrato fijo, horario flexible y beneficios como seguro de salud y tickets de restaurante.

Servicios

Ambiente laboral positivo
Horario flexible
Beneficios como ticket restaurante

Formación

  • Al menos 2 años de experiencia en desarrollo de videojuegos en un engine.
  • Conocimientos básicos de programación o scripting (C#, JavaScript).
  • Comprensión de programas de animación como After Effects o Spine.

Responsabilidades

  • Montar escenas 2D y elementos de UI.
  • Optimizar assets gráficos.
  • Crear efectos visuales en el motor gráfico.

Conocimientos

Experiencia en desarrollo de videojuegos
Conocimientos de programación / scripting
Dominio de Photoshop
Capacidad de análisis y optimización
Dinámico y proactivo

Herramientas

Godot
Adobe Photoshop
Git
Spine

Descripción del empleo

Conócenos

En ZITRO somos referentes en la industria del juego a nivel mundial. Desde su creación en 2007, no hemos parado de crecer y expandirnos por todo el mundo. ¿Nuestro secreto? Una apuesta constante en investigación, desarrollo, innovación tecnológica y en el mejor equipo humano con el que trabajar codo con codo. ¿Te animas? Si te pica la curiosidad y quieres conocernos mejor, echa un vistazo:

zitrogames.Com / es /

¿Cuál será tu reto?

¡Si estás buscando sumergirte en un entorno enérgico y lleno de oportunidades para desarrollarte como Technical Artist en Godot, estás en el lugar perfecto! Participarás en la creación y entrega de escenas y gráficos impresionantes para nuestros juegos, de la mano de un equipo dinámico de desarrolladores en Godot, donde la colaboración y el compañerismo son fundamentales. Si eres polivalente, detallista y te encanta compartir tus conocimientos, ¡Somos tu empresa ideal!

Principales responsabilidades:
  • Montaje de escenas 2D y elementos de UI según el diseño visual otorgado por equipos de Arte.
  • Soporte del equipo artístico para obtener gráficos de alta calidad.
  • Desarrollo de herramientas de trabajo y soluciones para problemas de rendimiento sin perder calidad.
  • Optimización de assets gráficos para reducir el coste en memoria del proyecto.
  • Creación de efectos visuales dentro del motor gráfico (sistemas de partículas y shaders).
Stack tecnológico:
  • Godot
  • Adobe Photoshop
  • Control de versiones en Git
  • Spine
¿Qué necesitas para unirte a nuestro team?
  • Poseer, al menos, 2 años de experiencia demostrable en desarrollo de videojuegos en algún Engine (Unity, Cocos, Godot).
  • Conocimientos básicos de programación / scripting (C#, JavaScript, …)
  • Conocimiento de los puntos fuertes y débiles de las plataformas móviles.
  • Dominio de Photoshop, orientado a aspectos relacionados con el tratamiento gráfico.
  • Comprensión de programas de animación como After Effects o Spine, suficientes para extraer recursos.
  • Capacidad de análisis, optimización y detección de problemas gráficos en entornos de tiempo real.
  • Ser una persona dinámica y proactiva, con alta motivación para el aprendizaje y trabajo en equipo.
¿Qué suma puntos?
  • Creación de shaders.
  • Edición de tipografías y software especializado.
  • Experiencia con metodologías ágiles.
  • Conocimientos de Git.
Nuestra propuesta
  • Ambiente laboral positivo y eventos sociales en Zitro.
  • Contrato fijo que brinda estabilidad y confianza en tu trayectoria profesional.
  • Horario flexible de lunes a jueves, jornada continuada los viernes, y jornada de verano en julio y agosto.
  • Beneficios: Ticket restaurante, seguro de salud y de vida, retribución flexible (tickets guardería).
Consigue la evaluación confidencial y gratuita de tu currículum.
o arrastra un archivo en formato PDF, DOC, DOCX, ODT o PAGES de hasta 5 MB.