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Technical Artist

Univrse

Madrid

Presencial

EUR 50.000 - 70.000

Jornada completa

Hace 30+ días

Descripción de la vacante

Una empresa de desarrollo de videojuegos AAA busca un Technical Artist apasionado por la creación de experiencias gráficas impresionantes. En este rol, serás parte de un equipo talentoso, trabajando en la integración de assets y optimización de rendimiento. Tendrás la oportunidad de contribuir a proyectos innovadores y desafiantes, donde tu creatividad y habilidades técnicas serán valoradas. Ofrecemos un ambiente de trabajo excelente, con un enfoque en el equilibrio entre la vida laboral y personal, además de beneficios atractivos como días de teletrabajo y participación en beneficios. Si deseas dejar tu huella en la industria de los videojuegos, esta es tu oportunidad.

Servicios

23 días de vacaciones al año
Cierre temporal del estudio en navidad
Teletrabajo hasta un mes al año
Horario flexible
Participación en beneficios a partir del tercer año
Mejora constante de herramientas
Excelente ambiente de trabajo

Formación

  • Experiencia en desarrollo de videojuegos y al menos un título comercializado.
  • Dominio en técnicas de optimización 3D y gestión de memoria de arte.

Responsabilidades

  • Colaborar con el Technical Artist Director para optimizar calidad gráfica.
  • Crear y mejorar pipelines, detectar cuellos de botella y optimización.

Conocimientos

Integración de assets en motores
Optimización 3D
PBR
Gestión de memoria de contenido de arte
Iluminación en motores 3D
Creación y optimización de shaders
Profiling de GPU/CPU
Resolución de problemas
Comunicación y trabajo en equipo
3DS Max
Maya
Scripting (Maxscript, Python)

Educación

Título en desarrollo de videojuegos

Herramientas

3DS Max
Maya
GLSL
HLSL

Descripción del empleo

San Sebastián de los Reyes, Madrid (España)

Unspecified salary

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid : Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un / a TECHNICAL ARTIST para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Responsabilidades
  • Dominio en la integración de assets en motores.
  • Amplios conocimientos prácticos y experiencia en técnicas de optimización 3D.
  • Sólidos conocimiento de PBR.
  • Experiencia en control de gestión de memoria del contenido de arte para videojuegos.
  • Experiencia en iluminación en motores 3D en tiempo real.
  • Conocimiento en creación y optimización de shaders en GLSL, HLSL o similares.
  • Experiencia con sistemas de profiling de GPU / CPU para detectar cuellos de botella en rendimiento.
  • Capacidad de análisis y resolución de problemas orientados a conseguir resultados visuales óptimos sin comprometer parámetros de rendimiento.
  • Buena capacidad de comunicación y de trabajo en equipo.
  • Conocimientos avanzados de uso de 3DS Max, Maya y / o similares.
  • Conocimientos y experiencia en lenguajes de scripting (Maxscript, python ...).
  • Buena organización y proactividad.
  • Amplia experiencia trabajando en desarrollo de videojuegos y tener, al menos, un título acabado y comercializado.
  • Pasión por los videojuegos.

La persona que ocupe el rol de Technical Artist trabajará en colaboración con el Technical Artist Director para conseguir la mejor calidad gráfica sin comprometer el rendimiento, crear y mejorar pipelines, detectar cuellos de botella, optimización y profiling general. También asistirá al equipo de arte en la resolución de problemas complejos que requieran una solución técnica.

Beneficios
  • Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
  • 23 días de vacaciones al año + cierre temporal del estudio en periodo navideño (entre 5 -10 días).
  • El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos: dispondrás de hasta un mes de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
  • No alimentamos la cultura del crunch.
  • Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
  • Posibilidad de participación en beneficios a partir del tercer año.
  • Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
  • Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
  • Salario acorde a experiencia y capacidades.

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio / reel a: Asunto: Technical Artist - Nombre candidato / a. Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.

Consigue la evaluación confidencial y gratuita de tu currículum.
o arrastra un archivo en formato PDF, DOC, DOCX, ODT o PAGES de hasta 5 MB.