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Rigging Artist

ZINKIA ENTERTAINMENT, S.A.

Madrid

Presencial

EUR 30.000 - 45.000

Jornada completa

Hace 7 días
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Descripción de la vacante

Una empresa creativa en el área de entretenimiento busca un Artista Rigger para unirse a su equipo en Madrid. El candidato ideal debe tener al menos 3 años de experiencia y habilidades avanzadas en Maya. Las responsabilidades incluyen el desarrollo y mantenimiento de rigs de personajes y accesorios para animación. Se valoran habilidades en modelado y scripting en Python. Se ofrece un ambiente dinámico donde se valora la excelencia técnica y artística.

Formación

  • Mínimo 3 años de experiencia como Artista Rigger.
  • Experiencia en la configuración de pipelines y seguir guías.
  • Excelencia técnica y artística necesaria.

Responsabilidades

  • Colaborar con los departamentos de Arte, Layout y Animación.
  • Desarrollar y mantener rigs para animaciones.
  • Soporte en la construcción del esqueleto.

Conocimientos

Manejo complejo de personajes y accesorios en Maya
Comprensión del movimiento
Resolución de problemas

Herramientas

Maya
Python

Descripción del empleo

Como Artista Rigger, trabajarás mano a mano con la mayoría de los departamentos, especialmente Arte, Layout y Animación, para desarrollar, implementar, mantener y dar soporte en plataformas de rig de personajes y accesorios para el uso en animación y layout.

  • Requisitos
  • Mínimo 3 años de experiencia como Artista Rigger
  • Manipulación compleja de personajes y accesorios en Maya
  • Perfecta comprensión de cómo el movimiento es generado - humanos, animales y mecánicos
  • Para usarse en la construcción del esqueleto.
  • Experiencia en la configuración de pipelines y seguir guías.
  • Resolución de problemas.

Habilidades deseables :

Modelado, Python, sombreado, rig de texturas

Entonces, si puedes ofrecer ambas cosas: excelencia técnica y artística, ¡ven y únete a nosotros!

English Version:

As a Rigging Artist, you will work closely with most departments, especially Art, Layout, and Animation, to develop, implement, maintain, and support character and prop deformation rigs for use in Layout and Animation.

  • Requirements
  • Minimum 3 years experience as a Rigging Artist
  • Complex rigging of characters and props in Maya
  • Understanding how movement is generated - humans, animals, and mechanical
  • For use in skeleton construction
  • Experience setting up pipelines and following guidelines
  • Problem-solving attitude
  • Desirable skills : Modelling, Python, Shading, and Texture Rigging

So, if you can deliver both: technical and artistic excellence, come and join us!

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