Estamos buscando Ingeniero Informático o similar para posición “QA Lead Unreal”.
Se requiere alguien con dotes de liderazgo, iniciativa y autodidacta. Alguien que sepa analizar y tome decisiones departamentales.
Buscamos a alguien versátil para trabajar en diferentes tipos de sistemas y que quiera aprender cosas nuevas. Que tenga alta capacidad de aprendizaje y motivación para adaptarse a las nuevas tecnologías.
Realizará trabajo de campo y se irá adquiriendo responsabilidad según se evolucione. El objetivo es ser responsable del departamento a la larga.
Trabajamos con el motor Unreal Engine 5 modificado propio. Se necesitan conocimientos del motor, de sus módulos de testeo automático y sistemas de Desarrollo Continuo.
Se trabajará en proyectos “singleplayer” y “multiplayer”.
Aquí no encasillamos a nadie, teniendo muy presente las inquietudes de los trabajadores. Aprendemos y nos seguimos formando entre todos aportando nuestros conocimientos en grupo de forma colaborativa.
Si crees que puedes encajar en la oferta o te aproximas en gran parte, escríbenos.
Requisitos Mínimos:
- Título de Ingeniería / Grado en Informática (o similar).
- 5 años de experiencia como Ingeniero de QA para videojuegos.
- Alta capacidad para el aprendizaje y el trabajo en equipo.
- Fuertes habilidades de comunicación y colaboración interdepartamental.
- Experiencia en la gestión de equipos de QA y en la implementación de prácticas de prueba efectivas.
- Conocimientos de “Testing and Optimizing” sobre Unreal: Automation System y todos sus módulos/plugins, Arquitectura de software, Metodologías de programación orientadas a Objetos, Metodologías de programación orientadas a Componentes (Motores de juegos), Metodologías de desarrollo de QA para videojuegos.
- Programación eficiente, robusta y con visión para la reusabilidad y escalabilidad.
Valorado:
- Conocimientos de IA.
- Conocimientos de sistemas de físicas.
- Otros lenguajes de programación.
- Otros motores de juegos.
Muy valorado:
- Experiencia en motores de físicas (PhysX, Havok).
- Experiencia en desarrollo de VR con Unreal o Nativo.
- Experiencia con cualquiera de los SDKs de Oculus MetaOculus.
Funciones:
- Diseñar, implementar y supervisar estrategias y planes de prueba para proyectos de videojuegos en Unreal Engine.
- Colaborar con los equipos de desarrollo para identificar y abordar proactivamente problemas de calidad.
- Desarrollar y mantener documentación detallada de casos de prueba, informes de errores y métricas de calidad.
- Participar activamente en la mejora continua del proceso de desarrollo y calidad del software.
- Participar en la investigación y adopción de las mejores prácticas de QA para proyectos de Unreal Engine.