¡Activa las notificaciones laborales por email!

Prototipado En Unreal Engine 5

buscojobs España

Ourense

Presencial

EUR 30.000 - 45.000

Jornada completa

Hace 2 días
Sé de los primeros/as/es en solicitar esta vacante

Mejora tus posibilidades de llegar a la entrevista

Elabora un currículum adaptado a la vacante para tener más posibilidades de triunfar.

Descripción de la vacante

Una empresa innovadora en el desarrollo de videojuegos busca un técnico especializado en Unreal Engine 5. Te integrarás en un equipo dinámico que trabaja en varios prototipos, incluyendo un shooter en tercera persona. Se valoran habilidades en mecánicas de juego, animaciones y diseño de niveles.

Formación

  • Experiencia demostrable en Unreal Engine 5.
  • Capacidad de aportar ideas innovadoras en diseño.
  • Experiencia en creación de prototipos de juegos.

Responsabilidades

  • Desarrollar mecánicas de juego y sistemas de IA.
  • Configurar y depurar animaciones de personajes.
  • Desarrollo de eventos dinámicos e interacción para personajes.

Conocimientos

Desarrollo de mecánicas de juego
Implementación de comportamientos avanzados
Optimización de IA
Configuración de animaciones
Gestión de rigs de animación
Desarrollo de sistemas de interacción
Experiencia con ALS
Familiaridad con Sequencer

Descripción del empleo

Se precisa técnico en Unreal Engine 5 con experiencia demostrable en proyectos publicados.

Buscamos a alguien experimentado en la creación de prototipos de juegos, resolutivo y pro-activo.

Conocimientos del Engine en sus versiones 5.4 y 5.5 para la creación de prototipos con los siguientes requisitos aproximados :

  • Desarrollo de mecánicas de juego :

Implementación de comportamientos avanzados, acciones dinámicas y sistemas de inteligencia artificial para enemigos. Optimización de rutas y toma de decisiones basadas en IA.

  • Sistemas de animación :

Configuración y depuración de animaciones de personajes, incluyendo transiciones y blending avanzado.

Desarrollo de eventos dinámicos y sistemas de interacción para personajes. Configuración de diálogos interactivos, control de cámaras, y secuencias narrativas.

  • Sistemas avanzados de locomoción :

Experiencia trabajando con ALS (Advanced Locomotion System) u otros sistemas similares.

  • Especialización en animaciones en Unreal Engine :

Gestión de rigs de animación utilizando Mannequin y Control Rig para optimizar el pipeline de animación. Experiencia integrando animaciones personalizadas y trabajando con esqueletos.

Familiaridad con Sequencer será altamente valorada para la creación de cinemáticas y eventos scriptados. Aunque los proyectos ya cuentan con un diseño estructurado, se valorará positivamente la capacidad de aportar ideas innovadoras en el ámbito de diseño de niveles, mecánicas y flujo de juego.

Formarás parte de un equipo en pleno desarrollo de varios prototipos, entre ellos un shooter en tercera persona y un shot'em up de naves.

About this company : Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.

Crear una alerta de empleo para esta búsqueda
Consigue la evaluación confidencial y gratuita de tu currículum.
o arrastra un archivo en formato PDF, DOC, DOCX, ODT o PAGES de hasta 5 MB.