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Technical Artist

Univrse

Donostia/San Sebastián

A distancia

EUR 30.000 - 45.000

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Descripción de la vacante

Una empresa de juegos busca un Technical Artist para un proyecto internacional. El candidato ideal tendrá experiencia en VFX, UI y desarrollo de juegos móviles en 2D. Se valorará la creatividad y la capacidad de trabajar en equipo. Ofrecemos un entorno colaborativo y trabajo a distancia.

Servicios

Trabajo a distancia
Entorno de trabajo agradable y colaborativo
Compensación competitiva
Potencial de crecimiento profesional
Posibilidad de trabajar en futuros proyectos

Formación

  • Experiencia en desarrollo de juegos móviles con Unity o proyectos en 2D.
  • Conocimientos medios / avanzados de programación para efectos y shaders.

Responsabilidades

  • Desarrollar y optimizar efectos visuales atractivos para un juego móvil.
  • Gestionar la UI del proyecto y resolver errores.
  • Servir de intermediario entre equipos de arte y desarrollo.

Conocimientos

Comunicación
Trabajo en equipo
Creatividad
Proactividad

Herramientas

Unity
Photoshop
After Effects
Illustrator
GitHub
Trello

Descripción del empleo

Estamos buscando un Technical Artist con experiencia en la creación de VFX (Partículas, efectos y shaders) y con buenas habilidades en el desarrollo e implementación de UI para el desarrollo de un juego móvil en 2D. El candidato será responsable de desarrollar y optimizar los efectos visuales, asegurando que sean atractivos y adecuados para un público infantil. Será una persona proactiva que hará de puente entre el equipo de programación y arte. Además, se encargará de pulir e implementar los acabados finales del proyecto para que el juego quede bien cerrado.

  • Implementar y crear efectos 2D, partículas y shaders.
  • Optimizar los efectos visuales para un rendimiento óptimo en dispositivos móviles.
  • Gestionar la UI del proyecto, implementar el arte de la UI y resolver cualquier tipo de error, además de establecer el acabado final.
  • Apoyar y aportar ideas para nuevas características del juego.
  • Corregir errores o proporcionar sugerencias basadas en la retroalimentación de las pruebas durante el desarrollo del juego.
  • Servir de intermediario claro y objetivo entre los equipos de arte y desarrollo.
  • Ser proactivo y estar dispuesto a ayudar con otras tareas una vez que su propio trabajo se haya completado durante las horas de trabajo.
  • Dominar Unity y software de edición de gráficos y efectos (Photoshop, After Effects, Illustrator).
  • Conocimientos medios / avanzados de programación para la implementación y creación de efectos, partículas y shaders dentro del motor.
  • Experiencia demostrable en el desarrollo de juegos móviles con Unity o proyectos en 2D.
  • Gran habilidad con herramientas de gestión de proyectos y repositorios (GitHub, Trello).
  • Capacidad de trabajar en un entorno colaborativo con un equipo pequeño.
  • Buenas habilidades de comunicación y trabajo en equipo.
  • Ser proactivo.
  • Experiencia en proyectos infantiles.
  • Capacidad para optimizar y refinar archivos de Unity.
  • Conocimientos en animación 2D.
  • Buscar y optar por soluciones que proporcionen un buen "game feel".
  • Creatividad e innovación en la creación de efectos visuales.
  • Experiencia trabajando en equipo.
  • Capacidad para ayudar en las áreas de Arte y Programación.
  • Aceptación de críticas constructivas para la mejora de la calidad del proyecto.
  • Pasión por los videojuegos y la industria de la animación.

Ofrecemos :

  • Formar parte de un proyecto internacional de renombre.
  • Trabajo a distancia.
  • Entorno de trabajo agradable y colaborativo.
  • Compensación competitiva con potencial de crecimiento profesional.
  • Posibilidad de trabajar de forma permanente en futuros proyectos.

Si te interesa la oferta y te sientes capaz de aportar tu granito de arena, escríbenos a con el asunto TECHNICAL ARTIST.

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Technical Artist • donostia san sebastián, España

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