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Desarrollador Multimedia / Implementación de Shaders

Volkswagen Group Services Barcelona

Martorell

Presencial

EUR 30.000 - 40.000

Jornada completa

Hace 13 días

Descripción de la vacante

Volkswagen Group Services busca un Desarrollador Multimedia para trabajar en la creación de aplicaciones Infotainment para los vehículos de próxima generación. Este rol incluye el modelado HMI, implementación de shaders y tareas de documentación, siendo esencial contar con habilidades de trabajo en equipo y proactividad para abordar los requerimientos técnicos. Ofrecemos teletrabajo, acceso a formación en idiomas y beneficios corporativos, garantizando un entorno de desarrollo profesional en la industria automotriz.

Servicios

Subvención diaria para la cantina
Opción a participar en el Plan de Retribución Flexible
Acceso subvencionado a formación en idiomas
Beneficios corporativos
Descuentos en automóviles del grupo
Hasta el 60% de teletrabajo

Formación

  • Experiencia de al menos 1 año trabajando en implementación de shaders.
  • Conocimientos en modelado de aplicaciones e interfaces 3D.
  • Habilidad para aprender nuevas tecnologías rápidamente.

Responsabilidades

  • Análisis y desarrollo del modelo HMI en herramienta ESEL Studio.
  • Testing de los requerimientos y features implementadas en simulador o coche.
  • Soporte técnico a otros miembros del equipo.

Conocimientos

Análisis
Desarrollo
Trabajo en equipo
Proactividad
Implementación de shaders
Programación Python

Educación

CFGS en informática, grado en multimedia o ingeniería

Herramientas

ESEL Studio
Confluence
JIRA

Descripción del empleo

Te gustaría entrar en el mundo de la industria de automoción desarrollando software para las pantallas de los vehículos de las siguientes generaciones del grupo VW?

En Volkswagen Group Services estamos buscando a un / a Desarrollador Multimedia para el modelado de aplicaciones Infotainment para proyectos del software de las pantallas del vehículo.

Entre las funciones a realizar destacan :

  • Análisis y desarrollo del modelo HMI en herramienta ESEL Studio (similar a Unity)
  • Análisis de especificación gráfica proveniente del área de diseño
  • Análisis de especificación funcional
  • Análisis y corrección de errores
  • Testing de los requerimientos y features implementadas en simulador, maqueta o coche
  • Soporte técnico a otros miembros del equipo
  • Tareas de documentación en inglés
  • Implementación de shaders (Open GL) :
  • Transformaciones geométricas
  • Deformación y morphings
  • VFX shaders (efectos visuales)
  • Blending de texturas (modulación de transparencias, suavizados…)
  • Animaciones
  • CFGS en informática, grado en multimedia o ingeniería
  • Experiencia de al menos 1 año trabajando en implementación de shaders
  • Experiencia en shaders de manipulación avanzada y blending 3D, efectos visuales, animaciones, visualización y representación de datos en interfaces 3D
  • Habilidad para aprender nuevas tecnologías rápidamente
  • Trabajo en equipo y proactividad

Conocimientos valorables :

  • Conocimientos en programación Python
  • Uso de herramientas ágiles como Confluence & JIRA
  • Experiencia en el modelado de aplicaciones

Beneficios y condiciones :

  • Subvención diaria para la cantina
  • Opción a participar en el Plan de Retribución Flexible, según la normativa interna de la empresa
  • Acceso subvencionado a formación en idiomas
  • Beneficios corporativos
  • Descuentos en automóviles del grupo
  • Hasta el 60% de teletrabajo
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Desarrollador • Martorell, Cataluña, España

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