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Desarrollador Multimedia /Implementación De Shaders

buscojobs España

Barcelona

Presencial

EUR 30.000 - 45.000

Jornada completa

Hace 6 días
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Descripción de la vacante

Volkswagen Group Services busca un Desarrollador Multimedia para el modelado de aplicaciones Infotainment. La persona seleccionada se encargará de analizar y desarrollar el modelo HMI, implementando shaders y realizando pruebas técnicas. Se ofrece un ambiente de trabajo colaborativo, acceso a formación y beneficios corporativos, promoviendo un equilibrio entre trabajo en oficina y teletrabajo.

Servicios

Subvención diaria para la cantina
Acceso gratuito a transporte de empresa
Participación en Plan de Retribución Flexible
Acceso subvencionado a formación en idiomas
Acceso a Plataforma de Formación E-learning
Descuentos en automóviles del grupo
Hasta el 60% de teletrabajo

Formación

  • Experiencia de al menos 1 año en implementación de shaders.
  • Inglés B2 requerido.
  • Habilidades para aprender nuevas tecnologías rápidamente.

Responsabilidades

  • Análisis y desarrollo del modelo HMI en ESEL Studio.
  • Testing de requisitos y features implementadas.
  • Soporte técnico a otros miembros del equipo.

Conocimientos

Implementación de shaders
Trabajo en equipo
Proactividad
Animaciones

Educación

CFGS en informática
Grado en multimedia o ingeniería

Herramientas

ESEL Studio
Confluence
JIRA

Descripción del empleo

Te gustaría entrar en el mundo de la industria de automoción desarrollando software para las pantallas de los vehículos de las siguientes generaciones del grupo VW?

En Volkswagen Group Services estamos buscando a un / a Desarrollador Multimedia para el modelado de aplicaciones Infotainment para proyectos del software de las pantallas del vehículo.

Entre las funciones a realizar destacar : Análisis y desarrollo del modelo HMI en herramienta ESEL Studio (similar a Unity) Análisis de especificación gráfica proveniente del área de diseño Análisis de especificación funcional Análisis y corrección de errores Testing de los requerimientos y features implementadas en simulador, maqueta o coche Soporte técnico a otros miembros del equipo Tareas de documentación en inglés Implementación de shaders (Open GL) : Transformaciones geométricas Deformación y morphings VFX shaders (efectos visuales) Blending de texturas (modulación de transparencias, suavizados…) Animaciones

Qué esperamos de ti : CFGS en informática, grado en multimedia o ingeniería Experiencia de al menos 1 año trabajando en implementación de shaders Requerido experiencia en Shaders de manipulación avanzada y blending 3D, efectos visuales, animaciones, visualización y representación de datos en interfaces 3D Habilidad para aprender nuevas tecnologías rápidamente Trabajo en equipo y Proactividad Inglés b2

Conocimientos valorables : Conocimientos en programación Python Uso de herramientas ágiles como Confluence & JIRA Experiencia en el modelado de aplicaciones

Qué ofrecemos : Subvención diaria para la cantina Acceso gratuito a transporte de empresa Opción a participar en el Plan de Retribución Flexible, según la normativa interna de la empresa Acceso subvencionado a formación en idiomas Acceso a Plataforma de Formación E-learning Beneficios corporativos Descuentos en automóviles del grupo Hasta el 60% de teletrabajo

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