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Desarrollador Multimedia / Implementación de Shaders

Volkswagen Group Services Barcelona

Barcelona

Híbrido

EUR 30.000 - 40.000

Jornada completa

Ayer
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Descripción de la vacante

Una empresa del sector automotriz busca un Desarrollador Multimedia en Barcelona para modelar aplicaciones Infotainment. El candidato ideal contará con experiencia en implementación de shaders y habilidades en trabajo en equipo. Se ofrecen varios beneficios, incluyendo opción de teletrabajo y formación continua.

Servicios

Subvención diaria para la cantina
Acceso gratuito a transporte de empresa
Acceso subvencionado a formación en idiomas
Descuentos en automóviles del grupo
Hasta el 60% de teletrabajo

Formación

  • Experiencia de al menos 1 año trabajando en implementación de shaders.
  • Requerido experiencia en Shaders de manipulación avanzada y blending 3D.
  • Habilidad para aprender nuevas tecnologías rápidamente.

Responsabilidades

  • Análisis y desarrollo del modelo HMI en herramienta ESEL Studio.
  • Soporte técnico a otros miembros del equipo.
  • Testing de los requerimientos y features implementadas.

Conocimientos

Implementación de shaders
Trabajo en equipo
Proactividad
Inglés (B2)

Educación

CFGS en informática, grado en multimedia o ingeniería

Herramientas

Python
Confluence
JIRA
Descripción del empleo
Overview

¿Te gustaría entrar en el mundo de la industria de automoción desarrollando software para las pantallas de los vehículos de las siguientes generaciones del grupo VW? En Volkswagen Group Services estamos buscando a un / a Desarrollador Multimedia para el modelado de aplicaciones Infotainment para proyectos del software de las pantallas del vehículo.

Responsibilities
  • Análisis y desarrollo del modelo HMI en herramienta ESEL Studio (similar a Unity)
  • Análisis de especificación gráfica proveniente del área de diseño
  • Análisis de especificación funcional
  • Análisis y corrección de errores
  • Testing de los requerimientos y features implementadas en simulador, maqueta o coche
  • Soporte técnico a otros miembros del equipo
  • Tareas de documentación en inglés
  • Implementación de shaders (Open GL)
  • Transformaciones geométricas
  • Deformación y morphings
  • VFX shaders (efectos visuales)
  • Blending de texturas (modulación de transparencias, suavizados…)
  • Animaciones
Qualifications
  • CFGS en informática, grado en multimedia o ingeniería
  • Experiencia de al menos 1 año trabajando en implementación de shaders
  • Requerido experiencia en Shaders de manipulación avanzada y blending 3D, efectos visuales, animaciones, visualización y representación de datos en interfaces 3D
  • Habilidad para aprender nuevas tecnologías rápidamente
  • Trabajo en equipo y Proactividad
  • Inglés b2
Valuable knowledge
  • Conocimientos en programación Python
  • Uso de herramientas ágiles como Confluence & JIRA
  • Experiencia en el modelado de aplicaciones
What we offer
  • Subvención diaria para la cantina
  • Acceso gratuito a transporte de empresa
  • Opción a participar en el Plan de Retribución Flexible, según la normativa interna de la empresa
  • Acceso subvencionado a formación en idiomas
  • Acceso a Plataforma de Formación E-learning
  • Beneficios corporativos
  • Descuentos en automóviles del grupo
  • Hasta el 60% de teletrabajo
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