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Art Manager, Barcelona

Aristocrat

Sevilla

Presencial

EUR 50.000 - 70.000

Jornada completa

Hace 2 días
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Descripción de la vacante

Una empresa líder en juegos busca un Art Manager en Sevilla. Este puesto implica liderar la visión artística, gestionar un equipo de artistas y colaborar con diversos departamentos para el desarrollo de juegos móviles. Se requiere mínimo 5 años de experiencia en liderazgo y un fuerte enfoque creativo. Ofrecemos un entorno dinámico con oportunidades de desarrollo profesional.

Servicios

Oportunidades de crecimiento profesional
Ambiente de trabajo colaborativo
Cultura inclusiva

Formación

  • Más de 5 años de experiencia liderando equipos en desarrollo de juegos móviles.
  • Experiencia en desarrollo artístico de juegos desde la conceptualización hasta el lanzamiento.
  • Capacidad para crear y supervisar recursos visuales de calidad.

Responsabilidades

  • Definir y liderar la dirección creativa del juego.
  • Supervisar procesos de producción y optimizar flujos de trabajo.
  • Guiar y mentorear a un equipo de artistas.

Conocimientos

Liderazgo
Gestión de equipo
Comunicación
Creatividad

Educación

Título universitario en arte o campo relacionado

Herramientas

Herramientas de producción artística

Descripción del empleo

Art ManagerEstamos en búsqueda de una persona dinámica y con experiencia para liderar la visión artística, la ejecución creativa y la gestión del equipo en nuestro Departamento de Innovación. Este puesto ofrece una oportunidad emocionante para definir la dirección creativa de nuevos juegos y garantizar una coordinación fluida entre equipos internos y externos, manteniendo al mismo tiempo altos estándares artísticos y técnicos.

Como Líder de Arte, tendrás un rol clave en la definición y desarrollo de la visión creativa del juego, la ejecución artística y la experiencia general de quienes juegan, desde las primeras etapas de ideación hasta el lanzamiento al mercado. Trabajarás en estrecha colaboración con la dirección de arte, dirección de producto, diseñadores de juegos, ingenieros y gerentes de proyecto para asegurar el desarrollo, iteración y publicación exitosa de juegos móviles atractivos.

Más allá de ofrecer resultados visuales impactantes, este rol implica estrategia, liderazgo e innovación. Además de desarrollar y perfeccionar la dirección de arte, los workflows del proceso de producción y la estrategia del equipo, también serás responsable de guiar y acompañar a un equipo de artistas talentosos en múltiples líneas de trabajo, promoviendo una cultura de colaboración, creatividad y mejora continua. Serás responsable del crecimiento profesional y personal de tu equipo de artistas, así como de fomentar la cohesión del grupo y promover una cultura de colaboración y espíritu de equipo.Lo que harásLiderazgo creativo y estratégico

Definir y liderar la dirección creativa del juego, asegurando que todos los elementos artísticos estén alineados con los objetivos comerciales y la experiencia deseada para quienes juegan.

Influir y dar forma al estilo visual del juego desde la etapa conceptual hasta el lanzamiento, garantizando una estética, tono y estilo visual coherentes.

Impulsar la innovación explorando e implementando nuevos enfoques visuales que enriquezcan la jugabilidad y el nivel de inmersión.

Garantizar la consistencia y calidad artística de todos los recursos visuales, equilibrando fidelidad gráfica con claridad y legibilidad en el juego.

Liderazgo y gestión del equipo

Liderar, guiar e inspirar a un equipo de artistas de diversas disciplinas, asegurando una dirección clara, colaboración efectiva y oportunidades de desarrollo.

Establecer y comunicar los objetivos del equipo, asegurando que estén alineados con la visión general del juego y de la empresa.

Construir y mantener la confianza dentro del equipo mediante el suministro de retroalimentación coherente, apoyo y orientación para el desarrollo profesional.

Promover un ambiente de trabajo positivo y colaborativo, alentando la responsabilidad individual, la creatividad y el compromiso con los objetivos del equipo.

Ejecución y coordinación de proyectos

Supervisar los procesos de producción y flujos de trabajo de producción artística, optimizando la eficiencia y garantizando una colaboración fluida entre departamentos.

Trabajar en estrecha colaboración con los equipos de producción para gestionar cronogramas, establecer prioridades y asegurar el cumplimiento de plazos y metas del proyecto.

Coordinar con diseñadores de juego, desarrolladores y responsables de producto para asegurar que la dirección de arte potencie la jugabilidad y la participación de quienes juegan.

Adaptarse y resolver problemas ante desafíos técnicos o de producción, garantizando un proceso de desarrollo sin contratiempos.

Excelencia operativa

Establecer y perfeccionar procesos estandarizados para mejorar la creación, implementación y ciclos de iteración de los recursos visuales.

Liderar la creación y entrega de conceptos artísticos impactantes que permitan realizar pruebas de mercado efectivas y validar prototipos.

Aprovechar los datos y el conocimiento del comportamiento de quienes juegan para iterar sobre los estilos visuales y optimizar la experiencia del usuario.

Asegurar que, durante la creación de recursos visuales, se tengan en cuenta las limitaciones técnicas y se apliquen optimizaciones para mantener el rendimiento y la calidad en todas las plataformas.

Lo que estamos buscando

Más de 5 años de experiencia liderando o gestionando equipos de artistas en entornos de desarrollo de juegos móviles.

Sólida experiencia demostrada en el desarrollo artístico de juegos móviles, desde la etapa conceptual hasta la finalización.

Fuertes habilidades de liderazgo y mentoría, con experiencia en la gestión de artistas en distintos niveles de su carrera.

Capacidad comprobada para desarrollar y ejecutar estrategias artísticas alineadas con los objetivos del juego y del negocio.

Excelentes habilidades de comunicación y colaboración, con capacidad para trabajar de forma efectiva con múltiples áreas y partes interesadas.

Conocimiento profundo de los procesos de producción artísticos, herramientas de producción y técnicas de optimización en el desarrollo de videojuegos

Habilidad para crear y supervisar una amplia variedad de recursos visuales, garantizando consistencia y calidad en todos los elementos gráficos del juego.

Familiaridad con pruebas de mercado y procesos de desarrollo iterativo.

Experiencia trabajando en un juego desde la etapa de prototipo hasta el lanzamiento.

Sólidas habilidades para la resolución de problemas y una mentalidad proactiva orientada a las soluciones.

Pasión por los juegos móviles y las tendencias de la industria, con una mirada atenta a la innovación y a las expectativas de quienes juegan.

Por qué Product Madness?Como parte de la familia Aristocrat, compartimos su misión de llenar de alegría la vida gracias al poder del juego, con un equipo de primer nivel que crea títulos líderes y de mayor recaudación en el género de casino social, entre ellos Heart of Vegas, Lightning Link y Cashman Casino.

Con un equipo global de 800 personas, Product Madness tiene su sede en Londres, y oficinas en Barcelona, Gda sk, Lviv, Montreal y un equipo remoto en Estados Unidos, lo que nos convierte en una auténtica potencia global.

Nos guiamos por nuestro principio de

Las personas primero. Independientemente de dónde, cuándo o cómo trabajen, los miembros de nuestro equipo tienen oportunidades para avanzar en su carrera profesional y crecer con nosotros. Nos enorgullece fomentar una cultura inclusiva, en la que se anima a cada persona a dar lo mejor de sí misma cada día.

Pero no confíes solo en nuestra palabra.

En 2024, fuimos incluidos en la lista de los Global Inspiring Workplace Awards y recibimos un premio de bronce en los Stevies for Great Employers, en la categoría de

Empleador del año - Medios de comunicación y entretenimiento .Disponibilidad para viajarNingunaInformación adicionalEn este momento, no podemos tramitar visados de trabajo para este puesto. Los candidatos deben tener permiso para trabajar a tiempo completo en el país donde se ofrece la vacante, sin necesidad de visado ahora ni en el futuro.

diseño,

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