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Animador de cinemáticas 3D

Creek Games

Badajoz

A distancia

EUR 30.000 - 50.000

Jornada completa

Hace 3 días
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Descripción de la vacante

Creek Games busca un Animador 3D para colaborar en su proyecto "Fragments of Child". La persona deberá generar animaciones para cinemáticas con soltura y tener un portfolio accesible. Se ofrece una colaboración con una compensación basada en porcentajes de beneficios posteriores a la publicación del juego.

Formación

  • Portfolio accesible requerido para la candidatura.
  • Conocimientos en animación y rigging.
  • Capacidad para generar animaciones de calidad.

Responsabilidades

  • Generar animaciones fluidas para cinemáticas en diversos rigs.
  • Exportar animaciones a Unreal Engine 5.

Conocimientos

Animación para cinemáticas
Generación de animaciones en Maya
Conocimientos en Unreal Engine 5

Herramientas

Maya
Unreal Engine 5

Descripción del empleo

En Creek Games buscamos un perfil de Animador 3D para cinemáticas, para colaborar en nuestro proyecto Fragments of Child.

Buscamos a una persona que sea capaz de animar cinemáticas fluidas y adaptándose al estilo del juego.

Sobre Creek Games :

Somos un estudio independiente de videojuegos cuya sede está establecida en Madrid, aunque trabajamos en remoto y entre los más de 20 miembros que hay, se encuentra gente de varios sitios de España. Actualmente estamos trabajando en Fragments of Child que, a pesar de que gran parte del equipo ya ha participado en otros proyectos, se trata de nuestro primer juego juntos en el que llevamos aproximadamente trabajando desde hace un año y medio.

Hemos ganado varios premios, desde el premio a mejor Diseño de juego en Playstation Talents, hasta el premio al Mejor Videojuego de Aventuras en la Barcelona GamesWeek y quedar segundos en el premio al mejor juego indie de la Amazon Gamergy de Madrid.

Funciones y características del puesto :

  • Tener y compartir un Portfolio. Las candidaturas que NO tengan accesible en sus CV el portfolio serán descalificadas.
  • Generar animaciones con soltura para distintos tipos de rigs en Maya.
  • Exportar y subir animaciones a la plataforma Unreal Engine 5.
  • Tener conocimientos en animación para cinemáticas.

Se valorará positivamente :

  • Conocimientos de cámaras cinemáticas.
  • Se valora positivamente conocimientos en Studio Library, AnimBot o similar.
  • Se valora positivamente conocimientos básicos en Unreal Engine 5

El puesto se trata de una COLABORACIÓN donde se percibiría un tanto por ciento de los beneficios una vez se publique el juego.

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