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Animador/a Técnico/a de Maya

Univrse

Madrid

Presencial

EUR 50.000 - 70.000

Jornada completa

Hace 30+ días

Descripción de la vacante

Un estudio de videojuegos AAA busca un Animador/a Técnico/a de Maya apasionado por crear experiencias inolvidables. En este rol, contribuirás a proyectos emocionantes y trabajarás en un ambiente colaborativo, donde tu creatividad será valorada. Ofrecemos flexibilidad en el trabajo y un enfoque en el bienestar del equipo, evitando la cultura del crunch. Si te entusiasma la idea de formar parte de un equipo que desarrolla juegos innovadores, esta es tu oportunidad para brillar.

Servicios

23 días de vacaciones
23 días de teletrabajo al año
Horario flexible
Seguro médico privado
Participación en beneficios a partir del tercer año

Formación

  • 2-3 años de experiencia en efectos visuales y animación en Maya.
  • Conocimientos de Rigging y Mel/Python son esenciales.

Responsabilidades

  • Crear efectos visuales, partículas y simulaciones en Maya.
  • Colaborar en un ambiente creativo y flexible.

Conocimientos

Maya
Simulación y animación de telas
Rigging
Mel/Python
Efectos visuales
Trabajo en equipo
Pasión por los videojuegos
Descripción del empleo

San Sebastián de los Reyes, Madrid (España)

Unspecified salary

Animador/a Técnico/a de Maya

MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiencias que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/a Animador/a Técnico/a de Maya que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Eres un apasionado de los videojuegos y deseas formar parte de un equipo que crea experiencias inolvidables? ¡Descubre tu oportunidad!

Responsabilidades y Requisitos:
  1. Profundos conocimientos de Maya.
  2. Entre 2 y 3 años de experiencia en la creación de efectos visuales en Maya, partículas, fluidos, etc. dentro de Maya.
  3. Especial fortaleza en la simulación y animación de telas sobre huesos.
  4. Conocimientos de Rigging.
  5. Conocimientos de Mel/Python.
  6. Motivado, entusiasta y con espíritu de trabajo en equipo.
  7. Pasión por los videojuegos.
Se valorará:
  1. Experiencia en iluminación.
  2. Experiencia en modelado.
  3. Experiencia en animación.
  4. Conocimiento en motores de videojuegos.

• Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.

• Dispondrás de 23 días de vacaciones a libre disposición y además, cierre temporal del estudio en navidad, con esos días incluidos como parte de tus vacaciones.

• Dispondrás de hasta 23 días de teletrabajo al año.

• No alimentamos la cultura del crunch.

• Horario flexible de entrada (8:00 - 10:00am).

• Posibilidad de participación en beneficios a partir del tercer año.

• Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.

• Ambiente de trabajo colaborativo y flexible, con oportunidades de desarrollo y crecimiento.

• Salario acorde a experiencia y capacidades.

• Seguro médico privado.

Si quieres formar parte de nuestro equipo, debes hacernos llegar, vía email, tu CV a jobs_hr@mercurysteam.com con el siguiente asunto: Animador/a Técnico/a de Maya- Nombre candidata/o.

Consigue la evaluación confidencial y gratuita de tu currículum.
o arrastra un archivo en formato PDF, DOC, DOCX, ODT o PAGES de hasta 5 MB.