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Softwareentwickler (w/m/d) Schwerpunkt Visualisierung

SimpleXX GmbH

Bremen

Vor Ort

EUR 45.000 - 65.000

Vollzeit

Vor 2 Tagen
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Zusammenfassung

Eine führende Firma in Bremen sucht einen Softwareentwickler (w/m/d) mit Schwerpunkt auf Visualisierung. In dieser Position sind Sie verantwortlich für die Programmierung von Schnittstellen und die Visualisierung von Simulationsergebnissen. Ideale Kandidaten haben ein abgeschlossenes Studium in Informatik sowie umfassende Kenntnisse in C++ und objektorientierter Programmierung.

Qualifikationen

  • Mehrjährige Berufserfahrung in der Führung von technischen Teams.
  • Sicherer Umgang mit komplexen Software-Systemen.

Aufgaben

  • Programmierung der Schnittstelle zwischen Simulatoren und Sichtsystem zur Visualisierung.
  • Visualisierung von Simulationsergebnissen wie Periskopsimulation.
  • Entwicklung neuer Ideen in Gaming und Simulation.

Kenntnisse

C++
Objektorientierte Programmierung
Skriptsprachen
Templates
XML
CMake
SW-Design-Patterns
Game Engines
3D Applikationen
Physics Engines

Ausbildung

Abgeschlossenes Studium der Informatik, Physik, Elektrotechnik oder vergleichbare Qualifikation

Jobbeschreibung

Softwareentwickler (w/m/d) Schwerpunkt Visualisierung

Berufsfeld: L Engineering, I Alle Bereiche (IT), I Systemadministration, I Netzwerkadministration, I Application Entwicklung, I Embedded Entwicklung, I Informatik / Fachinformatik, E IT-Systemingenieur, L IT-Systemingenieur

Referenznummer: SE_HB_1238

Arbeitsort: Bremen

Vertragsart: Festanstellung

Startdatum: Frühestmöglich bzw. nach Absprache

  • Programmierung der Schnittstelle zwischen den Simulatoren und dem Sichtsystem zur Visualisierung der Simulationsergebnisse

  • Visualisierung u.a. von Periskopsimulation und Hubschrauber-Deck-Operationen

  • Planung der Entwicklung, Erstellung von Releases

  • Absprachen zwischen Sichtsystemabteilung und den Projekten/Produkten

  • Unterstützung bei der Einbindung der Schnittstelle

  • Erstellung von Spezifikationen und technischer Dokumentation

  • Test von Software nach vorgegebenen Standards

  • Entwicklung von neuen Ideen im Zusammenspiel von Game Engines und Simulatoren
Wir wünschen uns:
  • Ein abgeschlossenes Studium der Informatik, Physik, Elektrotechnik oder eine vergleichbare Qualifikation

  • Mehrjährige Berufserfahrung in der Führung von technischen Teams

  • Sehr gute Kenntnisse in C++, objektorientierter Programmierung, Skriptsprachen, Templates, XML, CMake

  • Sicherer Umgang mit SW-Design-Patterns, schnelle Einarbeitung in komplexe SW-Systeme

  • Kenntnisse in Game Engines / 3D Applikationen

  • Kenntnisse in der Anwendung von Physics Engines

  • Breites technisches Systemverständnis mit guten Abstraktionsfähigkeiten

  • Bereitschaft zu Dienstreisen ins In- und Ausland

  • Verhandlungssichere Deutsch- und Englischkenntnisse

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