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TKMS Group sucht eine erfahrene Entwicklerin oder einen Entwickler zur Implementierung von Trainingsabläufen und Gameplay-Systemen in Unreal Engine. Sie arbeiten an UI/UX-Elementen, 3D-Assets und Lerninhalten, gestalten die Asset-Pipeline und testen die Anwendungen.
Teamarbeit mit DevOps und Stakeholdern ist zentral. Voraussetzung ist ein abgeschlossenes Informatik-/Medieninformatik-Studium und mindestens fünf Jahre Unreal Engine-Erfahrung, ergänzt durch exzellente C++/Blueprint-Kenntnisse sowie
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