Akademische*r Mitarbeiter*in (w/m/d) für Informationsdesign, User Experience und Web-Entwicklung

Hochschule Ravensb.-Weingarten Land BW

Weingarten

Presencial

EUR 45.000 - 60.000

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Hace 3 días
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Ventajas ofrecidas por este puesto de trabajo

flexible Arbeitsbedingungen
Jobticket
Betriebliche Altersvorsorge
Betriebliche Gesundheitsmanagement

Descripción de la vacante

RWU sucht eine/n Akademische/n Mitarbeiter/in (w/m/d) für Informationsdesign, User Experience und Web-Entwicklung im Projekt „Erkennen – Untersuchen – Urteilen. Analytisches Denken an der Fakultät E“. Die Stelle ist in Vollzeit und befristet für ein Jahr.

Sie konzipieren Informationsdesigns, entwickeln einen offenen Web-Hub und erstellen das Playbook sowie Begleitmaterialien. Dazu gehören Nutzertests, Barrierefreiheit und Dokumentation. Bewerbungen bis 22.11.2026.

Formación

  • Abgeschlossenes Hochschulstudium in Mediendesign oder Medieninformatik.
  • Erfahrung in Konzeption und Gestaltung von Methodensets, Kartensets oder Playbooks.
  • Fundierte Kenntnisse in Informations- und Editorial Design für Druck und digitale Medien.
  • Kenntnisse in Webtechnologien (HTML, CSS, JavaScript) und Versionsverwaltung mit Git.
  • Kenntnisse in digitaler Barrierefreiheit (WCAG) und Druckvorstufe.
  • Erfahrung mit Prototyping und Methoden der Nutzerforschung (User Experience, Nutzertests).
  • Sicherer Umgang mit Adobe Creative Cloud (InDesign, Illustrator, Photoshop, etc.) und Figma.

Responsabilidades

  • Konzeption von Informationsarchitektur und Gestaltungssystem für das Methodenkarten-set: Übersetzung komplexer didaktischer Zusammenhänge in ein verständliches visuelles System, das in Karten, Playbook und Web-Hub einheitlich funktioniert, sowie Gestaltung für Druck und digitale Nutzung.
  • Konzeption und Entwicklung des Web-Hubs von der technischen Architektur über Informationsarchitektur und Benutzeroberfläche (User Experience) bis zur responsiven Umsetzung und Veröffentlichung als Open Source
  • Konzeption und Gestaltung des Playbooks mit Aufbau, Leseführung und Visualisierung der Spielzüge in Druck- und Digitalfassung
  • Prototyping sowie Planung, Durchführung und methodische Auswertung von Nutzertests (User Experience) mit Studierenden und Lehrenden; Einführungen für Lehrende und Tutor:innen in Hub und digitale Materialien
  • Dokumentation für die Nachnutzung durch Dritte (Styleguide, technische Dokumentation, Dokumentation der Barrierefreiheit, Aufbereitung der Druck- und Layoutdaten unter CC BY 4.0) und Übergabe zum Projektende

Conocimientos

Informationsdesign
User Experience
Web-Entwicklung
HTML
CSS
JavaScript
Git
WCAG
InDesign
Illustrator
Photoshop
Figma

Educación

Abgeschlossenes Hochschulstudium Mediendesign/Medieninformatik

Herramientas

Adobe Creative Cloud
Figma
Git

Descripción del empleo

Stellenanzeige

Die RWU ist eine Hochschule für Angewandte Wissenschaften in einer der schönsten und wirtschaftsstärksten Regionen Europas. Im Zentrum unserer Arbeit stehen die Studierenden. Praxisnah und partnerschaftlich geben wir ihnen das Handwerkszeug, ihren beruflichen Weg selbständig zu gehen. Dabei verbinden wir Lehre mit angewandter Forschung und arbeiten an den gesellschaftlichen Herausforderungen unserer Zeit, regional verankert und weltweit vernetzt!

Standort und Beginn

Zum 01.03.2027 ist an der Fakultät Elektrotechnik und Informatik im Projekt „Erkennen – Untersuchen – Urteilen. Analytisches Denken an der Fakultät E“ folgende Stelle zu besetzen:

Position

Akademische\\r Mitarbeiter\\in (w/m/d) für Informationsdesign, User Experience und Web-Entwicklung - Analytisches Denken in der KI-Ära in Vollzeit

Vertragsdetails und Vergütung

Bewerbungsfrist: 22.11.2026

Stellen-Nr: 31/2026

Entgeltgruppe: bis E11 TV-L

Die Entgeltzahlung erfolgt nach dem Tarifvertrag der Länder (TV-L) bei Vorliegen der persönlichen Voraussetzungen bis Entgeltgruppe 11 . Die Einstellung erfolgt befristet für die Dauer von einem Jahr.

Projektbeschreibung

Im Projekt „Erkennen – Untersuchen – Urteilen. Analytisches Denken an der Fakultät E“ soll ein offener Web-Hub für analytisches Denken in der Lehre entstehen. Ergänzt wird dieser durch ein Methodenkartenset sowie ein Playbook mit Spielzügen. Grundlage ist das Analyseprinzip 3+1. Das Material wird in vier Pilotmodulen der Fakultät E von Studierenden und Lehrenden erprobt. Alle Inhalte erscheinen als Open Educational Resources (OER).

Das Projekt wird von einem Tandem aus zwei Vollzeitkräften eigenständig umgesetzt und von der Hochschuldidaktik begleitet. In diesem Tandem sind Sie für den gestalterisch-technischen Bereich verantwortlich. Sie konzipieren und entwickeln das Informationsdesign sowie die Gestaltung und technische Umsetzung der Materialien in gedruckter Form und für das Web eigenständig.

Aufgaben
  • Konzeption von Informationsarchitektur und Gestaltungssystem für das Methodenkarten-set: Übersetzung komplexer didaktischer Zusammenhänge in ein verständliches visuelles System, das in Karten, Playbook und Web-Hub einheitlich funktioniert, sowie Gestaltung für Druck und digitale Nutzung
  • Konzeption und Entwicklung des Web-Hubs von der technischen Architektur über Informa-tionsarchitektur und Benutzeroberfläche (User Experience) bis zur responsiven Umsetzung und Veröffentlichung als Open Source
  • Konzeption und Gestaltung des Playbooks mit Aufbau, Leseführung und Visualisierung der Spielzüge in Druck- und Digitalfassung
  • Prototyping sowie Planung, Durchführung und methodische Auswertung von Nutzertests (User Experience) mit Studierenden und Lehrenden; Einführungen für Lehrende und Tutor:innen in Hub und digitale Materialien
  • Dokumentation für die Nachnutzung durch Dritte (Styleguide, technische Dokumentation, Dokumentation der Barrierefreiheit, Aufbereitung der Druck- und Layoutdaten unter CC BY 4.0) und Übergabe zum Projektende
Profil
  • Abgeschlossenes Hochschulstudium in Mediendesign oder Medieninformatik
  • Erfahrung in der Konzeption und Gestaltung von Methodensets, Kartensets oder Playbooks
  • Fundierte Kenntnisse in Informations- und Editorial Design für Druck und digitale Medien
  • Kenntnisse in Webtechnologien (HTML, CSS, JavaScript, gängige Web-Frameworks) und Versionsverwaltung mit Git
  • Kenntnisse in digitaler Barrierefreiheit (WCAG) und Druckvorstufe
  • Erfahrung mit Prototyping und Methoden der Nutzerforschung (User Experience, Nutzertests)
  • Sicherer Umgang mit Adobe Creative Cloud (InDesign, Illustrator, Photoshop, etc.) und Figma
  • Selbstständige, strukturierte Arbeitsweise und Teamfähigkeit
  • sehr gute Deutschkenntnisse
Kontakt

Inhaltliche Fragen beantworten Ihnen gerne:

Prof. Jürgen Graef (juergen.graef@rwu.de; Telefon: 0751 501-9732)

Leistungen
  • Die RWU ist als familiengerechte Hochschule zertifiziert und fördert die Gleichstellung aller Geschlechter, bietet Ihnen flexible und familiengerechte Arbeitsbedingungen, zahlreiche Angebote zum Betrieblichen Gesundheitsmanagement, ein vergünstigtes Job Ticket, die Sozialleistungen des öffentlichen Dienstes wie z. B. betriebliche Altersvorsorge, und vieles mehr.
  • Bei entsprechender Eignung werden schwerbehinderte Menschen bevorzugt berücksichtigt (bitte Nachweis beifügen).
Inklusion

Die RWU hat sich das strategische Ziel gesetzt, den Anteil von Frauen in Forschung und Lehre deutlich zu erhöhen und ermutigt Frauen, sich zu bewerben.

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