Research Assistant for Physical-Digital Prototyping 50%

Jobup

Emmen

Hybrid

CHF 70,000 - 95,000

Full time

8 days ago
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Benefits offered by this job

Horaires flexibles
Télétravail partiel
Accès ateliers

Job summary

Hochschule Luzern recherche un/une assistant(e) scientifique pour contribuer à des projets entre design et technologies numériques. Vous développerez des prototypes physico-numériques et des installations interactives, en utilisant Arduino, Blender et Unity, et participerez à des ateliers et tests utilisateurs.

Le poste implique du travail autonome au sein d’une équipe interdisciplinaire et peut inclure du télétravail partiel; l’allemand est indispensable pour les ateliers et activités associées.

Qualifications

  • Diplôme en design technique ou expérience pertinente requise.
  • Prototypage et modélisation 3D.
  • Excellente maîtrise de l'allemand pour les ateliers.
  • Expérience avec Unity ou environnements AR/VR est un avantage.
  • Connaissances en production audiovisuelle constituent un atout.

Responsibilities

  • Participation à des projets de recherche et développement orientés vers la pratique.
  • Développement itératif de prototypes physico-numériques et d'installations.
  • Développement d'interfaces physico-numériques avec Arduino et impressions 3D.
  • Création de modèles 3D (Blender) pour Unity et web.
  • Préparation et réalisation d'ateliers, tests utilisateurs et expositions.
  • Documentation des processus et résultats, y compris photos/vidéos.

Skills

Prototyping
Modélisation 3D
Unity/AR/VR
Autonomie
Communication allemande

Education

Licence en design technique ou domaine connexe

Tools

Arduino
Blender
Impression 3D
Unity

Job description

Rejoignez notre équipe de recherche à la Hochschule Luzern. Participez à des projets innovants au croisement de la technologie et du design.

Tâches
  • Contribuer aux projets de recherche en design et technologies numériques.
  • Développer des prototypes physiques et numériques interactifs.
  • Créer des modèles 3D pour des applications variées.
Compétences
  • Diplôme en design technique ou expérience pertinente requise.
  • Compétences en prototypage et modélisation 3D.
  • Excellente maîtrise de l'allemand pour les ateliers.
Vos tâches

  • Participation à des projets de recherche et développement orientés vers la pratique de l'équipe Extended Spaces à l'interface de l'espace, du design et des technologies numériques
  • Développement itératif de concepts et d'idées, ainsi que leur mise en œuvre sous forme de prototypes physico-numériques, objets interactifs, installations spatiales et montages expérimentaux
  • Développement d'interfaces physico-numériques avec Arduino, modélisme, impression 3D et autres technologies appropriées
  • Création de modèles 3D (par ex. dans Blender) pour Unity et applications web.
  • Participation à la préparation et à la réalisation d'ateliers, de tests utilisateurs, d'expositions et de formats publics
  • Documentation des processus de développement et des résultats des projets, ponctuellement aussi par photo et vidéo
Votre profil

  • Diplôme de licence dans un domaine technique et créatif, par ex. Interaction Design, Industrial Design, Digital Ideation ou Spatial Design. Ce qui compte pour nous, c'est votre expérience pratique et votre plaisir à développer des prototypes physico-numériques.
  • Grand plaisir à construire, expérimenter et développer des prototypes ainsi qu'une bonne compréhension manuelle et technique
  • Expérience dans plusieurs des domaines suivants : prototypage physique et modélisme, modélisation 3D, impression 3D, microcontrôleurs ainsi qu'interfaces physico-numériques ou installations interactives
  • Capacité à réunir idées créatives et exigences techniques et à les traduire de manière pragmatique en prototypes fonctionnels
  • Travail autonome et orienté solutions ainsi que plaisir à des processus de développement itératifs et à une collaboration inter- et transdisciplinaire
  • Expérience avec Unity ou environnements de développement comparables (AR, VR ou réalité mixte un avantage)
  • Connaissances en production audiovisuelle, notamment en film et montage vidéo, sont un complément bienvenu
  • Très bonnes connaissances de l'allemand notamment pour le contact avec des personnes lors d'ateliers ou situations similaires
Notre offre

  • Une activité polyvalente avec une marge de manœuvre créative dans une équipe interdisciplinaire de recherche et développement
  • La possibilité de traduire immédiatement vos propres idées en prototypes physiques et numériques et de les tester dans des contextes d'application réels
  • Participation à des projets de recherche socialement pertinents à l'interface de l'espace, du design, des technologies interactives et de la participation
  • Accès aux ateliers et à l'infrastructure technique de la Haute école de Lucerne
  • Collaboration avec différentes disciplines créatives, techniques et scientifiques ainsi qu'avec des partenaires externes
  • Horaires de travail flexibles ainsi que possibilité de travailler partiellement en télétravail
  • Le poste d'assistant scientifique est limité à deux ans, avec option de prolongation de trois ans supplémentaires d'un commun accord
  • Un cursus à temps partiel parallèle dans l'une des quatre majeures de notre Master Design est possible et souhaité.
Informations spécialisées

Tobias Matter
Chef d'équipe Extended Spaces
Groupe de recherche Visual Narrative
tobias.matter@hslu.ch

En tant que plus grande institution éducative des six cantons de Suisse centrale, la Haute école de Lucerne est à la pointe de l'actualité avec son offre. Visionnaire et innovante, nationale et internationale, nous transmettons le savoir. Participez et devenez partie prenante de notre avenir commun et durable.


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