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Side recherche un artiste texture senior pour Montréal ou Toronto, structure hybride (télérémote + onsite). Vous créerez des textures et matériaux real-time, en privilégiant les trim sheets et l'optimisation pour des environnements game-ready.
Maîtrise approfondie de Substance Painter/Designer et de pipelines PBR, avec expérience dans Unreal Engine et/ou Unity. Possibilité de travail avec Blender, Maya ou 3ds Max.
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