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Side recherche un artiste/modélisateur 3D passionné par la création d'actifs prêts pour le jeu en temps réel. Vous réaliserez des modélisations polygonales détaillées et optimisées pour Unreal Engine, en collaboration avec les artistes et les équipes techniques.
Vous maîtrisez le hard-surface et/ou l'organique et suivez les guides artistiques et les briefs. Une connaissance de Blender est appréciée, avec possibilité de travail hybride entre Montréal ou Toronto.
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