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Ubisoft Montréal recherche un programmeur·euse 3D pour travailler sur le moteur de rendu du projet Assassin's Creed HEXE. Vous collaborerez avec l’équipe Anvil Pipeline pour assurer stabilité et performance sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.
Vous contribuerez au rendu opaque, aux ombres, au post-traitement et aux systèmes basés sur le calcul, tout en résolvant les problèmes spécifiques à chaque plateforme et en optimisant l’ensemble du flux de rendu.
Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu·e·s que la diversité des perspectives permet aux joueur·euse·s comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu!
En tant que programmeur·euse 3D à Ubisoft Montréal, vous vous concentrerez sur les systèmes de rendu du projet Assassin's Creed HEXE. Vous travaillerez en étroite collaboration avec l’équipe de rendu Anvil Pipeline afin de maintenir la stabilité, l’efficacité et l’adaptabilité du moteur sur les consoles de génération actuelle et sur ordinateur personnel.