Chef.fe d'équipe Informatique (Online)

Ubisoft Entertainment S.A

Montreal

On-site

CAD 110,000 - 170,000

Full time

3 days ago
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Job summary

Ubisoft Montréal recherche un chef·fe d’équipe informatique (Online) pour guider une équipe responsable des systèmes et services connectés soutenant l’expérience multijoueur d’un jeu. Vous collaborerez avec les équipes gameplay, production et infrastructure pour assurer des fonctionnalités online fiables et évolutives.

Dans ce rôle, vous contribuerez au développement de l’équipe et à la qualité technique des services backend en live, en veillant à la stabilité et à l’évolutivité des systèmes.

Qualifications

  • Un baccalauréat en informatique ou en génie informatique (ou formation équivalente).
  • Vaste expérience en programmation de jeux vidéo.
  • Minimum de 3 ans d’expérience en gestion d’une équipe de programmation.
  • Excellente maîtrise du C++ et d’autres langages utilisés en production de jeux.
  • Participation à la production complète d’au moins un jeu vidéo dans un rôle de programmation ou de coordination technique.
  • Solides compétences en organisation, en suivi des priorités et en collaboration interdisciplinaire.
  • Excellentes aptitudes en communication, en accompagnement d’équipe et en partage des connaissances.
  • Capacité à maintenir une approche calme et constructive dans des contextes complexes ou changeants.
  • Bonne compréhension de la production de jeux vidéo et capacité à collaborer efficacement avec différents corps de métier impliqués dans le développement.

Responsibilities

  • Coordonner les activités de l’équipe online en assurant la planification, la priorisation et le suivi des travaux liés aux services backend, à la progression, à la persistance, à l’économie et à la télémétrie.
  • Livrer les fonctionnalités online de bout en bout en assurant l’alignement entre les équipes conception, jouabilité, client et backend.
  • Soutenir une culture de collaboration, de responsabilisation et d’amélioration continue au sein de l’équipe.
  • Accompagner les membres de l’équipe dans leur développement professionnel et le partage des bonnes pratiques.
  • Collaborer étroitement avec les équipes Unreal, services Ubisoft et Live Ops afin de garantir une intégration cohérente et maintenable.
  • Mettre en place des systèmes backend robustes incluant le monitoring, la gestion des incidents, les migrations, les alertes et les procédures de rollback.
  • Veiller à la stabilité, à l’observabilité et à l’évolutivité des systèmes online.
  • Participer aux décisions techniques et architecturales afin de soutenir la vision technologique du projet.
  • Contribuer ponctuellement à la programmation afin de rester proche des réalités techniques de l’équipe.
  • Communiquer les risques, les priorités et l’avancement des travaux aux partenaires de production et aux autres équipes.

Skills

C++
Gestion d’équipe
Programmation de jeux
Architecture logicielle
Communication

Education

Baccalauréat en informatique

Tools

Unreal Engine

Job description

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

En tant que chef·fe d’équipe informatique (Online)à Ubisoft Montréal, vous guiderez une équipe responsable des systèmes et services connectés soutenant l’expérience multijoueur du jeu. Vous collaborerez étroitement avec les équipes de gameplay, de production et d’infrastructure afin d’assurer la livraison de fonctionnalités online fiables, évolutives et cohérentes avec la vision du projet.

Dans ce rôle, vous contribuerez autant à l’organisation et au développement de l’équipe qu’à la qualité technique des services backend en environnement live.

Ce que vous ferez
  • Coordonner les activités de l’équipe online en assurant la planification, la priorisation et le suivi des travaux liés aux services backend, à la progression, à la persistance, à l’économie et à la télémétrie;
  • Livrer les fonctionnalités online de bout en bout en assurant l’alignement entre les équipes conception, jouabilité, client et backend;
  • Soutenir une culture de collaboration, de responsabilisation et d’amélioration continue au sein de l’équipe;
  • Accompagner les membres de l’équipe dans leur développement professionnel et le partage des bonnes pratiques;
  • Collaborer étroitement avec les équipes Unreal, services Ubisoft et Live Ops afin de garantir une intégration cohérente et maintenable;
  • Mettre en place des systèmes backend robustes incluant le monitoring, la gestion des incidents, les migrations, les alertes et les procédures de rollback;
  • Veiller à la stabilité, à l’observabilité et à l’évolutivité des systèmes online;
  • Participer aux décisions techniques et architecturales afin de soutenir la vision technologique du projet;
  • Contribuer ponctuellement à la programmation afin de rester proche des réalités techniques de l’équipe;
  • Communiquer les risques, les priorités et l’avancement des travaux aux partenaires de production et aux autres équipes.
Ce que vous apportez à l'équipe
  • Un baccalauréat en informatique ou en génie informatique(ou une formation équivalente);
  • Une vasteexpérience en programmation de jeux vidéo;
  • Un minimum de 3ans d’expérience en gestion d’une équipe deprogrammation;
  • Excellente maîtrise du C++ et d’autres langages utilisés en production de jeux;
  • Participation à la production complète d’au moins un jeu vidéo dans un rôle de programmation ou de coordination technique;
  • Solides compétences en organisation, en suivi des priorités et en collaboration interdisciplinaire;
  • Excellentes aptitudes en communication, en accompagnement d’équipe et en partage des connaissances;
  • Capacité à maintenir une approche calme et constructive dans des contextes complexes ou changeants;
  • Bonne compréhension de la production de jeux vidéo et capacité à collaborer efficacement avec différents corps de métier impliqués dans le développement.
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