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Ubisoft Montréal recherche un programmeur·euse 3D pour travailler sur les systèmes de rendu du projet Assassin's Creed HEXE. Vous collaborerez avec l'équipe de rendu Anvil Pipeline pour maintenir la stabilité et l'efficacité du moteur sur consoles et PC.
Le poste exige une maîtrise des rendus en temps réel et une expérience sur PS5/Xbox SX/Switch 2, avec une capacité à optimiser et déboguer des pipelines complexes. Poste à temps plein, Montréal.
En tant que programmeur·euse 3D à Ubisoft Montréal, vous vous concentrerez sur les systèmes de rendu du projet Assassin's Creed HEXE. Vous travaillerez en étroite collaboration avec l’équipe de rendu Anvil Pipeline afin de maintenir la stabilité, l’efficacité et l’adaptabilité du moteur sur les consoles de génération actuelle et sur ordinateur personnel.
Ce que vous ferez
Ce que vous apportez à l'équipe
Ce qu’il faut nous envoyer
Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu·e·s que la diversité des perspectives permet aux joueur·euse·s comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‐vous à nous et contribuez à créer l’inconnu !