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Ubisoft Montréal recherche un programmeur·euse 3D pour travailler sur les systèmes de rendu du projet Assassin's Creed HEXE, en collaboration avec l’équipe de rendu Anvil Pipeline. Vous contribuerez au moteur de rendu sur consoles et PC.
Vous apporterez une connaissance approfondie du rendu en temps réel, du post-traitement et des outils de profilage, et vous participerez à l’optimisation et à l’adaptation du moteur aux PS5, Xbox Series X/S et Switch 2.
Ubisoft Montréal recherche un programmeur·euse 3D pour travailler sur les systèmes de rendu du projet Assassin's Creed HEXE, en collaboration avec l’équipe de rendu Anvil Pipeline. Vous contribuerez au moteur de rendu sur consoles et PC.
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