Asset Generalist Senior Artist (Freelance)

FOLKS

Montreal

Híbrido

CAD 90.000 - 120.000

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Hace 2 días
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Ventajas ofrecidas por este puesto de trabajo

Colaboración global
Oportunidades de mentoría
Desarrollo técnico

Descripción de la vacante

FOLKS busca un Asset Generalist Senior Artist para un entorno VFX de alto nivel basado en Montreal, con posibilidad de trabajo remoto. Puesto de tiempo completo orientado a senior con experiencia sólida en producción, liderazgo técnico y colaboración internacional.

Será responsable de entregar assets completos para producción, coordinarse con Modeling, Texture, Lookdev y Rigging, mentorizar a artistas juniors y mejorar flujos de trabajo y herramientas.

Formación

  • Amplia experiencia en producción VFX con foco en Asset Generalist.
  • Dominio experto de Maya, ZBrush, Substance Painter, Mari, Katana y Houdini.
  • Sólidos scripting en Python, MEL y VEX para desarrollo de herramientas y automatización de flujos de trabajo.
  • Experiencia deseable liderando secuencias o equipos pequeños.
  • Experiencia de collaboration entre sedes.
  • Participación en iniciativas de R&D o desarrollo de herramientas.
  • Capacidad para comunicar con claridad entre disciplinas y zonas horarias.

Responsabilidades

  • Entregar assets completos y listos para producción manteniendo alto nivel de calidad.
  • Liderar el desarrollo de assets desde el modelling hasta lookdev.
  • Crear assets completos y listos para producción con el máximo nivel de calidad.
  • Guiar a artistas junior y mid-level en flujos de trabajo multidisciplinares.
  • Entregar el trabajo asignado dentro de plazo sin comprometer la calidad.
  • Asegurar que los entregables cumplen requisitos técnicos de los departamentos posteriores.
  • Resolver incidencias de pipeline en colaboración con otros equipos.
  • Participar en dailies y, cuando corresponda, dirigirlos.
  • Mantener alto control de calidad y proactividad en mejoras de equipo.
  • Diseñar y mejorar listas/plantillas de QC.

Conocimientos

Maya
ZBrush
Substance Painter
Mari
Katana
Houdini
Python scripting
MEL scripting
VEX scripting
Team leadership
Cross-site collaboration

Descripción del empleo

FOLKS busca un Asset Generalist Senior Artist para incorporarse a un entorno VFX de alto nivel, con base en Montreal, QC, Canada y posibilidad de trabajo remoto. Se trata de una oferta de tiempo completo orientada a profesionales senior con experiencia sólida en producción, liderazgo técnico y colaboración internacional.

La persona seleccionada se encargará de entregar assets completos y listos para producción, manteniendo estándares altos de calidad, coordinación con distintos departamentos y apoyo a artistas de otros niveles.

Descripción del puesto

El Asset Generalist Senior Artist será responsable de entregar assets completos y preparados para producción. El puesto se centra en trabajos complejos, liderazgo técnico y mentoría del equipo. Trabajará de forma estrecha con los equipos de Modeling, Texture, Lookdev, Rigging y Producción para garantizar que el trabajo cumpla con los requisitos creativos, técnicos y de calendario.

Responsabilidades
  • Ejecutar trabajos avanzados de assets, incluidos personajes hero y elementos complejos.
  • Liderar el desarrollo de assets desde el modelling hasta el lookdev final.
  • Crear assets completos y listos para producción con el máximo nivel de calidad.
  • Guiar a artistas junior y mid-level en flujos de trabajo multidisciplinares.
  • Entregar el trabajo asignado dentro de plazo sin comprometer el nivel de calidad.
  • Asegurar que los entregables cumplan los requisitos técnicos de los departamentos posteriores.
  • Resolver incidencias de pipeline en colaboración con otros equipos.
  • Participar en dailies y, cuando corresponda, dirigirlos.
  • Mantener un alto nivel de control de calidad, detectar problemas con antelación y ayudar a mejorar la consistencia del equipo.
  • Crear o mejorar listas y plantillas de QC, compartiendo buenas prácticas.
  • Anticipar necesidades de integración en fases posteriores y resolver problemas de forma proactiva.
  • Colaborar con equipos locales y globales, Supervisors y HoDs para diseñar herramientas y flujos de trabajo optimizados.
  • Apoyar a los equipos de producción global mediante documentación y guía técnica.
  • Contribuir a mejoras continuas del flujo de trabajo mediante resolución técnica de problemas.
  • Participar en dailies, presentar el trabajo con claridad y responder a la retroalimentación.
  • Comunicar de forma proactiva riesgos y limitaciones a Supervisors, HoDs y Producción.
  • Trabajar con eficacia entre zonas horarias en un entorno de producción de ritmo alto.
  • Impulsar el desarrollo de habilidades en equipos locales y globales mediante mentoría y transferencia de conocimiento.
Requisitos
  • Amplia experiencia en un entorno profesional de producción VFX, con foco en Asset Generalist.
  • Dominio experto de Maya, ZBrush, Substance Painter, Mari, Katana y Houdini.
  • Fuertes habilidades de scripting en Python, MEL y VEX para desarrollo de herramientas y automatización de flujos de trabajo.
  • Experiencia deseable liderando secuencias o equipos pequeños.
  • Experiencia de colaboración entre sedes.
  • Participación en iniciativas de R&D o desarrollo de herramientas.
  • Capacidad para comunicar con claridad entre disciplinas y zonas horarias.
  • Soltura resolviendo problemas bajo presión de producción.
  • Perfil colaborativo, con actitud positiva y orientación al trabajo en equipo.
  • Persona autónoma, capaz de gestionar varias tareas y orientar a otros artistas.
Beneficios y contexto
  • Posibilidad de colaborar con equipos distribuidos a nivel global.
  • Entorno creativo y técnico enfocado en producción VFX de alto nivel.
  • Oportunidad de contribuir a mejoras de flujo de trabajo, documentación y mentoría.
  • Proceso de selección inclusivo y accesible.
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