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Ubisoft Montréal recherche un Chef·fe d’équipe - Modélisation (Unreal) pour guider l’équipe de modélisation et assurer des livrables 3D performants dans Unreal Engine. Vous piloterez les flux de production, les directives visuelles et collaborerez avec les artistes, designers et partenaires externes.
Le poste demande une forte expérience en modélisation 3D, connaissance d’Unreal Engine et Blender, et une aptitude à coordonner des pipelines et des revues artistiques.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant que Chef·fe d’équipe - Modélisation (Unreal) à Ubisoft Montréal, vous soutiendrez l’équipe de modélisation en guidant les flux de production d’éléments 3D, en maintenant les standards de qualité et en aidant les artistes à livrer du contenu performant et visuellement cohérent dans Unreal Engine. Vous collaborerez étroitement avec les équipes artistiques, de conception de niveaux, de production et les partenaires externes afin de soutenir les objectifs de production, d’optimiser les méthodes de travail et d’accompagner les artistes à travers les différentes étapes de production.
Ce que vous ferez
Ce que vous apportez à l'équipe
Ce qu’il faut nous envoyer