Blender Generalist: Photoreal Visual Development Artist

framestore

Montreal (administrative region)

On-site

CAD 70,000 - 110,000

Full time

9 days ago
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Job summary

Framestore Montréal recherche un artiste VDev polyvalent, passionné par la résolution d’énigmes visuelles dans le pipeline 3D. Blendeを中心 de notre équipe de développement visuel, vous assurerez l’union entre concept et exécution VFX finale.

Vous maîtrisez Blender et les workflows basés sur les nœuds, avec une expérience en look development, éclairage et shading photoréaliste. Poste en studio à Montréal, avec collaboration étroite avec les superviseurs et départements pour des projets TV et cinéma.

Qualifications

  • Solide expérience de Blender couvrant l’ensemble du pipeline généraliste (modélisation, sculpture, UV, ombrage/texturation, éclairage et rendu).
  • Formation en arts visuels avec un portfolio solide en composition d’images et plans.
  • Solide expérience des processus 3D liés aux effets spéciaux cinématographiques et bonne maîtrise de la cinématographie en environnements virtuels.
  • Maîtrise du développement de l’aspect visuel et de l’éclairage répondant au photoréalisme, incluant shaders et matériaux dans Blender.
  • Approche proactive pour identifier et résoudre les problèmes visuels tout en préservant la qualité et la cohérence.
  • Capacité à suivre les consignes tout en organisant scènes, fichiers .blend, nœuds et documents.

Responsibilities

  • Développer des ressources visuelles haut de gamme couvrant un large éventail de sujets - créatures, personnages et environnements - du blockout au rendu final.
  • Sculpter et détailler des créatures, construire et habiller des environnements et diriger les séquences FX (destruction, fluides, fumée, particules).
  • Travailler de bout en bout dans Blender – modélisation, sculpture, ombrage, texturation, éclairage et rendu.
  • Mettre en place des configurations de développement visuel et d’éclairage photoréaliste; créer shaders et matériaux via le système de nœuds de Blender.
  • Utiliser des workflows procéduraux et basés sur des nœuds (Geometry Nodes et simulations) pour itérer rapidement sur environnements et FX.
  • Collaborer avec les superviseur.s et le chef de département pour faciliter la transition vers la production 2D/3D et livrer des scènes propres.
  • Expliquer clairement le processus créatif et partager les workflows techniques avec les artistes et parties prenantes.

Skills

Art direction
Cinematography in virtual environments
Look development
Shading & materials
Workflow communication

Tools

Blender
Geometry Nodes
Node-based workflows
Maya
Houdini
ZBrush
Substance
Nuke

Job description

Framestore Montréal recherche un artiste VDev polyvalent, passionné par la résolution d’énigmes visuelles dans le pipeline 3D. Blendeを中心 de notre équipe de développement visuel, vous assurerez l’union entre concept et exécution VFX finale.

Vous maîtrisez Blender et les workflows basés sur les nœuds, avec une expérience en look development, éclairage et shading photoréaliste. Poste en studio à Montréal, avec collaboration étroite avec les superviseurs et départements pour des projets TV et cinéma.

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