Artiste technique IU

Massive

Montreal

On-site

CAD 65,000 - 95,000

Full time

33 hours ago
Be an early applicant

A complete application in a minute

Tailored resume and cover letter, ready to send.

Get past ATS filters

Job summary

Ubisoft Montréal recherche un Artiste technique UI pour l’intégration et l’implémentation des interfaces et du flux de navigation du jeu dans Unreal. Vous transformerez des maquettes UI en interfaces fonctionnelles et performantes en respectant les contraintes techniques et en collaborant avec les équipes UX, UI Art et UI Engineering.

Vous décomposerez les maquettes en widgets réutilisables, créerez des matériaux UI et des shaders, et optimiserez les textures et les performances.

Qualifications

  • Maîtrise d'Unreal et d'UMG/Blueprint pour l'intégration UI.
  • Capacité à décomposer des maquettes en widgets réutilisables.
  • Compétences en animations de menus et comportements interactifs.
  • Optimisation des performances UI (CPU, mémoire, textures, matériaux).
  • Collaboration avec UX, UI Art et ingénierie de l'UI.
  • Création et ajustement de matériaux UI et shaders.
  • Gestion et optimisation des textures et ressources graphiques.
  • Diagnostic et résolution des problèmes d'intégration UI dans Blueprint/UMG.
  • Maintien de la cohérence visuelle des menus et flux.

Responsibilities

  • Intégrer les menus et les systèmes de flux de navigation dans Unreal avec UMG et Blueprint.
  • Décomposer les maquettes UI en widgets et structures réutilisables.
  • Implémenter des animations de menus et des comportements interactifs.
  • Optimiser les performances UI liées au processeur, mémoire et textures.
  • Collaborer avec les équipes UX, UI Art et UI Engineering.
  • Créer et ajuster des matériaux UI et des shaders pour qualité visuelle.
  • Gérer textures UI et ressources graphiques et diagnostiquer les soucis d’intégration.
  • Assurer la cohérence visuelle des menus et des flux de navigation.

Skills

Unreal Engine
UMG
Blueprint
UI navigation flow
Animation de menus
Performance optimisation
Prototypage UI
Collaboration multidisciplinaire

Tools

UMG
Blueprint
Shaders
Textures
Performance profiling

Job description

En tant qu’Artiste technique IU à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à l’intégration et à l’implémentation des interfaces et du flux de navigation du jeu dans le moteur de jeux Unreal. Vous transformerez des maquettes d’interface utilisateur en interfaces fonctionnelles, performantes et cohérentes visuellement, tout en respectant les contraintes techniques du projet et en collaborant étroitement avec les équipes d’expérience utilisateur, d’art de l’interface utilisateur et d’ingénierie de l’interface utilisateur.

Ce que vous ferez
  • Intégrer des menus et des systèmes de flux de navigation du jeu dans Unreal à l’aide de UMG et Blueprint
  • Décomposer les maquettes d’interface utilisateur en “widgets”, structures d’interface et logiques réutilisables
  • Implémenter des animations de menus et des comportements interactifs
  • Optimiser les performances de l’interface utilisateur liées au processeur, à la mémoire, aux textures et aux matériaux
  • Collaborer avec les équipes d’expérience utilisateur, d’art de l’interface utilisateur et d’ingénierie de l’interface utilisateur afin d’assurer une intégration fluide
  • Créer et ajuster des matériaux d’interface utilisateur et des nuanceurs(shaders) pour améliorer la qualité visuelle
  • Gérer et optimiser les textures d’interface utilisateur et les ressources graphiques
  • Diagnostiquer et corriger les problèmes liés à l’intégration de l’interface utilisateur dans Blueprint et UMG
  • Assurer la cohérence visuelle des menus et des interfaces de flux de navigation du jeu
  • Contribuer à la résolution de contraintes techniques liées à l’intégration des interfaces
Ce que vous apportez à l’équipe
  • Excellente maîtrise de Unreal, incluant UMG, Blueprint et les flux d’intégration d’interface utilisateur
  • Connaissance des nuanceurs d’interface utilisateur et des matériaux
  • Bonne compréhension des textures d’interface utilisateur, de leurs formats, de la gestion mémoire
  • Capacité à équilibrer qualité visuelle et performance technique
  • Approche technique et orientée résolution de problèmes
  • Collaboration efficace avec des équipes multidisciplinaires
  • Communication claire des contraintes techniques liées à l’intégration d’interface utilisateur
  • Capacité d’adaptation aux besoins de production et aux enjeux techniques
Get your free, confidential resume review.

or drag and drop your file here.

Similar jobs

Similar jobs worth comparing

Artiste technique IU (March of Giants)
Artiste technique IU (March of Giants)

Ubisoft Entertainment S.A • Montreal

On-site
CAD 70,000 - 100,000
Artiste technique IU (March of Giants)
Artiste technique IU (March of Giants)

Ubisoft • Montreal

On-site
CAD 70,000 - 100,000
Artiste d’interface utilisateur·trice
Artiste d’interface utilisateur·trice

Ubisoft Saguenay • Saguenay

On-site
CAD 55,000 - 83,000
Artiste interface utilisateur sénior (For Honor)
Artiste interface utilisateur sénior (For Honor)

Ubisoft Entertainment S.A • Montreal

On-site
CAD 70,000 - 100,000
Artiste d’interface utilisateur·trice
Artiste d’interface utilisateur·trice

Ubisoft Entertainment S.A • Saguenay

On-site
CAD 65,000 - 90,000
Programmeur.euse IU
Programmeur.euse IU

Massive • Montreal (administrative region)

Hybrid
CAD 90,000 - 130,000
Artiste Technique UI Unreal Engine – Intégration UI
Artiste Technique UI Unreal Engine – Intégration UI

Ubisoft Entertainment Inc. • Montreal

On-site
CAD 70,000 - 100,000
Chef·fe d’équipe - Modélisation (Unreal)
Chef·fe d’équipe - Modélisation (Unreal)

Ubisoft Entertainment S.A • Montreal

On-site
CAD 90,000 - 130,000
Directeur·trice technique graphique (Unreal)
Directeur·trice technique graphique (Unreal)

Ubisoft Entertainment S.A • Montreal

On-site
CAD 120,000 - 180,000
Lead Technique UI – AAA FPS
Lead Technique UI – AAA FPS

Ubisoft • Montreal

On-site
CAD 90,000 - 130,000