Artiste d’interface utilisateur·trice

Ubisoft Saguenay

Saguenay

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CAD 55 000 - 83 000

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Résumé du poste

Ubisoft Saguenay recherche un Artiste d’interface utilisateur pour concevoir et intégrer les interfaces du jeu en collaboration étroite avec la direction artistique, les équipes d’expérience utilisateur et les équipes de programmation. Vous transformez des concepts de jouabilité en interfaces visuelles claires et fonctionnelles, intégrées à nos outils et moteurs propriétaires.

Vous améliorerez continuellement vos créations à partir des retours des équipes et contribuerez au partage des

Qualifications

  • Maîtriser des outils de conception visuelle tels que Photoshop, Illustrator, After Effects, Figma ou Miro.
  • Appliquer des principes solides d’ergonomie et d’architecture de l’information.
  • Collaborer efficacement au sein d’équipes multidisciplinaires.
  • Communiquer clairement vos idées à l’oral comme à l’écrit.
  • Intégrer les retours constructifs dans votre travail de façon proactive.
  • Comprendre les bases de la conception d’expérience utilisateur.
  • Démontrer un intérêt marqué pour la communication visuelle et l’expérience utilisateur.

Responsabilités

  • Collaborer avec la direction artistique et de marque afin de respecter l’identité visuelle du projet.
  • Traduire des concepts de jouabilité en interfaces fonctionnelles et cohérentes.
  • Travailler avec les équipes d’expérience utilisateur pour représenter visuellement les parcours utilisateurs.
  • Concevoir des éléments d’interface tels que menus, animations, affichage tête haute, icônes, boutons et maquettes.
  • Équilibrer les intentions créatives avec les contraintes techniques.
  • Intégrer les éléments visuels dans les outils et moteurs de jeu propriétaires.
  • Ajuster, corriger et optimiser les interfaces selon les retours des équipes.
  • Documenter les processus et partager les bonnes pratiques en conception IU.

Connaissances

Ergonomie
Architecture IA
Multidisciplinaire
Communication
Feedback constructif
Bases UX
Communication visuelle

Outils

Photoshop
Illustrator
After Effects
Figma
Miro

Description du poste

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description du poste

En tant qu’Artiste d’interface utilisateur·trice (Artiste IU) à UbisoftSaguenay, vous concevez et intégrez les interfaces du jeu en collaboration étroite avec la direction artistique, les équipes d’expérience utilisateur·trice (EU) et les équipes de programmation. Vous transformez des concepts de jouabilité en interfaces visuelles claires, fonctionnelles et cohérentes, intégrées à nos outils et moteurs de jeu propriétaires. Vous améliorez continuellement vos créations à partir des retours des équipes et contribuez au partage des meilleures pratiques.

Ce que vous ferez
  • Collaborer avec ladirection artistique et de marque afin de respecter l’identité visuelle du projet
  • Traduire des concepts de jouabilité eninterfaces fonctionnelles et cohérentes
  • Travailler avec les équipes d’expérience utilisateur·trice pour représenter visuellement les parcours utilisateurs
  • Concevoir deséléments d’interface tels que menus, animations, affichage tête haute, icônes, boutons et maquettes
  • Équilibrer les intentions créatives avec lescontraintes techniques
  • Intégrer les éléments visuels dans lesoutils et moteurs de jeu propriétaires
  • Ajuster, corriger et optimiser les interfaces selon lesretours des équipes
  • Documenter les processus et partager lesbonnes pratiques en conception IU
Ce que vous apportez à l’équipe
  • Maîtriser desoutils de conception visuelle tels que Photoshop, Illustrator, After Effects, Figma ou Miro
  • Appliquer des principes solides d’ergonomieet d’architecture de l’information
  • Collaborer efficacement au sein d’équipesmultidisciplinaires
  • Communiquer clairement vos idées à l’oral comme à l’écrit
  • Intégrer lesretours constructifs dans votre travail de façon proactive
  • Comprendre les bases de laconception d’expérience utilisateur·trice
  • Démontrer un intérêt marqué pour lacommunication visuelleet l’expérience utilisateur·trice
Ce qu’il faut nous envoyer
  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes
  • Unportfolio présentant vos créations en IU
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