Artiste Effets Spéciaux — Temps Réel & Moteur de Jeu

Ubisoft Entertainment Inc.

Montreal

Sur place

CAD 55 000 - 90 000

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Résumé du poste

Ubisoft Montréal recherche un artiste d’effets spéciaux pour créer et intégrer des effets en temps réel dans nos jeux, enrichissant l’expérience des joueurs et assurant une cohérence visuelle à travers les systèmes de particules et les textures originales.

Vous travaillerez aux côtés des équipes créatives et techniques, en veillant à optimiser les effets dans le moteur, tout en respectant les contraintes techniques et les délais du projet.

Qualifications

  • Expérience en effets spéciaux en temps réel dans le jeu vidéo ou les médias interactifs.
  • Maîtrise des systèmes de particules et de textures originales.
  • Connaissance des outils d’art et du pipeline de production 3D.

Responsabilités

  • Collaborer avec la direction créative pour comprendre la vision et prioriser les effets spéciaux.
  • Concevoir et intégrer des effets spéciaux dans le moteur de jeu.
  • Optimiser les effets pour le temps réel et la performance.
  • Travailler avec les équipes de programmation pour évaluer les besoins des outils.
  • Adapter les effets en fonction des retours des équipes et de la communauté.
  • Rassembler et présenter les meilleurs effets spéciaux dans un portfolio.

Connaissances

Effets spéciaux en temps réel
Jeu vidéo
Créativité technique

Outils

Shaders
Moteurs de jeu

Description du poste

Ubisoft Montréal recherche un artiste d’effets spéciaux pour créer et intégrer des effets en temps réel dans nos jeux, enrichissant l’expérience des joueurs et assurant une cohérence visuelle à travers les systèmes de particules et les textures originales.

Vous travaillerez aux côtés des équipes créatives et techniques, en veillant à optimiser les effets dans le moteur, tout en respectant les contraintes techniques et les délais du projet.

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