Artiste UI Technique Unreal – Intégration de Menus

Massive

Montreal

Presencial

CAD 65.000 - 95.000

Tempo integral

há 40 horas
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Resumo da vaga

Ubisoft Montréal recherche un Artiste technique UI pour l’intégration et l’implémentation des interfaces et du flux de navigation du jeu dans Unreal. Vous transformerez des maquettes UI en interfaces fonctionnelles et performantes en respectant les contraintes techniques et en collaborant avec les équipes UX, UI Art et UI Engineering.

Vous décomposerez les maquettes en widgets réutilisables, créerez des matériaux UI et des shaders, et optimiserez les textures et les performances.

Qualificações

  • Maîtrise d'Unreal et d'UMG/Blueprint pour l'intégration UI.
  • Capacité à décomposer des maquettes en widgets réutilisables.
  • Compétences en animations de menus et comportements interactifs.
  • Optimisation des performances UI (CPU, mémoire, textures, matériaux).
  • Collaboration avec UX, UI Art et ingénierie de l'UI.
  • Création et ajustement de matériaux UI et shaders.
  • Gestion et optimisation des textures et ressources graphiques.
  • Diagnostic et résolution des problèmes d'intégration UI dans Blueprint/UMG.
  • Maintien de la cohérence visuelle des menus et flux.

Responsabilidades

  • Intégrer les menus et les systèmes de flux de navigation dans Unreal avec UMG et Blueprint.
  • Décomposer les maquettes UI en widgets et structures réutilisables.
  • Implémenter des animations de menus et des comportements interactifs.
  • Optimiser les performances UI liées au processeur, mémoire et textures.
  • Collaborer avec les équipes UX, UI Art et UI Engineering.
  • Créer et ajuster des matériaux UI et des shaders pour qualité visuelle.
  • Gérer textures UI et ressources graphiques et diagnostiquer les soucis d’intégration.
  • Assurer la cohérence visuelle des menus et des flux de navigation.

Conhecimentos

Unreal Engine
UMG
Blueprint
UI navigation flow
Animation de menus
Performance optimisation
Prototypage UI
Collaboration multidisciplinaire

Ferramentas

UMG
Blueprint
Shaders
Textures
Performance profiling

Descrição da vaga

Ubisoft Montréal recherche un Artiste technique UI pour l’intégration et l’implémentation des interfaces et du flux de navigation du jeu dans Unreal. Vous transformerez des maquettes UI en interfaces fonctionnelles et performantes en respectant les contraintes techniques et en collaborant avec les équipes UX, UI Art et UI Engineering.

Vous décomposerez les maquettes en widgets réutilisables, créerez des matériaux UI et des shaders, et optimiserez les textures et les performances.

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