Artiste de VFX Sénior.e New

Hasbro, Inc.

Montreal (administrative region)

Hybrid

CAD 90,000 - 130,000

Full time

42 hours ago
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Benefits offered by this job

Santé et bien-être
Congés pour se ressourcer
Bien-être financier
Soutien vie personnelle et familiale
Engagement communautaire

Job summary

Skeleton Key, studio de développement de jeux et division de Wizards of the Coast, développe un premier jeu AAA à Montréal. Nous cherchons un·e artiste VFX senior passionné·e par les effets en temps réel pour renforcer l’équipe locale et traduire une vision artistique en réalisations techniques.

Le candidat idéal apporte une expérience démontrée, maîtrise Unreal Engine et une capacité à mentor les talents, tout en collaborant étroitement avec les autres services pour faire évoluer les niveaux et

Qualifications

  • Expérience démontrée en création d'effets visuels temps réel pour des jeux.
  • Maîtrise des systèmes Niagara et Chaos Destruction.
  • Connaissance avancée de matériaux, textures et Blueprints.

Responsibilities

  • Créer des effets en temps réel de haute qualité pour environnements et personnages.
  • Collaborer avec les arts, éclairage, conception, son et production.
  • Améliorer les pipelines techniques et les outils VFX.
  • Participer à la R&D et mentorat des artistes débutants.
  • Travailler avec Unreal Engine et suites associées.

Skills

Unreal Engine
Niagara system
Particules & effets
Pâtisserie de matériaux et textures
Blueprints
Chaos Destruction
EmberGen
LiquiGen
Houdini
Maya
3ds Max
Blender
Photoshop
After Effects
mentorat
travail en équipe
autonomie

Tools

Unreal Engine

Job description

Nous prenons le jeu au sérieux. Nous recherchons des aventurières et aventuriers à l’esprit curieux, prêts à trouver leurs compagnons de route et animés par l’imagination et la détermination nécessaires pour créer ce qui n’a encore jamais été imaginé.
Chez Wizards of the Coast, nous misons sur le pouvoir de l’imagination et des liens humains pour créer des expériences inoubliables. Nous créons des divertissements qui stimulent la créativité, éveillent les passions, tissent des amitiés et rassemblent des communautés partout dans le monde. Dans tout ce que nous entreprenons, notre mission est d’inspirer une passion pour les jeux qui dure toute une vie. Que ce soit par la profondeur stratégique de Magic: The Gathering® la richesse narrative de Dungeons & Dragons® ou nos studios de jeux vidéo AAA, nous bâtissons des mondes qui rassemblent les gens, stimulent la créativité et nourrissent le goût de l’aventure. Alors que nous poursuivons notre croissance et explorons de nouveaux horizons, nous cherchons des personnes passionnées, curieuses et innovantes pour se joindre à l’aventure.

Skeleton Key est un studio de développement de jeux vidéo et une division de Wizards of the Coast. Nous sommes une équipe animée par la conviction qu’en donnant à nos équipes les moyens d’agir ainsi que le temps, les outils et le soutien nécessaires, nous pouvons cultiver un environnement créatif où chaque personne peut donner le meilleur d’elle-même.

Le siège social de Skeleton Key est situé à Austin, au Texas, et nous mettons sur pied une nouvelle équipe en pleine croissance à Montréal, au Québec. Nous recherchons un·e artiste VFX sénior de talent, qui se passionne pour la création d’une grande variété d’effets en temps réel pour les environnements, les personnages et les éléments du jeu, afin de se joindre à l’équipe de Montréal et de contribuer à donner vie à notre premier jeu AAA.

  • Améliorer la qualité visuelle du jeu en créant des effets visuels en temps réel de grande qualité.
  • Collaborer avec les équipes d’art, d’éclairage, de conception, de son, d’animation et de production pour donner vie aux niveaux et aux fonctionnalités du jeu.
  • Contribuer à l’amélioration des pipelines techniques ainsi que des techniques et des outils de création d’effets visuels.
  • Participer aux activités de recherche et développement.
  • Accompagner les artistes en effets visuels débutant·e·s et leur offrir du mentorat.
  • De l’expérience avec Unreal Engine.
  • Une expérience démontrée dans la création d’effets visuels de grande qualité qui s’intègrent harmonieusement aux jeux.
  • Une connaissance des systèmes Niagara, de la création de matériaux, de textures et de Blueprints, de Chaos Destruction ainsi que d’autres systèmes d’effets visuels en temps réel.
  • Des compétences à la fois techniques et créatives, soutenues par une vision artistique.
  • Une solide compréhension des systèmes de particules et de leur dynamique.
  • Une connaissance d’outils complémentaires comme EmberGen, LiquiGen, Houdini, Maya, 3ds Max, Blender, Photoshop et After Effects.
  • De l’expérience pour donner et recevoir de la rétroaction.
  • De l’expérience dans la gestion de plusieurs tâches à la fois et une facilité à t’adapter au changement.
  • Une passion pour la création de jeux vidéo et le plaisir d’y jouer.
  • De l’enthousiasme, une attitude positive et un esprit d’équipe, ainsi qu’une capacité à communiquer et à collaborer avec l’ensemble des services et des équipes.
  • De l’autonomie et une motivation personnelle qui te permettent d’accomplir tes tâches avec peu de supervision.

Les employé·es peuvent être admissibles à des programmes d’incitatifs annuels et à long terme dans le cadre de leur rémunération globale, selon leur rôle, leur lieu de travail et les critères d’admissibilité. Les avantages sociaux et les programmes peuvent notamment comprendre :

  • Santé et bien-être
  • Congés pour se ressourcer
  • Bien-être financier
  • Soutien à la vie personnelle et familiale
  • Initiatives de bénévolat et d’engagement communautaire
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