Le concepteur(rice) principal(e) chez Side (anciennement Ghostpunch Games) est chargé de comprendre la vision du projet et de contribuer à sa réalisation en créant et en implémentant des fonctionnalités de jeu spécifiques.
DEVOIRS ET RESPONSABILITÉS ESSENTIELS :
- Diriger la collaboration entre les membres de l'équipe de conception, d'ingénierie, d'art, d'animation, d'assurance qualité et d'audio pour créer des mondes fonctionnels, amusants et visuellement convaincants, offrant des expériences immersives inédites.
- Collaborer étroitement avec les équipes de conception et de programmation, en les encadrant pour répondre aux besoins du jeu.
- Être responsable de la création des éléments de gameplay, des scripts de niveau, du support des points de contrôle, du multijoueur, de la création de scripts et de réglages, des outils de débogage et de test, ainsi que de l'équilibre global du jeu.
- Intégrer des commentaires précis dans les systèmes de jeu via l'art, les effets visuels et l'audio, en collaborant avec ces départements pour une intégration efficace.
- Proposer des idées innovantes pour tous les aspects du développement de jeux, en fournissant des retours constructifs si nécessaire.
- Posséder au moins 5 ans d'expérience en tant que designer senior multidisciplinaire.
- Avoir une expérience significative avec Unreal Engine 4/5, l'unité étant un plus.
- Avoir une connaissance approfondie des Blueprints UE4.
- Travailler en C++ natif ou déboguer avec Visual Studio.
- Connaître les outils UE4 tels que les plans d'animation, l'arbre de comportement, le séquenceur, l'UMG et le streaming de niveau.
- Avoir une bonne méthodologie de résolution de problèmes et une capacité à itérer rapidement pour atteindre l'équilibre, le rythme et le plaisir.
- Être à l'aise avec les éditeurs de jeux et comprendre les contraintes et opportunités du moteur/jeu.
- Être un communicateur efficace, collaboratif, et capable de diriger des efforts multidisciplinaires.
- Avoir une curiosité pour tous les aspects du développement de jeux et une volonté de travailler sur divers systèmes de jeu.
- Posséder une forte passion pour le développement de jeux vidéo.
- Avoir un portfolio solide, à jour, avec des exemples de votre travail.
- Maintenir un haut niveau de qualité pour votre travail et celui des autres.
FORMATION ET EXPÉRIENCE :
- Avoir travaillé sur au moins un jeu professionnel publié, avec participation à toutes les phases de conception et de développement, de la création à la distribution.
- Expérience de travail dans un environnement collaboratif avec d'autres disciplines (art, programmation, etc.).
Qui sommes-nous ?
Side (anciennement PTW) est un fournisseur mondial de services et de développement de jeux vidéo, offrant des solutions techniques et créatives à de nombreux studios et développeurs de renom. Fondée au Japon en 1994, la société possède plus de 40 studios dans 15 pays, avec des bureaux en Amérique du Nord, en Europe, en Amérique du Sud et en Asie.
Nos services incluent le codage, la production artistique, la localisation, la production audio, l'assurance qualité, le soutien aux joueurs, la gestion communautaire et la gestion de données.
Rejoignez notre équipe de passionnés et contribuez à la création de jeux exceptionnels. Pour plus d'informations, visitez https://side.inc/fr-ca
Poste : Lead Designer
- Une forte passion pour le développement de jeux vidéo.