Yellow Panda busca un Concept Artist para colaborar en proyectos de videojuegos en modalidad remota, con base en Brazil. Se trata de una oportunidad para aportar a la dirección visual de personajes, entornos y props dentro de un estudio boutique especializado en arte 3D y co-development.
La persona seleccionada trabajará con un equipo creativo internacional, en un entorno colaborativo y orientado a producción, con opciones de aprendizaje continuo y beneficios pensados para un contexto remoto.
Quiénes son
Yellow Panda es un estudio brasileño boutique de 3D Prop & Environments Art Outsourcing y CoDevelopment, que actúa como socio creativo para estudios indie, AA y AAA. Su enfoque combina resultados de alta calidad con una relación de trabajo cercana y cuidadosa.
Qué hará
- Crear bocetos, pinturas y concept art pulido para personajes, entornos, props y efectos visuales.
- Explorar lenguaje de formas, paletas de color, atmósfera y composición para reforzar la dirección visual de cada proyecto.
- Desarrollar referencias visuales, mood boards y variaciones de diseño a partir de briefs y feedback.
- Presentar ideas con claridad y ajustar las ilustraciones según las revisiones del equipo del cliente y del proyecto.
- Colaborar con artistas 3D y otras disciplinas para asegurar que los conceptos sean viables y fáciles de interpretar en producción.
- Organizar y entregar archivos fuente y arte final conforme a los requisitos del proyecto y los estándares del estudio.
- Comunicar avances, plantear dudas con antelación y gestionar prioridades entre las tareas asignadas.
Qué necesitan
- Más de 3 años de experiencia profesional como Concept Artist o en un puesto cercano dentro del arte para videojuegos.
- Portfolio sólido con trabajo original de conceptualización, exploración visual y piezas finalizadas.
- Base técnica sólida en dibujo, perspectiva, forma, valor, color y composición.
- Dominio de herramientas de pintura digital como Photoshop, Procreate o Clip Studio Paint.
- Capacidad para interpretar un brief y comunicar ideas mediante decisiones visuales claras y con intención.
- Capacidad para recibir y aplicar feedback de forma constructiva, cumpliendo plazos de proyecto.
- Buenas habilidades de comunicación y organización personal en un equipo remoto y colaborativo.
- Residencia obligatoria en Brazil y dominio fluido de Portuguese e English.
Qué valorarán especialmente
- Experiencia creando concept art para videojuegos u otros proyectos interactivos.
- Familiaridad con pipelines de arte en tiempo real y con las necesidades de producción 3D.
- Experiencia con 3D blockouts, paintovers o herramientas como Blender.
- Capacidad para trabajar en varios estilos visuales y adaptarse a direcciones artísticas ya definidas.
- Comodidad presentando trabajo y explicando decisiones creativas en English.
Qué ofrecen
- Trabajo remoto flexible, para trabajar desde el lugar más productivo.
- Libre por cumpleaños, con el día especial cubierto por la empresa.
- Día de baja por enfermedad remunerado, sin necesidad de justificante médico.
- Bonus anual, vinculado al rendimiento de la empresa y del equipo.
- Paquete de descanso navideño, con 5 días libres pagados al final del año.
- Workshops mensuales y acceso a cursos de la industria para seguir creciendo profesionalmente.
- Apoyo posible para asistir a eventos y conferencias del sector, como Gamescom Latam.
- Ajuste anual de la tarifa por hora en línea con la inflación.