Разработчик roblox игр

Геймдев Клуб

United States

Remote

USD 90,000 - 120,000

Full time

2 days ago
Be an early applicant

Get a reply from this employer

Your resume and cover letter, tailored to exactly what they’re hiring for.

Get past ATS filters

Job summary

ГК Dreams ищет человека, который будет создавать и выпускать Roblox‑проекты от идеи до релиза. Нужно уметь собирать игру с помощью нейросетей и понимать, как устроена платформа изнутри: что взлетает и как это превращается в деньги.

Задачи включают поиск идей, прототипирование и настройку монетизации, а также работу с аудиторией Gen Z и Alpha. Вакансия предполагает удалённый формат и гибкий график, около 35 часов в неделю.

Qualifications

  • Опыт создания Roblox‑проектов. Портфолио плейсов будет главным аргументом.
  • Уверенная работа в Roblox Studio и Luau; чтение и исправление кода по необходимости.
  • Практика вайбкодинга и знакомство с нейросетями для прототипирования.
  • Понимание экономики платформы: Robux, комиссии, DevEx и монетизация.
  • Понимание аудитории поколений Z и Alpha, быстрые фидбеки и вовлечение.
  • Самостоятельность: ведешь проект от идеи до релиза без внешних задач.
  • Опыт работы с Roblox‑модерацией.
  • Опыт в UGC‑экономике: предметы, аксессуары, скины.

Responsibilities

  • Ищем идеи и проверяем их на реализуемость.
  • Отслеживаем, что в тренде на платформах и в TikTok/YouTube.
  • Разбираем успешные кейсы, ищем механики с потенциалом.
  • Описываем план, собираем прототип, ставим задачи и следим за результатом.
  • Пр prototyping, код, ассеты.
  • Подготовка билда, описание, обложка и модерация плейса.
  • Настраиваем монетизацию: Gamepasses, Developer Products, Premium Payouts.
  • Понимаем экономику Robux и DevEx.

Skills

Roblox development
Roblox Studio
Luau scripting
Neural networks basics
Idea to release management

Tools

Roblox Moderation

Job description

Описание:

В команду игрового издательства ГК Dreams ищем человека, который будет создавать и выпускать собственные Roblox‑проекты от идеи до релиза и дальше. Эта роль для того, кто умеет собирать игру с помощью нейросетей и понимает, как устроена платформа изнутри: что там взлетает, на чём держится аудитория и как это превращается в деньги.

Задачи:
  • Искать идеи и проверять их.
  • Отслеживать, что выстреливает на платформе и в TikTok с YouTube, разбирать чужие плейсы, находить механики с потенциалом.
  • Отделять временный хайп от жанра, который живёт.
  • Описывать, что делаем, собирать прототип, ставить задачи и следить, чтобы получилось то, что задумано.
  • Прототипирование, код, ассеты.
  • Подготовка билда, описание и обложка, настройка плейса, прохождение модерации.
  • Настраивать монетизацию. Gamepasses, Developer Products, Premium Payouts.
  • Понимать экономику Robux целиком: как устроен курс, комиссия платформы и DevEx, то есть во что превращается заработанное на выходе.
  • Нужно планировать контент‑апдейты, сезонные события и коллаборации.
  • Смотреть, что изменилось после апдейта, и решать по цифрам.
  • Лидерборды, кланы, кооперация, соревнование, VIP‑серверы.
Требования:
  • Опыт создания Roblox‑проектов. Свои плейсы, которые ты доводил до релиза, будут главным аргументом.
  • Уверенная работа в Roblox Studio и понимание Luau. Писать всё самому не обязательно, но читать код, править и объяснять задачу нужно.
  • Практика вайбкодинга.
  • Не «пробовал нейросети», а регулярно собираешь с ними рабочие вещи и понимаешь границы инструмента.
  • Понимание экономики платформы: Robux, комиссии, DevEx, как считается реальный доход проекта.
  • Понимание аудитории поколений Z и Alpha: быстрый фидбек, ранние награды, механики, понятные с первого взгляда.
  • Насмотренность в жанрах платформы: Simulators, Tycoons, Roleplay, Obby, RNG. И понимание, почему они собирают миллионы визитов.
  • Самостоятельность. Проект от идеи до релиза ведёшь ты, а не ждёшь, когда поставят задачу.
  • Будет плюсом: Опыт проектов, которые прошли отметку в несколько сотен тысяч визитов.
  • Опыт работы с Roblox‑модерацией и понимание требований площадки к контенту.
  • Опыт в UGC‑экономике платформы: предметы, аксессуары, скины.
  • Понимание, как устроена закупка трафика на Roblox.
Условия:

Проекты разных жанров и платформ. Мобильные игры в портфеле издательства, Roblox‑проекты, которые уже работают в плюс. В нашу вторую Roblox‑игру поиграли больше 3,5 миллионов человек, и это только начало. Внутри своей зоны ответственности ты принимаешь решения без согласований по каждому шагу. Инициатива здесь не «рассматривается», а обсуждается и запускается. Нормальные человеческие отношения в команде. Можно спорить, можно ошибаться, можно спросить что угодно и у кого угодно. У нас сформированное комьюнити и сильные наставники: и по площадкам, и по конкретным проектам. Ты не остаёшься один на один с задачей. Своя закупка трафика. Решения сразу проверяются на реальных игроках, а не ждут органики. Регулярный поток новых проектов с медиа‑каналов на широкую аудиторию. К нам регулярно приходят интересные команды и идеи. Гибкий график, 35 часов в неделю. Офиса нет, работать можно откуда угодно. Мы считаем, что работу надо подстраивать под жизнь, а не наоборот. Экспертиза руководителей и приглашённых экспертов издательства. Собственные аналитические дашборды и выстроенные процессы. Регулярный поток новых проектов в разных жанрах. Открытость и партнёрские отношения. Оклад и бонусы, которые растут вместе с показателями проектов.

Get your free, confidential resume review.

or drag and drop your file here.

Similar jobs

Similar jobs worth comparing

гейм-дизайнер мобильных игр
гейм-дизайнер мобильных игр

Геймдев Клуб • United States

Remote
USD 90,000 - 140,000
Гибкий график
Оплаченные ИИ-инструменты
Удаленная работа
+2
Разработчик Roblox-игр: от идеи до релиза и монетизации
Разработчик Roblox-игр: от идеи до релиза и монетизации

Геймдев Клуб • United States

Remote
USD 90,000 - 120,000
roblox-разработчик для брендированных игровых миров
roblox-разработчик для брендированных игровых миров

SMIT.GROUP • United States

Remote
USD 60,000 - 120,000
UGC creative producer
UGC creative producer

WN Talents • United States

Remote
USD 90,000 - 150,000
Гибкий график
Полностью удалённая работа
Возможность роста внутри направления
Growth-маркетолог по контенту в музыкальных играх
Growth-маркетолог по контенту в музыкальных играх

PlayMusic • United States

Remote
USD 90,000 - 150,000
контент-менеджер для Roblox-проектов
контент-менеджер для Roblox-проектов

Лопатина Марина Александровна • United States

Remote
USD 8,700 - 10,000
Удалённая работа
Гибкий график
Возможность карьерного роста
+1
Game designer
Game designer

ROCKSTONE • United States

Remote
USD 90,000 - 140,000
Remote work
Официальное оформление
28 календарных дней отпуска
+1
Producer in Fortnite
Producer in Fortnite

Джем • United States

Remote
USD 90,000 - 130,000
C++ / unity software engineer in mobile games
C++ / unity software engineer in mobile games

Playrix • United States

Remote
USD 140,000 - 180,000
Гибкий график
Удаленная работа
ДМС сотрудникам
+1
Ads monetization in gamedev
Ads monetization in gamedev

DominiGames • United States

Remote
USD 120,000 - 180,000
Финансовая помощь в важных жизненных и