гейм-дизайнер мобильных игр

Геймдев Клуб

United States

Remote

USD 90,000 - 140,000

Full time

2 days ago
Be an early applicant

Get a reply from this employer

Your resume and cover letter, tailored to exactly what they’re hiring for.

Get past ATS filters

Benefits offered by this job

Гибкий график
Оплаченные ИИ-инструменты
Удаленная работа
Возможность работать с Roblox
Доступ к аналитическим дашбордам и мoд

Job summary

ГК Dreams ищет геймдизайнера для работы над мобильными играми, Roblox и веб-проектами. В команде активно внедряются нейросети и аналитика выступает основным инструментом принятия решений.

Вы будете балансировать Core Loop, отвечать за экономику и монетизацию проектов, принимать решения на основе данных и работать с несколькими платформами. Требуется опыт проектирования экономики и прогрессии, умение работать с метриками, а также способность внедрять нейросетевые решения в повседневные процессы.

Qualifications

  • Опыт проектирования игровой экономики и прогрессии.
  • Умение измерять баланс и видеть результаты в метриках.
  • Ориентация на цифры: Retention, Session Length, ARPU, ARPDAU.
  • Понимание моделей монетизации под жанр и платформу.
  • Умение находить и разбирать референсы в популярных жанрах.
  • Умение критически мыслить и доводить задачи до результата.
  • Нейросети в работе обязателен элемент рабочего процесса.

Responsibilities

  • Разбирать проекты портфеля и оценивать их экономическую модель.
  • Смотреть метрики и предлагать конкретные изменения на основе данных.
  • Проектировать и балансировать Core Loop.
  • Выстраивать progression так, чтобы она не стала мгновенным гриндом.
  • Считать экономику, источники дохода и стоимость улучшений.
  • Проверять результаты после релиза и корректировать баланс.
  • Собирать монетизацию под проект: внутриигровые покупки, реклама, гибриды.
  • Выбирать модель монетизации под жанр и платформу.
  • Разрабатывать офферы без давления на игрока и pay-to-win‑моделей.
  • Разбирать чужие игры и применять выводы к нашим проектам.

Skills

Game economy design
Balancing mechanics
Data analytics
Monetization strategies
AI tools usage
Platform knowledge

Tools

AI tools

Job description

Описание: В команду игрового издательства ГК Dreams ищем геймдизайнера для работы с проектами на разных платформах: мобильные игры, Roblox, веб. Мы активно внедряем нейросети в работу и ищем человека, у которого они уже встроены в ежедневную рутину, а не лежат в закладках «попробовать».

Задачи
  • Разбирать проекты портфеля.
  • Смотреть метрики, находить, где игрок теряется, и предлагать конкретные изменения, а не общие рекомендации.
  • Проектировать и балансировать Core Loop.
  • Выстраивать прогрессию так, чтобы она не проскакивалась за вечер и не превращалась в гринд.
  • Считать экономику.
  • Источники дохода, стоимость улучшений, темп выдачи наград и валюты.
  • Проверять, что получилось, на цифрах после релиза.
  • Собирать монетизацию под проект.
  • Внутриигровые покупки, реклама, гибридные схемы.
  • Выбирать модель под жанр и платформу, а не применять одну ко всему.
  • Придумывать офферы, которые хочется купить без давления на игрока и без pay‑to‑win.
  • Разбирать чужие игры.
  • Почему они работают, что из этого применимо у нас и в каком виде.
Требования
  • Опыт проектирования игровой экономики и прогрессии.
  • Не «участвовал в разработке», а сам считал баланс и видел, что получилось в метриках.
  • Ориентация на цифры: Retention, Session Length, ARPU, ARPDAU.
  • Решения принимаются по ним, а не по ощущениям.
  • Понимание разных моделей монетизации и умение выбрать подходящую под жанр и платформу.
  • Умение находить и разбирать референсы в популярных жанрах.
  • Умение критически мыслить, фокусироваться на главном и доводить начатое до результата.
  • Нейросети в работе - не плюс, а требование.
  • У тебя есть собственный стек инструментов и понимание, какой под какую задачу: прототипирование, расчёт баланса, генерация контента и концептов, работа с текстами и документацией.
  • Ты используешь их каждый день, а не от случая к случаю, и можешь показать, как именно они сократили тебе время.
  • Ты знаешь границы: где нейросеть даёт готовый результат, а где её вывод придётся переделывать руками.
  • Баланс и экономику ИИ чувствует плохо, и тут важно понимать, что именно нельзя делегировать модели.
  • Ты умеешь собрать процесс, а не только разовый промпт: повторяемые сценарии, которыми может пользоваться и команда.
  • Будет плюсом: Плюсом будет опыт работы с агентными инструментами вроде Claude Code или Cursor и вайбкодинг прототипов без привлечения разработчика; Опыт в Roblox: понимание специфики платформы, её аудитории и экономики. Если делал свои плейсы - пришли ссылки, посмотрим с интересом; Понимание социальных механик: лидерборды, кланы, кооперация и соревнование между игроками; Опыт сразу на нескольких платформах и понимание, чем отличаются подходы.
Условия
  • Проекты разных жанров и платформ.
  • Мобильные игры в портфеле студии и на издательстве (200+ игр), Roblox-проекты, которые уже работают в плюс.
  • В нашу вторую Roblox-игру поиграли больше 3,5 миллионов человек, и это только начало.
  • Свобода решать.
  • Внутри своей зоны ответственности ты принимаешь решения без согласований по каждому шагу.
  • Инициатива здесь не «рассматривается», а обсуждается и запускается.
  • Нормальные человеческие отношения в команде.
  • Можно спорить, можно ошибаться, можно спросить что угодно и у кого угодно.
  • Рядом есть у кого учиться: сформированное комьюнити и сильные наставники по площадкам и по конкретным проектам.
  • Ты не останешься один на один с задачей.
  • Своя закупка трафика.
  • Решения геймдизайнера сразу проверяются на реальных игроках, а не ждут органики.
  • Регулярный поток новых проектов.
  • С наших медиа-каналов постоянно приходят интересные команды и игры.
  • Гибкий график, 35 часов в неделю.
  • Офиса нет, работать можно откуда угодно.
  • Мы считаем, что работу надо подстраивать под жизнь, а не наоборот.
  • Экспертиза руководителей и приглашённых экспертов издательства.
  • Собственные аналитические дашборды и выстроенные процессы.
  • Оплаченные ИИ-инструменты для работы.
  • Регулярный поток новых проектов в разных жанрах.
  • Открытость и партнёрские отношения.
  • Оклад и бонусы, которые растут вместе с показателями проектов.
Get your free, confidential resume review.

or drag and drop your file here.

Similar jobs

Similar jobs worth comparing

Разработчик roblox игр
Разработчик roblox игр

Геймдев Клуб • United States

Remote
USD 90,000 - 120,000
Game designer
Game designer

ROCKSTONE • United States

Remote
USD 90,000 - 140,000
Remote work
Официальное оформление
28 календарных дней отпуска
+1
Art director of mobile games
Art director of mobile games

Aya Games • United States

Remote
USD 120,000 - 190,000
Полная удаленка
Гибкий график
ДМС после испытательного срока
Ads monetization in gamedev
Ads monetization in gamedev

DominiGames • United States

Remote
USD 120,000 - 180,000
Финансовая помощь в важных жизненных и
Геймдизайнер мобильных F2P-игр
Геймдизайнер мобильных F2P-игр

Квиз, плиз! • United States

Remote
USD 100,000 - 160,000
Удаленная работа
Гибкий график
Влияние на проект
+1
game analyst in mobile RTS
game analyst in mobile RTS

Gear Games • United States

Remote
USD 70,000 - 110,000
Engl...а lessons paid (50% off)
Gym subscription reimbursement
Mentorship program with monthly 1-on-1
+1
game designer for social farm
game designer for social farm

Crazy Panda • United States

Hybrid
USD 5,000 - 8,700
Бесплатное обучение английскому вGroup
Бюджет на профессиональное обучение и/
Игровой дизайнер Hidden Object игр
Игровой дизайнер Hidden Object игр

DominiGames • United States

Remote
USD 75,000 - 115,000
Гибкий график
Удаленная работа
Обучение за счет компании
Publishing producer for games
Publishing producer for games

Indie Go • United States

Remote
USD 90,000 - 130,000
QA engineer (manual) in game development
QA engineer (manual) in game development

Starplay DMCC • United States

Remote
USD 52,000 - 90,000
Fully remote