Get a reply from this employer
Your resume and cover letter, tailored to exactly what they’re hiring for.
Кимирилов Семен Игоревич в составе международной компании по iGaming ищет Project Manager / Business Analyst. Ваша задача — вести несколько игр параллельно от концепта до релиза: определять MVP, планировать сроки, расставлять приоритеты и управлять рисками, чтобы держать темп 4–5 релизов в месяц.
Требуется опыт в игровом провайдере или студии слотов, умение формулировать требования (GDD, user stories, технические требования) и работа с интеграторами и регуляторами.
Описание: Создаём премиальные слоты для индустрии iGaming. Мы разрабатываем игры, которые операторы выбирают за качество, и строим долгосрочные партнёрства на международном рынке. Приглашаем в команду Project Manager / Business Analyst, который возьмёт на себя производство игр и системную работу с требованиями в период активного роста компании. Нам важен специалист с опытом в игровом провайдере или студии слотов, который одинаково уверенно управляет сроками и чётко формулирует, что именно мы делаем и зачем
Вести несколько игр параллельно от концепта до релиза: определять MVP, планировать сроки, расставлять приоритеты и управлять рисками. Координировать работу арта, анимации, разработки, математики и QA, снимать блокеры между командами. Выстраивать и масштабировать производственный процесс: находить узкие места, внедрять изменения и измерять их эффект, чтобы выйти на 4-5 релизов в месяц и удерживать этот темп по мере роста. Вести таск-трекер и производственный календарь: статусы, зависимости, загрузка команд, прогноз по релизам. Регулярно информировать CEO и CPO о статусе проектов, метриках и рисках. Собирать и формализовать требования к слотам и игровым функциям: GDD, user stories, технические требования, критерии приёмки. Анализировать требования интеграторов, агрегаторов и регулируемых рынков (API, сертификация, compliance) и переводить их в понятные задачи для команды. Работать с заинтересованными сторонами внутри и снаружи: CEO, CPO, CTO, лиды команд, операторы и партнёры. Согласовывать объём, приоритеты и ожидания. Проводить предрелизный разбор требований с командами, фиксировать решения и изменения объёма. Собирать и структурировать обратную связь от операторов, QA и аналитики после релиза и превращать её в бэклог улучшений.
Опыт управления проектами от 5 лет, из них не менее 2 лет в провайдере или студии слотов (обязательно), включая масштабирование производства и рост числа релизов. Подтверждённый опыт бизнес-анализа: сбор и формализация требований, подготовка документации, управление изменениями объёма. Опыт параллельного ведения нескольких проектов с кросс-функциональной командой. Понимание интеграций и сертификации игр: API, агрегаторы, регулируемые рынки. Умение писать чётко и структурно: документацию читают разработчики, математики, QA и партнёры, и она должна работать без устных пояснений. Самостоятельность, скорость принятия решений и умение доводить задачи до результата. Знание Agile, Scrum, Kanban и опыт работы с таск-трекерами (Jira, YouGile и аналогичные). Английский язык от B2. Будет плюсом: Практический опыт сертификации игр в лабораториях (GLI и другие); Базовое понимание игровой математики (RTP, волатильность) и метрик слотов: оборот, GGR, retention, раунды на игрока; Опыт моделирования процессов (BPMN или аналоги) и ведения базы знаний в Confluence или Notion
Полностью удалённый формат работы. Возможность напрямую влиять на процессы и масштабирование компании. Быстрые решения без лишней бюрократии.