Programmer IV

Hardsuit Labs, Inc.

Seattle (WA)

Hybrid

CAD 112,000 - 132,000

Full time

14 days+
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Benefits offered by this job

Dental and health insurance
RRSP with employer matching
Employee and Family Assistance Program

Job summary

Hardsuit Labs is seeking a Programmer IV to join our remote-enabled Programming team in Canada. You will design and implement robust systems, collaborate with QA and technical leadership, and help define architecture for high-impact features.

Requires 7+ years of software development, 3+ years of Unreal Engine, 2+ years C++, and proven ability to estimate time and work across multiple code bases. Strong communication and client-facing experience, plus 3D math expertise, are essential.

Qualifications

  • 7+ years professional software development.
  • 3+ years Unreal Engine experience.
  • 3+ years development in a team environment.
  • 2+ years professional C++ experience with advanced understanding.
  • Experience with multiple code bases.
  • Ability to discuss proposals, requirements, and designs with stakeholders.
  • Ability to provide meaningful time estimates for large tasks.
  • Write optimized, thread-safe code and debug effectively.
  • Able to navigate ambiguity and adapt across domains.
  • Experience with AI-assisted development workflows is a plus.
  • Adherence to project coding standards and strong collaboration skills.
  • Excellent written and verbal communication; client-facing experience.
  • Strong expertise in 3D math.

Responsibilities

  • Design, author, and maintain robust and highly optimized systems.
  • Collaborate with QA and technical leadership to ensure stability and quality.
  • Document technical and user-facing documentation.
  • Contribute to overall technical design and architecture.
  • Plan realistic schedules, manage dependencies, and coordinate testing and maintenance.
  • Work with minimal supervision on high-impact tasks and guide junior staff.

Skills

Unreal Engine
C++
Team collaboration
Code optimization
Thread-safe coding
Debugging tools
AI-assisted development
Code standards
Cross-disciplinary collaboration
Time estimation
3D math
Client communication

Tools

Unreal Engine

Job description

[English, French to follow]

As a member of our studio's Programming Team, you will work closely with Programmers, Designers, Artists and Producers on the project. You will design and implement extensions to existing systems and pivotal new systems to address the needs of our team of content developers and external third-party partners.

Our team is built on a culture of teamwork, problem-solving and knowledge sharing. We expect that every employee, regardless of the role, will contribute to our general studio-wide effort to build and maintain team culture through positive working relationships with each other. Upholding and promoting this culture is part of the job.

WHAT YOU’LL DO
  • Design, author, and maintain robust and highly optimized systems that meet all design, technical and schedule requirements.
  • Work closely with QA and technical leadership to ensure the stability and accuracy of systems by identifying, communicating and resolving defects.
  • Author, review and provide feedback on technical and end-user documentation of systems.
  • Collaborate with Technical Leadership and other Programmers to help establish overall technical design and architecture.
  • Work closely with production staff in building and maintaining realistic schedules and identifying dependencies; coordinate with QA and Leads to ensure successful roll-out of new features to the Team and establish testing and maintenance of systems.
  • Work with minimal guidance on high-impact tasks or independently on low-risk tasks.
  • Provide guidance and informal supervision to more junior staff.
  • Provide meaningful feedback and enforcement of coding standards through peer reviews.
  • Help team members set up tools and troubleshoot minor tools issues and workflow blockers.
WHAT YOU’LL BRING
  • 7+ years professional software development.
  • 3+ years professional Unreal Engine experience.
  • 3+ years developing in a team environment.
  • 2+ years professional C++ experience with an advanced understanding of it.
  • Extensive experience working in multiple code bases.
  • Ability to openly discuss and review technical proposals, requirements, designs, algorithms, source code, and reference documents with programmers, content creators and managers.
  • Ability to provide meaningful time estimates for large tasks.
  • Proficiency in writing optimized code as well as identifying areas that could use optimization Proficiency in writing thread-safe code.
  • Can successfully navigate through ambiguity and act accordingly.
  • Ability to pivot between different domains of responsibility.
  • Extensive experience using debugging tools to fix bugs in unfamiliar code.
  • Interest or experience in using AI-assisted software development workflows, to support activities such as code exploration, implementation, debugging, documentation, and code review.
  • Strict adherence to project coding standards.
  • Strong cross-discipline collaboration skills.
  • Willingness to receive and act upon feedback.
  • Great communication, written and verbal.
  • Experience or comfort with client-facing communication and the ability to represent the studio professionally when interacting with external partners.
  • Expert knowledge in 3D math.
NICE TO HAVE
  • AAA experience.
  • While Unreal Engine is our primary focus, experience with Unity or proprietary custom engines is a strong plus.
  • Experience developing on console.
  • Shipped multiple titles.
  • Has worked on a title from beginning to end.
Job Details
  • Job Title: Programmer IV
  • Reports to: Director of Programming
  • Department: Programming
  • Work Location: Remote
  • Employment status: Full Time
  • FLSA Status: Salaried, Exempt
  • Benefits:
    • Group Insurance: dental and health care benefits
    • Group RRSP + employer matching contribution
    • Employee and Family Assistance Program

This position is currently open to candidates residing in the following Canadian provinces only: Ontario, Alberta, Quebec, and British Columbia. Applicants must be legally authorized to work in Canada and reside in one of the eligible provinces listed above.

Salary Range: $112,000 to $132,000 CAD

Primary working language: English

ABOUT HARDSUIT LABS

We are an independent game developer founded in 2015 in Seattle, Washington. We believe that great games can only be built with great people and that great people thrive and do their best work in a healthy, collaborative, and positive work environment that values them. We believe in a diverse and inclusive workplace and building equity throughout the organization. At Hardsuit Labs, we are respectful and inclusive, we are problem solvers and efficiency champions, we are curious and collaborative, we are flexible and adaptable, and most of all, we are always looking to deliver excellence in the experiences and products that we craft!

As a studio, we have built a reputation as an Unreal Engine-focused development house, working in a multitude of genres and games, from support work and engagement for hire to the development of original in-house projects. We have long standing relationships with some of the largest gaming companies in the industry and are certified developers across all major platforms.

Hardsuit Labs is proud to be an Equal Employment Opportunity and affirmative action employer. We do not discriminate based on race, religion, color, national origin, sex (including pregnancy, childbirth, reproductive health decisions, or related medical conditions), sexual orientation, gender identity, gender expression, age, status as a protected veteran, status as an individual with a disability, genetic information, political views or activity, or other applicable legally protected characteristics. You may view our Equal Employment Opportunity notice here. We also consider qualified applicants with criminal histories consistent with applicable federal, state, and local law.

Hardsuit Labs is committed to providing reasonable accommodations for qualified individuals with disabilities and disabled veterans in our job application procedures. If you need assistance or accommodation due to a disability, you may contact us at HR@Hardsuitlabs.com

Role Information: EN

Studio: Hardsuit Labs

Location: Americas, Canada

Area of Work: Game Development

Service: Create

Employment Type: Full Time, Permanent

Working Pattern: Remote

En tant que membre de l’équipe de programmation de notre studio, vous collaborerez étroitement avec les programmeurs, les concepteurs, les artistes et les producteurs pour le projet. Vous concevrez et mettrez en œuvre des extensions aux systèmes existants ainsi que de nouveaux systèmes cruciaux pour répondre aux besoins de notre équipe de développeurs de contenu et de nos partenaires tiers.

Notre équipe repose sur une culture de travail d’équipe, de résolution de problèmes et de partage des connaissances. Nous nous attendons à ce que chaque employé, indépendamment de son poste, contribue à l’effort collectif du studio visant à bâtir et à préserver une culture d’équipe fondée sur de bonnes relations professionnelles. Maintenir et faire rayonner cette culture feront partie de votre travail.

CE QUE VOUS FEREZ
  • Concevoir, créer et maintenir des systèmes robustes et hautement optimisés qui répondent à toutes les exigences de conception, techniques et d’échéancier.
  • Collaborer étroitement avec la direction de l’assurance qualité et la direction technique afin d’assurer la stabilité et la précision des systèmes en détectant, en communiquant et en résolvant les défauts.
  • Rédiger, passer en revue et fournir des commentaires sur la documentation technique et celle destinée aux utilisateurs finaux des systèmes.
  • Collaborer avec la direction technique et les autres programmeurs pour aider à définir la conception et l’architecture techniques globales.
  • Collaborer étroitement avec le personnel de production afin de créer et de maintenir des échéanciers réalistes et de définir les dépendances. En coordination avec l’AQ et les chefs d’équipe, assurer le déploiement réussi des nouvelles fonctionnalités pour l’équipe et établir les pratiques de test et de maintenance des systèmes.
  • Travailler avec un minimum de supervision à des tâches à forte incidence, ou de manière autonome à des tâches à faible risque.
  • Fournir des conseils et une supervision informelle au personnel moins chevronné.
  • Fournir une rétroaction significative et faire appliquer les normes de programmation à l’aide de l’évaluation par des pairs.
  • Aider les membres de l’équipe à configurer les outils et à résoudre les problèmes d’outils mineurs et les blocages dans les flux de travail.
CE QUE VOUS APPORTEREZ À L’ÉQUIPE
  • Au minimum 7ans d’expérience professionnelle en développement de logiciels.
  • Au minimum 3ans d’expérience professionnelle avec Unreal Engine.
  • Au minimum 3ans de développement dans un environnement d’équipe.
  • Au minimum 2ans d’expérience professionnelle en C++, avec une profonde compréhension du langage.
  • Expérience professionnelle approfondie avec plusieurs bases de code.
  • Capacité à examiner et à discuter ouvertement des propositions techniques, des exigences, des designs, des algorithmes, du code source et des documents de référence avec les programmeurs, les créateurs de contenu et les gestionnaires.
  • Capacité à fournir des estimations de temps pertinentes pour des tâches de grande envergure.
  • Aptitude à écrire du code optimisé ainsi qu’à repérer les portions susceptibles d’être optimisées. Aptitude à écrire du code sûr pour une exécution multifil («thread‑safe»).
  • Capacité à travailler dans l’ambiguïté et à agir en conséquence.
  • Capacité à alterner entre différents domaines de responsabilité.
  • Expérience approfondie des outils de débogage pour corriger les bogues dans du code non familier.
  • Intérêt ou expérience dans l’utilisation de flux de travail de développement logiciel assistés par l’IA, pour soutenir des activités telles que l’exploration de code, la mise en œuvre, le débogage, la documentation, et la revue de code.
  • Respect rigoureux des normes de programmation du projet.
  • Solides compétences en collaboration interdisciplinaire.
  • Volonté de recevoir des critiques et d’en tenir compte.
  • Excellente communication, tant à l’écrit qu’à l’oral.
  • Expérience ou facilité dans la communication avec les clients et capacité à représenter le studio de manière professionnelle lors des interactions avec les partenaires externes.
  • Expertise en mathématiques 3D.
ATOUTS
  • Expérience avec les jeux AAA.
  • Bien que notre cœur de métier soit Unreal Engine, une expérience avec Unity ou des moteurs propriétaires représente un sérieux atout.
  • Expérience de développement sur console.
  • Plusieurs titres commercialisés à votre actif.
  • Avoir travaillé sur un jeu du début à la fin du cycle de développement.
Détails du poste
  • Intitulé du poste: Programmeur(-se) IV
  • Supérieur direct: Directeur(-trice) de la programmation
  • Service: Programmation
  • Lieu de travail: Télétravail
  • Type d’emploi: Temps plein
  • Statut de l’exemption FLSA: Salarié(e), Exempté(e)
  • Avantages sociaux:
    • Assurance collective: couverture des soins dentaires et de santé
    • REER collectif et cotisation paritaire de l’employeur
    • Programme d’aide aux employés et à leur famille

Ce poste est actuellement ouvert seulement aux candidat(e)s résidant dans les provinces canadiennes suivantes: Ontario, Alberta, Québec et Colombie-Britannique. Les candidat(e)s doivent être légalement autorisé(e)s à travailler au Canada et résider dans l’une des provinces mentionnées ci-dessus.

Fourchette salariale: entre 112000$ et 132000$CA

Langue de travail principale: anglais

À PROPOS DE HARDSUIT LABS

Nous sommes un développeur de jeux indépendant fondé en 2015 à Seattle, Washington. Nous croyons que les jeux exceptionnels ne peuvent être créés que par des personnes d’exception, et que ces dernières peuvent s’épanouir et se dépasser dans un environnement de travail sain, collaboratif et positif qui les valorise. Nous croyons en un milieu de travail diversifié et inclusif, et en la promotion de l’équité dans l’ensemble de l’organisation. Chez Hardsuit Labs, nous sommes respectueux et inclusifs; nous sommes des solutionnistes et des champions de l’efficacité; nous sommes curieux et collaboratifs; nous sommes flexibles et polyvalents; et surtout, nous cherchons constamment à atteindre l’excellence dans les expériences et les produits que nous façonnons!

Nous avons bâti une réputation en tant que studio de développement axé sur Unreal Engine, travaillant dans une multitude de genres et de jeux, des services d’assistance et du travail à la pige jusqu’au développement de projets internes originaux. Nous entretenons des relations de longue date avec certaines des plus grandes compagnies de jeux vidéo et nous sommes des développeurs certifiés sur toutes les principales plateformes.

Hardsuit Labs est fier d’être un employeur prônant l’égalité d’accès à l’emploi et l’action positive. Nous ne pratiquons aucune discrimination fondée sur la race, la religion, la couleur, l’origine nationale, le sexe (y compris la grossesse, l’accouchement, les décisions en matière de santé reproductive ou les conditions médicales connexes), l’orientation sexuelle, l’identité de genre, l’expression de genre, l’âge, le statut de vétéran protégé, le handicap, l’information génétique, les opinions politiques ou les activités, ni toute caractéristique protégée par la loi. Vous pouvez consulter notre avis sur l’équité en matière d’emploi ici. Nous étudions également les candidatures de personnes qualifiées ayant des antécédents judiciaires, conformément aux lois fédérales, provinciales et locales en vigueur.

Hardsuit Labs s’engage à fournir des accommodements raisonnables aux personnes qualifiées vivants avec un handicap et aux ancien(ne)s combattant(e)s en situation de handicap durant le processus d’embauche. Si vous avez besoin d’assistance ou d’un accommodement en raison d’un handicap, veuillez nous écrire à HR@Hardsuitlabs.com.

Renseignements sur le poste: EN

Studio: Hardsuit Labs

Emplacement: Amériques, Canada

Domaine de travail: Développement de jeux

Service: Création

Type d’emploi: Temps plein, permanent

Type de travail: Télétravail

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