Programmer IV

Hardsuit Labs, Inc.

Seattle (WA)

Hybrid

CAD 112,000 - 132,000

Full time

14 days+
Application generator

Get a reply from this employer — a resume and cover letter tailored to exactly what they’re hiring for.

Get past ATS filters

Benefits offered by this job

Group Insurance: dental and health
Group RRSP + employer matching
Employee and Family Assistance Program

Job summary

Hardsuit Labs is seeking a Programmer IV to join its Programming team. You will design and implement extensions and new systems to support our content developers and external partners, collaborating with designers, artists, producers and QA.

The role emphasizes teamwork, problem-solving, high coding standards, and proactive communication. You will work remotely from Canada and report to the Director of Programming, contributing to architecture and feature delivery across multiple code bases and

Qualifications

  • 7+ years of professional software development experience.
  • 3+ years of Unreal Engine experience.
  • 3+ years of development in a team environment.
  • 2+ years of professional C++ experience with strong proficiency.
  • Experience across multiple code bases.
  • Ability to discuss and review technical proposals and designs with team members.
  • Ability to provide meaningful time estimates for large tasks.
  • Proficient in writing optimized, thread-safe code.

Responsibilities

  • Design, author, and maintain robust, optimized systems that meet design and schedule requirements.
  • Collaborate with QA and technical leadership to ensure system stability and defect resolution.
  • Author, review, and provide feedback on technical and end-user documentation.
  • Contribute to overall technical design and architecture with leadership and other programmers.
  • Coordinate with production to build realistic schedules and manage dependencies; ensure feature roll-out and testing.

Skills

Unreal Engine
C++
Team collaboration
Code reviews
Time estimation
Debugging tools
AI-assisted workflows

Tools

Git

Job description

[English, French to follow]

As a member of our studio's Programming Team, you will work closely with Programmers, Designers, Artists and Producers on the project. You will design and implement extensions to existing systems and pivotal new systems to address the needs of our team of content developers and external third-party partners.

Our team is built on a culture of teamwork, problem-solving and knowledge sharing. We expect that every employee, regardless of the role, will contribute to our general studio-wide effort to build and maintain team culture through positive working relationships with each other. Upholding and promoting this culture is part of the job.

WHAT YOU’LL DO
  • Design, author, and maintain robust and highly optimized systems that meet all design, technical and schedule requirements.
  • Work closely with QA and technical leadership to ensure the stability and accuracy of systems by identifying, communicating and resolving defects.
  • Author, review and provide feedback on technical and end-user documentation of systems.
  • Collaborate with Technical Leadership and other Programmers to help establish overall technical design and architecture.
  • Work closely with production staff in building and maintaining realistic schedules and identifying dependencies; coordinate with QA and Leads to ensure successful roll-out of new features to the Team and establish testing and maintenance of systems.
  • Work with minimal guidance on high-impact tasks or independently on low-risk tasks.
  • Provide guidance and informal supervision to more junior staff.
  • Provide meaningful feedback and enforcement of coding standards through peer reviews.
  • Help team members set up tools and troubleshoot minor tools issues and workflow blockers.
WHAT YOU’LL BRING
  • 7+ years professional software development.
  • 3+ years professional Unreal Engine experience.
  • 3+ years developing in a team environment.
  • 2+ years professional C++ experience with an advanced understanding of it.
  • Extensive experience working in multiple code bases.
  • Ability to openly discuss and review technical proposals, requirements, designs, algorithms, source code, and reference documents with programmers, content creators and managers.
  • Ability to provide meaningful time estimates for large tasks.
  • Proficiency in writing optimized code as well as identifying areas that could use optimization Proficiency in writing thread-safe code.
  • Can successfully navigate through ambiguity and act accordingly.
  • Ability to pivot between different domains of responsibility.
  • Extensive experience using debugging tools to fix bugs in unfamiliar code.
  • Interest or experience in using AI-assisted software development workflows, to support activities such as code exploration, implementation, debugging, documentation, and code review.
  • Strict adherence to project coding standards.
  • Strong cross-discipline collaboration skills.
  • Willingness to receive and act upon feedback.
  • Great communication, written and verbal.
  • Experience or comfort with client-facing communication and the ability to represent the studio professionally when interacting with external partners.
  • Expert knowledge in 3D math.
NICE TO HAVE
  • AAA experience.
  • While Unreal Engine is our primary focus, experience with Unity or proprietary custom engines is a strong plus.
  • Experience developing on console.
  • Shipped multiple titles.
  • Has worked on a title from beginning to end.
Job Details
  • Job Title: Programmer IV
  • Reports to: Director of Programming
  • Department: Programming
  • Work Location: Remote
  • Employment status: Full Time
  • FLSA Status: Salaried, Exempt
  • Benefits:
    • Group Insurance: dental and health care benefits
    • Group RRSP + employer matching contribution
    • Employee and Family Assistance Program

Salary Range: $112,000 to $132,000 CAD

Primary working language: English

ABOUT HARDSUIT LABS

We are an independent game developer founded in 2015 in Seattle, Washington. We believe that great games can only be built with great people and that great people thrive and do their best work in a healthy, collaborative, and positive work environment that values them. We believe in a diverse and inclusive workplace and building equity throughout the organization. At Hardsuit Labs, we are respectful and inclusive, we are problem solvers and efficiency champions, we are curious and collaborative, we are flexible and adaptable, and most of all, we are always looking to deliver excellence in the experiences and products that we craft!

As a studio, we have built a reputation as an Unreal Engine-focused development house, working in a multitude of genres and games, from support work and engagement for hire to the development of original in-house projects. We have long standing relationships with some of the largest gaming companies in the industry and are certified developers across all major platforms.

Hardsuit Labs is proud to be an Equal Employment Opportunity and Affiantitive Action employer. We do not discriminate based on race, religion, color, national origin, sex (including pregnancy, childbirth, reproductive health decisions, or related medical conditions), sexual orientation, gender identity, gender expression, age, status as a protected veteran, status as an individual with a disability, genetic information, political views or activity, or other applicable legally protected characteristics. You may view our Equal Employment Opportunity notice here. We also consider qualified applicants with criminal histories consistent with applicable federal, state, and local law.

Hardsuit Labs is committed to providing reasonable accommodations for qualified individuals with disabilities and disabled veterans in our job application procedures. If you need assistance or accommodation due to a disability, you may contact us at HR@Hardsuitlabs.com

Keywords Studios is dedicated to following a well-established Equal Opportunities Policy. We endeavor to create a workplace which provides for equal opportunities for all employees and potential employees.

By providing your information in this application, you understand that we will collect and process your information in accordance with our Applicant Privacy Notice. For more information, please see our Applicant Privacy Notice at https://www.keywordsstudios.com/en/applicant-privacy-notice.

Role Information: EN

Studio: Hardsuit Labs

Location: Americas, Canada

Area of Work: Game Development

Service: Create

Employment Type: Full Time, Permanent

Working Pattern: Remote

En tant que membre de l’équipe de programmation de notre studio, vous collaborerez étroitement avec les programmeurs, les concepteurs, les artistes et les producteurs sur le projet. Vous concevrez et mettrez en œuvre des extensions aux systèmes existants ainsi que de nouveaux systèmes cruciaux pour répondre aux besoins de notre équipe de développeurs de contenu et de nos partenaires tiers.

Notre équipe repose sur une culture de travail d’équipe, de résolution de problèmes et de partage des connaissances. Nous nous attendons à ce que chaque employé, indépendamment de son poste, contribue à l’effort collectif du studio visant à bâtir et à préserver une culture d’équipe fondée sur de bonnes relations professionnelles. Maintenir et faire rayonner cette culture feront partie de votre travail.

CE QUE VOUS FEREZ
  • Concevoir, créer et maintenir des systèmes robustes et hautement optimisés qui répondent à toutes les exigences de conception, techniques et d’échéancier.
  • Collaborer étroitement avec la direction de l’assurance qualité et la direction technique afin d’assurer la stabilité et la précision des systèmes en détectant, en communiquant et en résolvant les défauts.
  • Rédiger, passer en revue et fournir des commentaires sur la documentation technique et celle destinée aux utilisateurs finaux des systèmes.
  • Collaborer avec la direction technique et les autres programmeurs pour aider à définir la conception et l’architecture techniques globales.
  • Collaborer étroitement avec le personnel de production afin de créer et de maintenir des échéanciers réalistes et de définir les dépendances. En coordination avec l’AQ et les chefs d’équipe, assurer le déploiement réussi des nouvelles fonctionnalités pour l’équipe et établir les pratiques de test et de maintenance des systèmes.
  • Travailler avec un minimum de supervision à des tâches à forte incidence, ou de manière autonome à des tâches à faible risque.
  • Fournir des conseils et une supervision informelle au personnel moins chevronné.
  • Fournir une rétroaction significative et faire appliquer les normes de programmation à l’aide de l’évaluation par des pairs.
  • Aider les membres de l’équipe à configurer les outils et à résoudre les problèmes d’outils mineurs et les blocages dans les flux de travail.
CE QUE VOUS APPORTEREZ À L’ÉQUIPE
  • Au minimum 7ans d’expérience professionnelle en développement de logiciels.
  • Au minimum 3ans d’expérience professionnelle avec Unreal Engine.
  • Au minimum 3ans de développement dans un environnement d’équipe.
  • Au minimum 2ans d’expérience professionnelle en C++, avec une profonde compréhension du langage.
  • Expérience professionnelle approfondie avec plusieurs bases de code.
  • Capacité à examiner et à discuter ouvertement des propositions techniques, des exigences, des designs, des algorithmes, du code source et des documents de référence avec les programmeurs, les créateurs de contenu et les gestionnaires.
  • Capacité à fournir des estimations de temps pertinentes pour des tâches de grande envergure.
  • Aptitude à écrire du code optimisé ainsi qu’à repérer les portions susceptibles d’être optimisées. Aptitude à écrire du code sûr pour une exécution multifil («thread-safe»).
  • Capacité à travailler dans l’ambiguïté et à agir en conséquence.
  • Capacité à alterner entre différents domaines de responsabilité.
  • Expérience approfondie des outils de débogage pour corriger les bogues dans du code non familier.
  • Intérêt ou expérience dans l’utilisation de flux de travail de développement logiciel assistés par l’IA, pour soutenir des activités telles que l’exploration de code, la mise en œuvre, le débogage, la documentation et la revue de code.
  • Respect rigoureux des normes de programmation du projet.
  • Solides compétences en collaboration interdisciplinaire.
  • Volonté de recevoir des critiques et d’en tenir compte.
  • Excellente communication, tant à l’écrit qu’à l’oral.
  • Expérience ou facilité dans la communication avec les clients et capacité à représenter le studio de manière professionnelle lors des interactions avec les partenaires externes.
  • Expertise en mathématiques 3D.
ATOUTS
  • Expérience avec les jeux AAA.
  • Bien que notre cœur de métier soit Unreal Engine, une expérience avec Unity ou des moteurs propriétaires représente un sérieux atout.
  • Expérience de développement sur console.
  • Plusieurs titres commercialisés à votre actif.
  • Avoir travaillé sur un jeu du début à la fin du cycle de développement.
Détails du poste
  • Intitulé du poste: Programmeur(-se) IV
  • Supérieur direct: Directeur(-trice) de la programmation
  • Service: Programmation
  • Lieu de travail: Télétravail
  • Type d’emploi: Temps plein
  • Statut de l’exemption FLSA: Salarié(e), Exempté(e)
  • Avantages sociaux:
    • Assurance collective: couverture des soins dentaires et de santé
    • REER collectif et cotisation paritaire de l’employeur
    • Programme d’aide aux employés et à leur famille

Ce poste est actuellement ouvert seulement aux candidat(e)s résidant dans les provinces canadiennes suivantes: Ontario, Alberta, Québec et Colombie-Britannique. Les candidat(e)s doivent être légalement autorisé(e)s à travailler au Canada et résider dans l’une des provinces mentionnées ci-dessus.

Fourchette salariale: entre 112000$ et 132000$CA

Langue de travail principale: anglais

À PROPOS DE HARDSUIT LABS

Nous sommes un développeur de jeux indépendant fondé en 2015 à Seattle, Washington. Nous croyons que les jeux exceptionnels ne peuvent être créés que par des personnes d’exception, et que ces dernières peuvent s’épanouir et se dépasser dans un environnement de travail sain, collaboratif et positif qui les valorise. Nous croyons en un milieu de travail diversifié et inclusif, et en la promotion de l’équité dans l’ensemble de l’organisation. Chez Hardsuit Labs, nous sommes respectueux et inclusifs; nous sommes des solutionnistes et des champions de l’efficacité; nous sommes curieux et collaboratifs; nous sommes flexibles et polyvalents; et surtout, nous cherchons constamment à atteindre l’excellence dans les expériences et les produits que nous façonnons!

Nous avons bâti une réputation en tant que studio de développement axé sur Unreal Engine, travaillant dans une multitude de genres et de jeux, des services d’assistance et du travail à la pige jusqu’au développement de projets internes originaux. Nous entretenons des relations de longue date avec certaines des plus grandes compagnies de jeux vidéo et nous sommes des développeurs certifiés sur toutes les principales plateformes.

Hardsuit Labs est fier d’être un employeur prônant l’égalité d’accès à l’emploi et l’action positive. Nous ne pratiquons aucune discrimination fondée sur la race, la religion, la couleur, l’origine nationale, le sexe (y compris la grossesse, l’accouchement, les décisions en matière de santé reproductive ou les conditions médicales connexes), l’orientation sexuelle, l’identité de genre, l’expression de genre, l’âge, le statut d’ancien combattant protégé, le handicap, l’information génétique, les opinions ou activités politiques, ni toute autre caractéristique protégée par les lois en vigueur. Vous pouvez consulter notre avis sur l’équité en matière d’emploi ici. Nous étudions également les candidatures de personnes qualifiées ayant des antécédents judiciaires, conformément aux lois fédérales, provinciales et locales en vigueur.

Hardsuit Labs s’engage à fournir des accommodements raisonnables aux personnes qualifiées vivant avec un handicap et aux ancien(ne)s combattant(e)s en situation de handicap durant le processus d’embauche. Si vous avez besoin d’assistance ou d’un accommodement en raison d’un handicap, veuillez nous écrire à HR@Hardsuitlabs.com.

Keywords Studios s’engage à respecter une politique d’égalité des chances bien établie. Nous nous efforçons de créer un milieu de travail qui offre des chances égales à chaque employé(e) et candidat(e) potentiel(le).

En fournissant vos informations dans cette candidature, vous comprenez que nous les recueillons et les traitons conformément à notre Avis de confidentialité des candidats. Pour plus d’informations, veuillez vous référer à notre Avis de confidentialité des candidats à l’adresse https://www.keywordsstudios.com/en/applicant-privacy-notice.

Renseignements sur le poste: EN

Studio: Hardsuit Labs

Emplacement: Amériques, Canada

Domaine de travail: Développement de jeux

Service: Création

Type d’emploi: Temps plein, permanent

Type de travail: Télétravail

Get your free, confidential resume review.

or drag and drop your file here.

Similar jobs

Similar jobs worth comparing

Technical Artist (Mid - Senior) | Artiste technique (intermédiaire/avancé)
Technical Artist (Mid - Senior) | Artiste technique (intermédiaire/avancé)

Hardsuit Labs, Inc. • United States

Remote
USD 65,000 - 93,000
Dental & Health benefits
RRSP with employer match
Employee Assistance Program
Programmer IV
Programmer IV

Hardsuit Labs • United States

On-site
CAD 112,000 - 132,000
Dental and health insurance
RRSP with employer matching
Employee and Family Assistance Program
Technical Artist (Mid - Senior) | Artiste technique (intermédiaire/avancé)
Technical Artist (Mid - Senior) | Artiste technique (intermédiaire/avancé)

Hardsuit Labs • Seattle (WA)

On-site
CAD 92,500 - 132,500
Group Insurance: dental and health
RRSP with employer matching
Employee and Family Assistance Program
Senior VFX Artist | Artiste senior (effets visuels) - GameSim - Talent Pipeline
Senior VFX Artist | Artiste senior (effets visuels) - GameSim - Talent Pipeline

Keywords Studios • Orlando (FL)

On-site
CAD 95,000 - 100,000
3 weeks paid leave
Medical, dental and vision benefits
Sick Leave
+3
Game Programmer | Programmeur.euse de Jeux
Game Programmer | Programmeur.euse de Jeux

Ludia Inc. • United States

Hybrid
USD 63,000 - 84,000
Flexible hours
Hybrid work
RRSP match
+3
Senior Full-Stack Developer, Unity Ads Dashboards | Développeur ou développeuse généraliste (Full-Stack) sénior, Tableaux de bord Unity Ads
Senior Full-Stack Developer, Unity Ads Dashboards | Développeur ou développeuse généraliste (Full-Stack) sénior, Tableaux de bord Unity Ads

Unity Technologies • United States

Remote
USD 76,000 - 114,000
Health insurance
Employee stock ownership
Competitive retirement plans
+1
Programmer III
Programmer III

Hardsuit Labs • United States

On-site
CAD 92,500 - 107,500
Group Insurance: dental and health
RRSP with employer matching
Employee and Family Assistance Program
Concepteur (-trice) de jeu senior, caméra et 3C / Senior Game Designer, Camera and 3Cs - Remote
Concepteur (-trice) de jeu senior, caméra et 3C / Senior Game Designer, Camera and 3Cs - Remote

People Can Fly • United States

Remote
USD 90,000 - 140,000
Insurance 100% paid by PCF
RRSP matching
Dental coverage
+5
Senior Software Developer (Web) (Remote)
Senior Software Developer (Web) (Remote)

Autodesk • Boston (MA)

Remote
USD 140,000 - 190,000
Software Developer, Pipeline Integration
Software Developer, Pipeline Integration

Pomona College • San Francisco (CA), Northern (KY)

On-site
USD 180,000 - 240,000