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CGBOT busca un Desarrollador/a UI para trabajar en interfaces en Unreal Engine y entornos interactivos. Se requiere experiencia en C++, UI/UX y animación, con manejo de herramientas de control de versiones (Git/Perforce) para integrar soluciones visuales avanzadas.
La posición es a tiempo completo y requiere colaboración estrecha con programación, diseño y arte para crear interfaces funcionales y optimizadas en proyectos 3D de alta complejidad, en un entorno dinámico y multidisciplinar.
La empresa CGBOT busca un perfil de Desarrollador/a UI especializado en Unreal Engine para trabajar en la creación e integración de interfaces funcionales en entornos interactivos. Se trata de una oferta de tiempo completo con ubicación no concretada entre Austin, Texas y Monterrey, Nuevo León.