Activision 2027 Summer Internships – VFX

Activision

California

On-site

USD 28,000 - 69,000

Part time

7 days ago
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Benefits offered by this job

Ayuda de vivienda
Soporte de reubicación
Beneficios médicos

Job summary

Activision presenta una práctica de verano 2027 para el área de VFX, ubicada en Playa Vista, California, con opción en Carlsbad. Es una experiencia presencial para estudiantes que quieran contribuir en producciones AAA y trabajar con equipos creativos y técnicos en efectos visuales para Call of Duty.

La posición exige estar matriculado en un programa de certificación o grado, con graduación prevista entre mayo 2027 y junio 2028, y disponibilidad para 12 semanas de prácticas a partir de mediados

Qualifications

  • Estar matriculado actualmente en un programa de certificado, grado asociado, licenciatura o maestría, con graduación prevista entre mayo de 2027 y junio de 2028.
  • Presentar currículum y portfolio/reel para consideración.
  • Disponibilidad para una práctica de 12 semanas, inicio a mediados de mayo o junio.

Responsibilities

  • Contribuir a efectos en tiempo real que potencian la jugabilidad y detalles ambientales.
  • Colaborar con artistas e ingenieros para diseñar efectos visuales dinámicos y optimizados.
  • Trabajar con sistemas FX dentro del juego y pipelines AAA.
  • Desarrollar objetos FX multinivel equilibrando arte y rendimiento en consolas de nueva generación.

Skills

VFX en tiempo real
Maya
3ds Max
Unreal
Unity
Houdini
Photoshop
Trabajo en equipo

Education

Matriculado en programa certificado / grado asociado / licenciatura / maestría

Tools

FX tools en juego

Job description

Activision presenta unas prácticas de verano 2027 para el área de VFX, con sede en Playa Vista, California y también disponible en Carlsbad, California. Se trata de una oportunidad presencial para estudiantes que quieran aportar en producciones de videojuegos de alto nivel y trabajar con equipos creativos y técnicos en efectos visuales para Call of Duty.

Qué hará en esta posición
  • Contribuirá a efectos en tiempo real que potencian la jugabilidad, desde momentos explosivos en el campo de batalla hasta detalles ambientales inmersivos.
  • Colaborará con artistas e ingenieros con experiencia para diseñar efectos visuales dinámicos, cinematográficos y optimizados.
  • Trabajará con herramientas y sistemas FX dentro del juego.
  • Obtendrá experiencia práctica con pipelines de producción AAA.
  • Participará en la creación de objetos FX multinivel y en el equilibrio entre arte y rendimiento en plataformas de nueva generación.
  • Desarrollará una comprensión profunda de cómo los efectos visuales influyen en la inmersión del jugador y en la experiencia de Call of Duty.
Lo que se requiere
  • Estar matriculado actualmente en un programa de certificado, grado asociado, licenciatura o máster, con graduación prevista entre mayo de 2027 y junio de 2028.
  • Disponibilidad para participar en una práctica de 12 semanas con inicio a mediados de mayo o mediados de junio.
  • Residir actualmente en Estados Unidos o estar dispuesto a trasladarse por cuenta propia a Estados Unidos.
  • Demostrar agilidad de aprendizaje, capacidad para pensar de forma diferente y para asimilar y aplicar nuevas habilidades y conceptos.
  • Abordar los problemas de forma clara, ordenada y orientada a soluciones.
  • Trabajar bien con otras personas y contribuir a las tareas del equipo.
  • Comunicar de manera eficaz problemas, soluciones, necesidades o prioridades.
  • Estar implicado, tener interés por aprender y gestionar el tiempo con eficacia.
  • Tener pasión por influir de forma significativa en el desarrollo de videojuegos.
  • Presentar currículum y portfolio/reel para ser considerado.
  • Contar con experiencia creando simulaciones de VFX en tiempo real con Maya, 3ds Max o editores FX dentro del juego.
  • Estar familiarizado con Unreal, Unity o motores propietarios.
  • Dominar sistemas de partículas, shaders, dinámicas y fundamentos de 3D.
  • Tener experiencia con Houdini o Photoshop como valor añadido.
  • Disponer de un portfolio/reel que muestre efectos visuales fotorrealistas en tiempo real.
Condiciones y ventajas
  • Las prácticas se realizarán en persona.
  • La persona responsable de contratación decidirá cuándo y con qué frecuencia se trabajará en la oficina.
  • Podrá optar a servicios de reubicación, incluidos vuelos, trenes o reembolso de kilometraje en coche.
  • Recibirá una ayuda económica para vivienda, suministros, desplazamientos y otros gastos.
  • Podrá acceder, según requisitos de elegibilidad, a una amplia cobertura de beneficios médicos, dentales y de visión, cuentas de ahorro y gasto sanitario, seguro de vida y discapacidad, plan 401(k) con aportación de la empresa, ayuda para matrícula, vacaciones y festivos pagados, permisos por enfermedad, salud mental, bienestar, juegos gratuitos y con descuento, y otros programas voluntarios.
  • Si la empresa exige un cambio de ubicación geográfica para el puesto, también podría optar a asistencia de reubicación.
Información adicional
  • El rango salarial base estándar en EE. UU. para esta función es de 20.00-50.00 por hora.
  • La compensación final dependerá de la experiencia relevante, el rendimiento y la ubicación de trabajo.
  • La remuneración adicional por incentivos puede estar disponible, aunque no está garantizada.
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