Media Consultant - Audiovisual Media

Sei unter den ersten Bewerbenden.
Nur für registrierte Mitglieder
Ingelheim am Rhein
EUR 30.000 - 45.000
Sei unter den ersten Bewerbenden.
Vor 7 Tagen
Jobbeschreibung

Die Hochschule Mainz – University of Applied Sciences – mit etwa 5.500 Studierenden und Forschenden befindet sich auf einem modernen Campus in einer lebenswerten und dynamischen Stadt. Die Hochschule zeichnet sich durch exzellente Lehre und Forschung, Interdisziplinarität, Internationalität, Offenheit für interkulturelle Fragen und Familienfreundlichkeit aus.

In der angewandten Wissenschaft leisten wir in vielen Bereichen international anerkannte Spitzenarbeit. Durch die enge Kooperation mit Wirtschaftsunternehmen sowie Forschungs- und Kulturinstitutionen sind wir in der Region Rhein-Main bestens vernetzt. Mainz ist eine traditionsreiche Wissenschaftsstadt mit hoher Dichte an Bildungseinrichtungen und gehört zu den sehr gut positionierten Hochschulstandorten in Deutschland.

Wir suchen zum nächstmöglichen Zeitpunkt Verstärkung für unser Team als:

Wissenschaftliche Assistentin / Wissenschaftlicher Assistent für 3D Audio (m/w/d)

Teilzeit (z.Zt. 29,0 Stunden/Woche), Vergütung EG 10 TV-L. Die Stelle ist bis März 2027 befristet.

Aufgabengebiet

  1. Analyse bestehender und projektbezogener Lernansätze von 3D-Audio in VR/AR
  2. Konzeption und Realisierung innovativer 3D-Audioansätze, u.a. unter Einsatz aktueller KI-Möglichkeiten für Module in VR/AR
  3. Recherche, Analyse und Umsetzung immersiver 3D-Klangumgebungen für eine VR/AR-basierte Plattform
  4. Integration der Audio-Module in die VR/AR-Umgebung von aLife
  5. Abgleich und Integration mit anderen Projektteilen, z.B. Datenbank für 3D-Audiosamples mit Deskriptoren und VR/AR-Visualisierung

Ihr Profil

  1. Erfahrung mit fortschrittlichen Audiomodellen wie Ambisonics, HRTF / Binauralem Audio
  2. Kenntnisse in Unity / Unreal Engine sowie Erfahrung in der Entwicklung von Audio-Modulen in diesen oder ähnlichen Engines
  3. Vertrautheit mit Audiomiddleware wie Steam Audio, Resonance Audio oder vergleichbaren DSP-Lösungen
  4. Praktische Erfahrung mit Echtzeit-Audioverarbeitung und Ansätzen der KI

Wir begrüßen alle Bewerbungen unabhängig von Alter, Geschlecht, Herkunft, sexueller Orientierung, Behinderung, Religion oder Weltanschauung. Die Auswahl erfolgt ausschließlich auf Grundlage der Qualifikationen. Fehler und Tippfehler in der Stellenanzeige bleiben vorbehalten.