A complete application in a minute
Tailored resume and cover letter, ready to send.
MK Studios w Warszawie poszukuje programisty UE5 z pierwszymi doświadczeniami komercyjnymi, który będzie rozwijał gameplay, mechaniki i systemy. Dołączasz do zespołu, aby realnie współtworzyć produkty AirportSim i Airport Training Simulator, a jednocześnie liczyć na wsparcie doświadczonych kolegów. Pracować będziesz nad implementacją w Blueprintach, z opcjonalnym C++ i pracą z Git/Jira.
Wymagany B2 w angielskim. Biuro w Warszawie lub praca zdalna z okazjonalnymi wizytami.
MK Studios to niezależne studio działające od 2013 roku. Tworzymy gry symulacyjne, profesjonalne symulatory szkoleniowe oraz dodatki DLC do symulatorów lotniczych i gier związanych z lotnictwem. Nasze portfolio obejmuje rozwiązania szkoleniowe dla branży lotniczej, autorskie produkty tworzone w oparciu o Unity i Unreal Engine, a także rozszerzenia do Microsoft Flight Simulator i Lockheed Martin Prepar3D.
Poszukujemy programisty UE5, który ma już za sobą pierwsze doświadczenia komercyjne i chce dalej rozwijać się w tworzeniu gameplayu, mechanik i systemów. Dołączysz do zespołu, w którym będziesz realnie współtworzyć produkty, a jednocześnie mieć wsparcie bardziej doświadczonych osób.
Będziesz pracować przy dwóch produktach: AirportSim, symulatorze obsługi naziemnej dostępnym na Steam, oraz Airport Training Simulator, profesjonalnym narzędziu szkoleniowym dla lotnisk, firm handlingowych i linii lotniczych. Gameplay budujemy w dużej mierze na Blueprintach, a do C++ sięgamy tam, gdzie wymaga tego wydajność lub architektura.
Nasz proces rekrutacji jest szybki, miły i konkretny. Składa się z dwóch etapów:
Stawiamy na bezpośrednią komunikację i dobrą atmosferę, bez korporacyjnych schematów i niepotrzebnych etapów.