Junior Build and Release Engineer / Młodszy Inżynier ds. Budowy Oprogramowania

Sperasoft

Warszawa

Hybrid

PLN 120,000 - 180,000

Full time

14 days+

Get a reply from this employer

Your resume and cover letter, tailored to exactly what they’re hiring for.

Get past ATS filters

Benefits offered by this job

Medical Care package
MyCafeteria system
English/Polish language classes
Employee Assistance Program (EAP)
Flexible working hours
Care Bonus

Job summary

Sperasoft in Warsaw is seeking a Build and Release Engineer to improve our build and deployment pipelines for games and tools. You will work closely with Engineering and QA to optimize pipelines, boost reliability, and coordinate tool updates.

Hands-on contributions to game development are encouraged as part of a broader role. Ideal candidates bring strong C++ development and CI/CD experience, solid CS fundamentals, and proficiency with version control systems.

Qualifications

  • Experience in programming and debugging in C++.
  • Strong CS fundamentals (algorithms, data structures, OS).
  • Knowledge of version control systems (Perforce, Git, SVN).
  • Good analytical and troubleshooting skills.
  • Strong written English communication.

Responsibilities

  • Support and improve development pipelines (CI, build verification, deployment).
  • Analyze build system performance and resolve issues with engineering teams.
  • Keep build tools up to date and coordinate updates.
  • Review proposed solutions and peer code.
  • Update pipeline documentation and configuration guides.
  • Maintain efficiency and maintainability of the build system.
  • Maintain and extend platform tools.
  • Contribute to game development as a secondary role.

Skills

C++ development
CS fundamentals
Version control
Gradle/XCode familiarity
Analytical & troubleshooting
Communication skills
English writing skills
Team player
Efficiency improvement

Tools

Perforce
Git
SVN

Job description

We are seeking a Build and Release Engineer to help improve the build and deployment pipeline for our games and tools. In this role, you will be working closely with Engineering and QA teams to advance and optimize the build pipelines and improve redundancy of our build services.

Responsibilities
  • Support and improve development pipelines that the core team relies upon for day-to-day game development (Continuous Integration, build verification and deployment, performance, stability, etc.);
  • Analyze build system’s performance, troubleshoot and resolve build and deployment issues, work with engineering teams to prevent future issues;
  • Keep the build tools up to date, coordinating the updates with other teams;
  • Review proposed solutions and code written by peers;
  • Update pipeline documentation and configuration guides;
  • Take responsibility for efficiency and maintainability of the build system;
  • Maintain and extend platform tools;
  • Hands-on contribution to the game development as a secondary role.

[PL]

Poszukujemy Inżyniera ds. Budowy i Wydawania Oprogramowania, który pomoże usprawnić nasz proces budowania i wdrażania gier oraz narzędzi. Na tym stanowisku będziesz ściśle współpracować z zespołami programistycznymi oraz zapewnienia jakości w celu rozwoju i optymalizacji procesów tworzenia oprogramowania, a także zwiększenia niezawodności naszych usług budowania.

Zakres obowiązków
  • Wsparcie i rozwój procesów programistycznych, na których kluczowy zespół polega w codziennej pracy nad grami (Ciągła Integracja / CI, weryfikacja i wdrażanie kompilacji, wydajność, stabilność itp.);
  • Analiza wydajności systemu budowania, diagnozowanie i rozwiązywanie problemów związanych z kompilacją oraz wdrażaniem oprogramowania, a także współpraca z zespołami inżynierskimi w celu zapobiegania ich występowaniu w przyszłości;
  • Utrzymywanie narzędzi do kompilacji w aktualnych wersjach przy jednoczesnej koordynacji aktualizacji z innymi zespołami;
  • Recenzowanie proponowanych rozwiązań oraz kodu pisanego przez innych członków zespołu;
  • Aktualizowanie dokumentacji procesów oraz instrukcji konfiguracji;
  • Dbanie o wydajność i łatwość utrzymania systemu budowania oprogramowania;
  • Utrzymanie i rozwój narzędzi platformowych;
  • Aktywny, bezpośredni udział w procesie tworzenia gier w ramach dodatkowej roli.
  • Development and debugging experience in C++;
  • Good grasp on Computer Science fundamentals (algorithms, data structures, operating systems);
  • Familiarity with version control systems (Perforce, Git, SVN);
  • Familiarity with Gradle or XCode;
  • Good analytical & troubleshooting skills;
  • Strong communication skills;
  • Good written English skills;
  • Self-driven and a team player with a solid work ethic;
  • Inspired to make everyone's job easier by improving team efficiency and reducing technical barriers.
Would be a plus
  • Development experience in the following languages: Python, C#, TypeScript;
  • Experience with build automation and CI/CD tools (e.g. TeamCity, Jenkins);
  • Experience with configuration management and infrastructure as code tools (e.g. Terraform, Ansible, Puppet, etc.);
  • Experience with Windows administration and PowerShell;
  • Experience with OSX and Linux environments;
  • Experience with cloud technologies, specifically AWS;
  • Experience with branching and merging;
  • Experience with mobile development and publishing;
  • Experience working across internal and remote engineering teams using agile methodologies.

[PL]

Wymagania
  • Doświadczenie w programowaniu i debugowaniu w języku C++;
  • Dobra znajomość podstaw informatyki (algorytmy, struktury danych, systemy operacyjne);
  • Znajomość systemów kontroli wersji (Perforce, Git, SVN);
  • Znajomość narzędzi Gradle lub Xcode;
  • Bardzo dobre zdolności analityczne oraz umiejętność rozwiązywania problemów;
  • Silne umiejętności komunikacyjne;
  • Dobra znajomość języka angielskiego w pismie;
  • Samodzielność, umiejętność pracy w zespole oraz wysoka etyka zawodowa;
  • Motywacja do ułatwiania pracy innym poprzez zwiększanie efektywności zespołu i usuwanie barier technicznych.
Mile widziane
  • Doświadczenie w programowaniu w językach: Python, C#, TypeScript;
  • Doświadczenie z narzędziami do automatyzacji budowania oprogramowania oraz CI/CD (np. TeamCity, Jenkins);
  • Doświadczenie z narzędziami do zarządzania konfiguracją oraz Infrastructure as Code (np. Terraform, Ansible, Puppet itp.);
  • Doświadczenie w administracji systemem Windows oraz znajomość PowerShell;
  • Doświadczenie w pracy w środowiskach macOS i Linux;
  • Doświadczenie z technologiami chmurowymi, w szczególności AWS;
  • Doświadczenie w zarządzaniu gałęziami kodu i ich scalaniu;
  • Doświadczenie w tworzeniu i wydawaniu aplikacji mobilnych;
  • Doświadczenie w współpracy z wewnętrznymi oraz rozproszonymi zespołami inżynierskimi w oparciu o metodyki zwinne (Agile).

[EN]

  • Medical Care package
  • MyCafeteria system - including Multisport card and more
  • Employee Assistance Program (EAP), offering confidential legal, financial, and personal counseling
  • English or Polish language classes
  • Sensibly flexible working hours
  • Additional benefits: Care Bonus to cover health, educational and safety needs, corporate parties and team buildings

[PL]

  • Pakiet opieki medycznej
  • System MyCafeteria – w tym karta MultiSport i wiele więcej
  • Program Wsparcia Pracowników (EAP) – oferujący poufne porady prawne, finansowe oraz psychologiczne/osobiste
  • Lekcje języka angielskiego lub polskiego
  • Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb projektu)
  • Benefity dodatkowe: Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne
Get your free, confidential resume review.

or drag and drop your file here.

Similar jobs

Similar jobs worth comparing

Junior Build and Release Engineer / Młodszy Inżynier ds. Budowy Oprogramowania
Junior Build and Release Engineer / Młodszy Inżynier ds. Budowy Oprogramowania

Sperasoft • Województwo mazowieckie

On-site
PLN 120,000 - 180,000
Medical Care package
MyCafeteria system - including Multis性
Employee Assistance Program (EAP)
+4
Build & Release Engineer – Flexible Hours for Game Pipelines
Build & Release Engineer – Flexible Hours for Game Pipelines

Sperasoft • Warszawa

Hybrid
PLN 120,000 - 180,000
Medical Care package
MyCafeteria system
English/Polish language classes
+3
Level Artist / Artysta Lokacji
Level Artist / Artysta Lokacji

Sperasoft • Województwo mazowieckie

On-site
PLN 120,000 - 180,000
Medical care
MyCafeteria (Multisport)
EAP (Employee Assistance)
+3
Game QA / Tester Gier
Game QA / Tester Gier

Sperasoft • Województwo mazowieckie

On-site
PLN 60,000 - 90,000
Pakiet opieki medycznej
System MyCafeteria
Program Wsparcia Pracowników (EAP)
+3
Game QA / Tester Gier
Game QA / Tester Gier

Sperasoft • Kraków

On-site
PLN 60,000 - 90,000
Medical Care package
MyCafeteria system - including Multisポ
Employee Assistance Program (EAP)
+3
UI Artist / Artysta UI
UI Artist / Artysta UI

Sperasoft • Warszawa

Hybrid
PLN 120,000 - 180,000
Medical care package
MyCafeteria system with Multisport
EAP
+3
Level Artist: Craft Immersive Game Environments
Level Artist: Craft Immersive Game Environments

Sperasoft Llc • Warszawa

Hybrid
PLN 168,918 - 232,263
Medical Care package
MyCafeteria system - including Multisport card
Employee Assistance Program (EAP)
+4
UI Artist / Artysta UI
UI Artist / Artysta UI

Sperasoft • Województwo mazowieckie

On-site
PLN 120,000 - 180,000
Pakiet opieki medycznej
System MyCafeteria - karta MultiSport
Program Wsparcia Pracowników (EAP)
+1
Hands-On Lead Environment Artist
Hands-On Lead Environment Artist

Sperasoft Llc • Warszawa

Hybrid
PLN 169,995 - 254,993
Medical Care package
MyCafeteria system including Multisport card
Employee Assistance Program (EAP)
+4
Lead Props/Environment 3D Artist / Główny Artysta Obiektów i Środowiska
Lead Props/Environment 3D Artist / Główny Artysta Obiektów i Środowiska

Sperasoft • Warszawa

Remote
PLN 140,000 - 210,000
Remote work options
AAA project variety
Healthy work‑life balance
Top locations