Level Designer

Passion Republic

Petaling Jaya

Vor Ort

MYR 60.000 - 90.000

Vollzeit

Vor 3 Tagen
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Zusammenfassung

Passion Republic busca un Level Designer para unirse al Game Design Team en Petaling Jaya, Selangor, Malaysia. Formará parte del equipo para crear niveles inmersivos y bien integrados dentro de la visión del juego.

Trabajará con diseño, arte, ingeniería y producción, coordinando con Leads, Directors y Project Manager, y aplicando feedback de playtests para mejorar la experiencia de juego.

Qualifikationen

  • Más de 2 años de experiencia trabajando como Level Designer.
  • Pasión por crear niveles divertidos y un mundo de juego convincente.
  • Dominio de Unreal Engine.

Aufgaben

  • Diseñar y construir niveles inmersivos y atractivos, pensados para que resulten divertidos de recorrer.
  • Comunicar ideas, avances y necesidades de forma proactiva con el resto del equipo durante todo el proceso de diseño.
  • Colaborar con Leads y Directors para asegurar que los niveles encajan con la visión general del juego.
  • Trabajar junto al Project Manager y distintas disciplinas, incluyendo Modeling, Engineering, el equipo de personajes y otras áreas, para integrar correctamente las funcionalidades dentro del alcance de tiempo y recursos.
  • Coordinarse con el equipo de arte para incorporar elementos visuales en los niveles.
  • Aplicar el feedback de los playtests y realizar mejoras para elevar la experiencia de juego.
  • Pulir y refinar de forma continua las funciones y los niveles desde el inicio de la integración hasta la entrega final.

Kenntnisse

Level design
Teamwork
Communication

Tools

Unreal Engine

Jobbeschreibung

Passion Republic busca a una persona para el puesto de Level Designer en Petaling Jaya, Selangor, Malaysia. Se trata de una oportunidad orientada al diseño de niveles para videojuegos, con colaboración estrecha entre Game Design, arte, ingeniería y producción.

Descripción del puesto

La persona seleccionada se incorporará al Game Design Team para crear niveles inmersivos, entretenidos y bien integrados dentro de la visión global del juego. Además, actuará como punto de contacto clave para las conversaciones sobre Level Design con los equipos de diseño y producción.

Funciones
  • Diseñar y construir niveles inmersivos y atractivos, pensados para que resulten divertidos de recorrer.
  • Comunicar ideas, avances y necesidades de forma proactiva con el resto del equipo durante todo el proceso de diseño.
  • Colaborar con Leads y Directors para asegurar que los niveles encajan con la visión general del juego.
  • Trabajar junto al Project Manager y distintas disciplinas, incluyendo Modeling, Engineering, el equipo de personajes y otras áreas, para integrar correctamente las funcionalidades dentro del alcance de tiempo y recursos.
  • Coordinarse con el equipo de arte para incorporar elementos visuales en los niveles.
  • Aplicar el feedback de los playtests y realizar mejoras para elevar la experiencia de juego.
  • Pulir y refinar de forma continua las funciones y los niveles desde el inicio de la integración hasta la entrega final.
Requisitos
  • Más de 2 años de experiencia trabajando como Level Designer.
  • Pasión por crear niveles divertidos y un mundo de juego convincente.
  • Dominio de Unreal Engine.
  • Buenas habilidades de comunicación profesional, tanto de forma verbal como mediante documentación.
  • Capacidad para trabajar en equipo y colaborar eficazmente con áreas de engineering, arte y diseño.
  • Perfil autónomo, con iniciativa para aportar valor de forma proactiva al equipo y al estudio.
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