UX Consultant Pr

Softtek

Ciudad de México

Presencial

MXN 210.000 - 310.000

Jornada completa

Hace 7 días
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Descripción de la vacante

Softtek está buscando un Diseñador UX/UI para diseñar experiencias e interfaces intuitivas desde la comprensión del usuario hasta prototipos de alta fidelidad. Se trabajará en colaboración con equipos multidisciplinarios y usuarios para validar soluciones.

El candidato ideal tiene 2–4 años de experiencia en UX/UI, domina Figma y herramientas de diseño, y está familiarizado con accesibilidad y diseño adaptable. Modalidad presencial en Reforma, CDMX, tiempo completo.

Formación

  • Diseño centrado en el usuario y experiencia de usuario.
  • Conocer requerimientos y traducirlos en soluciones.
  • Capacidad para analizar problemas y proponer flows y wireframes.
  • Conocimiento de principios de accesibilidad digital.

Responsabilidades

  • Analizar requerimientos funcionales y necesidades de usuario.
  • Participar en sesiones con usuarios, negocio y áreas técnicas.
  • Identificar problemas de experiencia de usuario y proponer soluciones.
  • Elaborar mapas de navegación y flujos de interacción.
  • Crear wireframes y prototipos de baja, media y alta fidelidad.
  • Diseñar interfaces gráficas y componentes reutilizables.
  • Mantener consistencia con el Design System establecido.
  • Realizar prototipos navegables para validación y pruebas.

Conocimientos

Diseño centrado en el usuario
Metodologías ágiles
Análisis de requerimientos
Arquitectura de información
Wireframes y prototipado
Accesibilidad digital

Educación

Diseño Gráfico
Diseño Digital
Diseño de Interacción
Comunicación Visual
Ingeniería o Sistemas (diseño digital)
Carreras afines

Herramientas

Figma
FigJam
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop

Descripción del empleo

\"Perfil Diseñador UX/UI\"

OBJETIVO DEL PUESTO

Diseñar experiencias e interfaces digitales intuitivas, accesibles, funcionales y visualmente consistentes, a partir del análisis de necesidades de los usuarios, requerimientos de negocio y restricciones tecnológicas. El perfil será responsable de participar en todo el proceso de diseño, desde la comprensión y análisis del problema hasta la creación de flujos, wireframes,y prototipos de alta fidelidad, para su implementación por los equipos de desarrollo.


FORMACIÓN ACADÉMICA


  • Diseño Gráfico.

  • Diseño Digital.

  • Diseño de Interacción.

  • Comunicación Visual.

  • Ingeniería o Sistemas con conocimiento en diseño de productos digitales.

  • Carreras afines.


EXPERIENCIA RECOMENDADA

De 2 a 4 años de experiencia en diseño UX/UI de:



  • Aplicaciones web.

  • Sistemas empresariales y administrativos

  • Plataformas institucionales.

  • Aplicaciones móviles.

  • Dashboards.

  • Productos digitales.


Deseable experiencia trabajando con equipos multidisciplinarios integrados por UX, Product Owners, analistas de negocio, desarrollo, arquitectura y QA.


CONOCIMIENTOS Y HABILIDADES TÉCNICAS


  • Diseño centrado en el usuario.

  • Metodologías ágiles.

  • Análisis y entendimiento de requerimientos.

  • Identificación de necesidades y problemáticas de usuarios.

  • Arquitectura de información.

  • Mapas de navegación.

  • Wireframes de baja, media y alta fidelidad.

  • Prototipado navegable.

  • Conocimiento de principios de accesibilidad digital.


HERRAMIENTAS DE DISEÑO

Principales



  • Figma

  • FigJam


HERRAMIENTAS COMPLEMENTARIAS


  • Adobe Illustrator

  • Adobe Photoshop


CONOCIMIENTOS TÉCNICOS COMPLEMENTARIOS

No es necesario que el perfil sea desarrollador, pero es recomendable que tenga


conocimientos básicos de:



  • HTML

  • CSS

  • Diseño responsivo

  • Frameworks de componentes (Bootstrap, Material Design, Prime NG, entre otros)

  • Sistemas de diseño.


ACTIVIDADES PRINCIPALES


  • Analizar requerimientos funcionales y necesidades de usuario.

  • Participar en sesiones con usuarios, negocio y áreas técnicas.

  • Identificar problemas de experiencia de usuario.

  • Proponer soluciones de diseño.

  • Elaborar mapas de navegación y flujos.

  • Crear wireframes.

  • Diseñar prototipos de baja, media y alta fidelidad.

  • Diseñar interfaces gráficas.

  • Crear y reutilizar componentes.

  • Mantener consistencia con el Design System establecido.

  • Elaborar prototipos navegables para validación.

  • Realizar pruebas de usabilidad.

  • Revisar que el producto desarrollado mantenga apego al diseño aprobado.

  • Identificar desviaciones entre prototipo y desarrollo.

  • Trabajar de manera coordinada con Product Owners, negocio, desarrollo, QA y arquitectura.


MODALIDAD: Presencial - Reforma, CDMX


Tiempo Completo - Lunes a viernes


Inglés: técnico


Temporalidad: 3 meses

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