Remote 3D Artist for Games & Animation

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Formación

  • Portafolio sólido que demuestre habilidades excepcionales en modelado, texturizado y renderizado 3D.
  • Dominio de Maya, Blender, 3ds Max, ZBrush y Substance Painter/Designer.

Responsabilidades

  • Crear modelos 3D de alta calidad para personajes, entornos, props y elementos de interfaz de usuario, siguiendo los conceptos artísticos y las especificaciones del proyecto.
  • Aplicar técnicas de texturizado, sombreado y renderizado para lograr resultados visuales fotorrealistas o estilizados según sea necesario.
  • Optimizar activos 3D para un rendimiento eficiente en tiempo real en motores de juego o software de animación.
  • Colaborar estrechamente con directores de arte, diseñadores de juegos y animadores para asegurar la cohesión visual y narrativa.
  • Mantenerse al día con las últimas tendencias y tecnologías en arte 3D, modelado y renderizado.

Conocimientos

Modelado 3D
Texturizado
Renderizado
Optimización de activos
Comunicación y autogestión
Trabajo remoto
Colaboración con equipos

Herramientas

Maya
Blender
3ds Max
ZBrush
Substance Painter/Designer
Unreal Engine
Unity

Descripción del empleo

Artista 3D Remoto para Videojuegos y Animación

Nuestro cliente, un estudio de desarrollo de videojuegos y animación de vanguardia, está buscando un talentoso Artista 3D para unirse a su equipo de forma completamente remota. Serás responsable de dar vida a personajes, entornos y accesorios utilizando técnicas de modelado, texturizado y renderizado 3D de última generación. Esta es una oportunidad fantástica para un artista con una visión creativa y habilidades técnicas excepcionales que desea contribuir a proyectos inmersivos y visualmente impresionantes desde la comodidad de su hogar, colaborando con un equipo internacional apasionado por el arte y la tecnología en la industria del entretenimiento.

  • Crear modelos 3D de alta calidad para personajes, entornos, props y elementos de interfaz de usuario, siguiendo los conceptos artísticos y las especificaciones del proyecto.
  • Aplicar técnicas de texturizado, sombreado y renderizado para lograr resultados visuales fotorrealistas o estilizados según sea necesario.
  • Optimizar activos 3D para un rendimiento eficiente en tiempo real en motores de juego o software de animación.
  • Colaborar estrechamente con directores de arte, diseñadores de juegos y animadores para asegurar la cohesión visual y narrativa.
  • Mantenerse al día con las últimas tendencias y tecnologías en arte 3D, modelado y renderizado.
  • Portafolio sólido que demuestre habilidades excepcionales en modelado, texturizado y renderizado 3D.
  • Dominio de software 3D como Maya, Blender, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter/Designer.
  • Experiencia en el desarrollo de activos para motores de juego (Unreal Engine, Unity) o software de animación.
  • Comprensión de los principios de anatomía, perspectiva, composición y teoría del color aplicados al arte 3D.
  • Excelentes habilidades de comunicación virtual, autogestión y capacidad para trabajar de forma independiente en un entorno remoto.
Acerca del Puesto

Nuestro cliente, un estudio de desarrollo de videojuegos y animación de vanguardia, está buscando un talentoso Artista 3D para unirse a su equipo de forma completamente remota. Serás responsable de dar vida a personajes, entornos y accesorios utilizando técnicas de modelado, texturizado y renderizado 3D de última generación. Esta es una oportunidad fantástica para un artista con una visión creativa y habilidades técnicas excepcionales que desea contribuir a proyectos inmersivos y visualmente impresionantes desde la comodidad de su hogar, colaborando con un equipo internacional apasionado por el arte y la tecnología en la industria del entretenimiento.

Responsabilidades Clave
  • Crear modelos 3D de alta calidad para personajes, entornos, props y elementos de interfaz de usuario, siguiendo los conceptos artísticos y las especificaciones del proyecto.
  • Aplicar técnicas de texturizado, sombreado y renderizado para lograr resultados visuales fotorrealistas o estilizados según sea necesario.
  • Optimizar activos 3D para un rendimiento eficiente en tiempo real en motores de juego o software de animación.
  • Colaborar estrechamente con directores de arte, diseñadores de juegos y animadores para asegurar la cohesión visual y narrativa.
  • Mantenerse al día con las últimas tendencias y tecnologías en arte 3D, modelado y renderizado.
Requisitos
  • Portafolio sólido que demuestre habilidades excepcionales en modelado, texturizado y renderizado 3D.
  • Dominio de software 3D como Maya
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