Artista 3D: Modelado y Texturizado de Alto Nivel

Placements24

Chihuahua

Presencial

MXN 180.000 - 240.000

Jornada completa

14 días+

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Ventajas ofrecidas por este puesto de trabajo

Seguro médico integral
Plan de jubilación
Formación y talleres
Entorno de trabajo colaborativo

Descripción de la vacante

Placements24 busca un Artista 3D para Modelado y Texturizado en Chihuahua. El candidato ideal creará modelos detallados y texturas realistas para personajes, entornos y objetos, asegurando calidad y coherencia con la visión artística y el pipeline de producción.

Se requiere portafolio sólido, dominio de Maya, Blender o 3ds Max, experiencia con Substance Painter/Designer y Photoshop, y conocimiento de Unity o Unreal Engine.

Formación

  • Portafolio sólido que demuestre habilidades en modelado 3D y texturizado.
  • Dominio de Maya, Blender o 3ds Max.
  • Experiencia con Substance Painter/Designer y Photoshop.
  • Conocimiento de motores de juego Unity o Unreal Engine.
  • Fuerte sentido del arte, la anatomía, la forma, el color y la composición.

Responsabilidades

  • Crear modelos 3D de alta poligonización y optimizar para baja poligonización utilizando técnicas de baking y retopología.
  • Desarrollar texturas PBR de alta calidad utilizando software de texturizado.
  • Asegurar la coherencia del estilo artístico y la calidad visual en todos los activos 3D.
  • Colaborar con el equipo de arte para comprender los requisitos del proyecto y las especificaciones técnicas.
  • Realizar revisiones y mejoras en los modelos y texturas según el feedback recibido.
  • Mantenerse actualizado sobre las últimas técnicas y herramientas de modelado 3D y texturizado.

Conocimientos

Portfolio
Artistic sense
Texture quality

Herramientas

Maya
Blender
3ds Max
Substance Painter
Substance Designer
Photoshop
Unity
Unreal Engine

Descripción del empleo

Placements24 busca un Artista 3D para Modelado y Texturizado en Chihuahua. El candidato ideal creará modelos detallados y texturas realistas para personajes, entornos y objetos, asegurando calidad y coherencia con la visión artística y el pipeline de producción.

Se requiere portafolio sólido, dominio de Maya, Blender o 3ds Max, experiencia con Substance Painter/Designer y Photoshop, y conocimiento de Unity o Unreal Engine.

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