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VFX Artist-Lighter

Milestone s.r.l.

Milano

Ibrido

EUR 30.000 - 40.000

Tempo pieno

Oggi
Candidati tra i primi

Descrizione del lavoro

Un'azienda di videogiochi leader nella crescita cerca un VFX Artist-Lighter per il suo team di sviluppo. Questo ruolo richiederà la creazione di illuminazione di scena e effetti particellari in tempo reale. È richiesta una base nelle tecniche di illuminazione e conoscenze con software come Maya e Unreal Engine. Offriamo un ambiente stimolante e la possibilità di crescita in un ambiente ibrido.

Servizi

Crescita e formazione continua
Ambiente stimolante, giovane e dinamico
Modalità di lavoro ibrida

Competenze

  • Comprensione base delle tecniche di illuminazione realtime.
  • Familiarità con software come Maya o 3D Studio Max.
  • Conoscenza di Unreal Engine 5 per creazione di effetti particellari.
  • Esperienza con motori di rendering come VRay, Arnold, o MentalRay.
  • Buona conoscenza della lingua inglese.

Mansioni

  • Creare l'illuminazione di scena per i vari ambienti di gioco.
  • Realizzare effetti particellari in real‑time per i prodotti Milestone.

Conoscenze

Conoscenza base delle tecniche di illuminazione realtime
Conoscenza di Maya o 3D Studio Max
Conoscenza di Unreal Engine 5 e sistemi particellari real‑time
Conoscenza di motori di rendering (VRay, Arnold, MentalRay)
Buona conoscenza della lingua inglese
Descrizione del lavoro

Join to apply for the VFX Artist-Lighter role at Milestone s.r.l.

Milestone è un’azienda fondata nel 1996 che sviluppa e pubblica worldwide videogiochi multipiattaforma. Nella sua line‑up sono presenti titoli basati su licenze prestigiose come MotoGP e Supercross e IP proprietari. Grazie al nostro know‑how tecnologico e creativo siamo riconosciuti a livello internazionale nel segmento dei videogiochi racing, apprezzati in tutto il mondo. La nostra realtà è solida, dinamica, in continua crescita e alla costante ricerca di nuove sfide tecnologiche e creative. I nostri team di sviluppo sono giovani, propositivi e uniti dalla grande passione per i videogiochi e dal forte entusiasmo per il proprio lavoro.

Posizione

Come VFX Artist‑Lighter entrerai nel team di sviluppo di una linea di prodotto Milestone. Grazie ad un affiancamento ed un onboarding strutturato, acquisirai competenze utili per creare l'illuminazione di scena e la realizzazione di effetti particellari in real‑time per i vari ambienti di gioco prodotti.

Requisiti
  • Conoscenza base delle tecniche di illuminazione realtime.
  • Conoscenza di Maya o 3D Studio Max.
  • Conoscenza di Unreal Engine 5 e sistemi particellari real‑time.
  • Conoscenza di motori di rendering (VRay, Arnold, MentalRay).
  • Buona conoscenza della lingua inglese.
Requisiti Preferenziali
  • Conoscenza dei principi di fotografia.
  • Conoscenza di lighting reale e di base (Set fotografico/Gestione luci).
  • Conoscenza di tecniche di post‑produzione (Lut, Tone Mapping, Color Correction).
  • Conoscenza base di Niagara.
Caratteristiche personali
  • Problem solving, capacità di gestione delle scadenze.
  • Ottime capacità di comunicazione.
  • Propensione ad aggiornarsi in autonomia sulle novità tecniche del settore.
Altre informazioni
  • Crescita e formazione continua.
  • Ambiente stimolante, giovane e dinamico.
  • Modalità di lavoro ibrida.

“Il presente annuncio è rivolto a candidati ambosessi (l.903/77 - D.Lgs. n.198/2006) anche appartenenti alle Categorie Protette (l.68/99)”

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