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Educatore Digitale

Palestra Per la Mente Onlus

Catania

In loco

EUR 30.000 - 50.000

Part-time

Oggi
Candidati tra i primi

Descrizione del lavoro

Un'associazione di promozione sociale cerca un Educatore Digitale in Sicilia. La figura si occuperà di lezioni di educazione digitale e robotica rivolte a studenti di scuole elementari e medie. È richiesta almeno 2-3 anni di esperienza, con un compenso di €25,00 l'ora. Inizio previsto per Febbraio 2026, con formazione obbligatoria a Gennaio.

Competenze

  • Laurea e qualifica di insegnante pertinenti
  • Diritto di lavorare in Italia (passaporto UE o visto valido)
  • Due anni di esperienza recente in ambiente scolastico comparabile
  • Esperienza di insegnamento in scuola primaria
  • Competenze specialistiche in educazione digitale

Mansioni

  • Erogare lezioni sull'educazione digitale e robotica educativa per scuola primaria e secondaria
  • Utilizzare metodologia integrata Stringhe

Conoscenze

Competenze in educazione digitale
Competenze in robotica educativa
Utilizzo di strumenti digitali
Capacità di motivare gli studenti
Pianificazione di lezioni innovative
Esperienza in ambiente scolastico

Formazione

Laurea e qualifica di insegnante

Strumenti

Software Scratch
Descrizione del lavoro

Siamo una Associazione di Promozione Sociale che svolge azioni di contrasto al Digital Divide fra generazioni e all'Analfabetismo Funzionale; agiamo svolgendo attività divulgative e formative, anche con iniziative di educazione informale, nell'ambito dell'Educazione al Digitale operando anche in contesti di Povertà Educativa. Attualmente stiamo cercando un eccezionale Educatore Digitale per scuole elementari e medie.

Sede di lavoro

Sicilia

Esperienza

almeno 2/3 anno di esperienza pregressa in posizioni analoghe

Tipo di impiego, retribuzione

Part-time, retribuzione oraria €25,00

L’inizio del lavoro è previsto per Febbraio 2026, è previsto un periodo di formazione obbligatorio prima dell’avvio dell’attività con tre date nel mese di Gennaio

Modalità di svolgimento della selezione

Prima fase di selezione con colloquio conoscitivo da remoto e successivamente in presenza

Chi accederà alla seconda fase della selezione parteciperà a tre momenti formativi nel mese di Dicembre, le attività svolte in queste sessioni costituiranno la base valutativa per il conferimento dell’incarico.

Come candidarsi

inviare candidatura e curriculum alla mail segreteria@palestraperlamente.org

La risorsa si occuperà di

Erogare lezioni sull’educazione digitale e la robotica educativa per discenti di scuola primaria e secondaria di I grado utilizzando la metodologia integrata Stringhe che combina educazione digitale e psicomotricità.

La/il nostra/o candidata/o ideale possiede i seguenti requisiti
  • Laurea e qualifica di insegnante pertinenti ottenute da un programma accreditato e approvato dallo Stato
  • Diritto di lavorare in Italia (passaporto UE o visto di lavoro italiano valido)
  • Due anni di esperienza recente e rilevante in un ambiente scolastico comparabile
  • Esperienza di insegnamento rilevante nell’area/e disciplinare/i, preferibilmente in una scuola primaria
  • Competenze e conoscenze specialistiche
  • Comprovata capacità di pianificare e fornire lezioni innovative che coinvolgono gli studenti e rispondono alle loro diverse esigenze di apprendimento
  • Dimostrata capacità di utilizzare strumenti e risorse digitali
Oltre alle qualifiche, all'esperienza e alle competenze pertinenti, stiamo cercando insegnanti che siano
  • Appassionati delle loro aree tematiche e capaci di suscitare lo stesso entusiasmo negli studenti
  • Che lavorino sviluppando relazioni rispettose con colleghi e studenti
  • Affidabili in tutte le aree del ruolo
  • Flessibili e capaci di adattarsi a nuovi ambienti e culture
  • In grado di contribuire e sostenere la realtà associativa di Palestra Per la Mente APS attraverso il coinvolgimento nelle attività e negli eventi scolastici e la partecipazione alla nostra comunità di educatori
Requisiti preferenziali
  • iscrizione all’Albo degli educatori professionali
  • certificazione linguistica in inglese C1 o superiori
  • esperienza nel ruolo con persone affette da disabilità
  • esperienza con software Scratch
  • esperienza in attività di Coding Unplugged
Note

I dati saranno trattati e conservati esclusivamente per finalità di selezione, garantendo i diritti di cui al Regolamento EU 2016/679 (GDPR) sulla tutela della Privacy

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