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Docente Blender 3D

T.S.I. GROUP S.R.L.

Napoli

Ibrido

EUR 30.000 - 50.000

Part-time

Oggi
Candidati tra i primi

Descrizione del lavoro

Un'azienda di formazione in design 3D cerca un docente esperto in Blender 3D per un corso intensivo. L'obiettivo è fornire competenze operative e autonomia nell'uso del software per modellazione, texturing, e animazione. Richiesta esperienza documentata di almeno 3-5 anni in Blender e competenze didattiche. Il corso si terrà online o in modalità ibrida.

Competenze

  • Minimo 3-5 anni di esperienza nell'uso di Blender.
  • Esperienza in contesti didattici o formativi.
  • Competenze in modellazione, shading e rendering.

Mansioni

  • Erogare un corso intensivo su Blender 3D.
  • Fornire competenze operative ai partecipanti.
  • Preparare slide e materiale pratico.

Conoscenze

Esperienza nell’uso di Blender
Esperienza didattica
Competenze in modellazione
Capacità di preparare slide e esercitazioni
Conoscenze di Unreal Engine
Conoscenze di Substance Painter
Conoscenze di 3ds Max
Descrizione del lavoro
Overview

TSI Group S.r.l., società certificata ISO 9001:2015 e ISO/IEC 27001:2022, ricerca un docente esperto in Blender 3D per l’erogazione di un corso intensivo rivolto a un team di designer e modellatori 3D. Obiettivo del corso: fornire ai partecipanti competenze operative e autonomia nell’utilizzo di Blender per attività di modellazione, texturing, illuminazione, rendering e animazione di base.

Contenuti
  • Introduzione all’interfaccia e strumenti principali
  • Modellazione 3D: oggetti, mesh, superfici
  • Materiali, texture e illuminazione
  • Rendering e output finale (Eevee / Cycles)
  • Cenni su animazione e simulazioni
  • Workflow e best practices per designer
Durata e modalità

Durata: da 24 a 40 ore complessive (3–5 giornate o moduli online). Modality: online (Teams / Meet) o ibrida su Milano.

Periodo e lingua

Periodo di svolgimento: date da concordare. Lingua: italiano.

Competenze richieste
  • Esperienza professionale documentata nell’uso di Blender (min. 3–5 anni)
  • Esperienza didattica o formativa (università, corsi aziendali, scuole di grafica o game design)
  • Competenze in modellazione, shading, illuminazione e rendering
  • Capacità di preparare slide, esercitazioni e materiale pratico
  • Gradite conoscenze aggiuntive: Unreal Engine, Substance Painter, 3ds Max
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